ios中陀螺仪CoreMotion的用法

ios中陀螺仪CoreMotion的用法

  (2014-04-22 10:23:14)
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分类: ios编程
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以前在iphone中要得到加速度时,只能使用Accelerometer模块得到重力加速度分量,然后通过滤波得到加速度值。其实在ios中有一个陀螺仪模块,CoreMotion,使用更方便。

deviceMotion.m  外部引用 原始文档
//初始化CoreMotion 
#import
 
CMMotionManager
  * motionManager  =  [[ CMMotionManager  alloc ] init ];
//1. Accelerometer 获取手机加速度数据 
CMAccelerometerData
  * newestAccel  =  motionManager . accelerometerData ;
double  accelerationX  =  newestAccel . acceleration . x ; 
double
  accelerationY  =  newestAccel . acceleration . y ; 
double
  accelerationZ  =  newestAccel . acceleration . z ; 
//2. Gravity 获取手机的重力值在各个方向上的分量,根据这个就可以获得手机的空间位置,倾斜角度等
double  gravityX  =  motionManager . deviceMotion . gravity . x ;
double  gravityY  =  motionManager . deviceMotion . gravity . y ;
double  gravityZ  =  motionManager . deviceMotion . gravity . z ; 
//获取手机的倾斜角度:

double  zTheta  =  atan2 ( gravityZ , sqrtf ( gravityX * gravityX + gravityY * gravityY )) / M_PI * 180.0 ;
double  xyTheta  =  atan2 ( gravityX , gravityY ) / M_PI * 180.0 ; 
//zTheta是手机与水平面的夹角, xyTheta是手机绕自身旋转的角度
 
//3. DeviceMotion 获取陀螺仪的数据 包括角速度,空间位置等
 
//旋转角速度:
 
CMRotationRate
  rotationRate  =  motionManager . deviceMotion . rotationRate ; 
double
  rotationX  =  rotationRate . x ; 
double
  rotationY  =  rotationRate . y ; 
double
  rotationZ  =  rotationRate . z ;
//空间位置的欧拉角(通过欧拉角可以算得手机两个时刻之间的夹角,比用角速度计算精确地多)
double  roll  =  motionManager . deviceMotion . attitude . roll ; 
double
  pitch  =  motionManager . deviceMotion . attitude . pitch ;
double  yaw  =  motionManager . deviceMotion . attitude . yaw ;
//空间位置的四元数(与欧拉角类似,但解决了万向结死锁问题)
double  w  =  motionManager . deviceMotion . attitude . quaternion . w ;
double  wx  =  motionManager . deviceMotion . attitude . quaternion . x ;
double  wy  =  motionManager . deviceMotion . attitude . quaternion . y ; 
double
  wz  =  motionManager . deviceMotion . attitude . quaternion . z ;
//通过陀螺仪模块可以实现模拟赛车,模拟射击等。

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