网络端口、协议、Socket

端口号:

正在运行程序的标识

物理端口网卡口

逻辑端口我们指的就是逻辑端口

         A:每个网络程序都会至少有一个逻辑端口

         B:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

         C:有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

         通过360可以查看端口号

 

协议:

         通信的规则。

UDP

         将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;每个数据报的大小在限制在64k;因无连接,是不可靠协议;不需要建立连接,速度快。

         例如:聊天留言,在线视频,视频会议,发短信。

TCP

         建立连接,形成传输数据的通道;在连接中进行大数据量传输;通过三次握手完成连接,是可靠协议;必须建立连接,效率会稍低

         例如:下载,打电话,QQ聊天(你在线吗,在线,就回应下,就开始聊天了)

 

Socket:

Socket套接字:IP + 端口

网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。

Socket原理机制:

通信的两端都有Socket。

网络通信其实就是Socket间的通信。

数据在两个Socket间通过IO传输。

 

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