VC++6.0中编写Unicode编码的应用程序

VC++ 6.0支持Unicode编程,但默认的是ANSI,所以开发人员只需要稍微改变一下编写代码的习惯便可以轻松编写支持UNICODE的应用程序。
  使用VC++6.0进行Unicode编程主要做以下几项工作:

1、为工程添加UNICODE和_UNICODE预处理选项。

  具体步骤:打开[工程]->[设置…]对话框,如图1所示,在C/C++标签对话框的“预处理程序定义”中去除_MBCS,加上_UNICODE,UNICODE。(注意中间用逗号隔开)改动后如图2:

VC++6.0中编写Unicode编码的应用程序_第1张图片


VC++6.0中编写Unicode编码的应用程序_第2张图片

在没有定义UNICODE和_UNICODE时,所有函数和类型都默认使用ANSI的版本;在定义了UNICODE和_UNICODE之后,所有的MFC类和Windows API都变成了宽字节版本了。

2、设置程序入口点

  因为MFC应用程序有针对Unicode专用的程序入口点,我们要设置entry point。否则就会出现连接错误。
  设置entrypoint的方法是:打开[工程]->[设置…]对话框,在Link页的Output类别的Entry Point里填上wWinMainCRTStartup。

VC++6.0中编写Unicode编码的应用程序_第3张图片

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