本文由 孙国威 原创。如需转载,请注明出处!
当创建复杂的布局的时候,有时候会发现添加了很多的ViewGroup和View。随之而来的问题是View树的层次越来越深,应用也变的越来越慢,因为UI渲染是非常耗时的。
这时候就应该进行布局优化了。这里介绍两种方式,分别为<include>标签和ViewStub类。
<include/>
使用<include/>是为了避免代码的重复。设想一种情况,我们需要为app中的每个视图都添加一个footer,这个footer是一个显示app名字的TextView。通常多个Activity对应多个XML布局文件,难道要把这个TextView复制到每个XML中吗?如果TextView需要做修改,那么每个XML布局文件都要进行修改,那简直是噩梦。
面向对象编程的其中一个思想就是代码的复用,那么怎么进行布局的复用呢?这时,<include/>就起作用了。
如果学过C语言,那么对#include应该不陌生,它是一个预编译指令,在程序编译成二进制文件之前,会把#include的内容拷贝到#include的位置。
Android中的<include/>也可以这么理解,就是把某些通用的xml代码拷贝到<include/>所在的地方。以一个Activity为例。
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent" >
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_centerInParent="true"
- android:gravity="center_horizontal"
- android:text="@string/hello" />
-
- <include layout="@layout/footer_with_layout_properties"/>
-
-
- </RelativeLayout>
footer_with_layout_properties.xml中就是一个简单的TextView,代码如下:
- <TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_alignParentBottom="true"
- android:layout_marginBottom="30dp"
- android:gravity="center_horizontal"
- android:text="@string/footer_text" />
上述的代码中,我们使用了<include/>标签,达到了代码复用的目的。
但是,仍然存在一些疑惑。
footer_with_layout_properties.xml中使用了android:layout_alignParentBottom属性,这个属性之所以可行,是因为外层布局是RelativeLayout。
那么,如果外层布局换做LinearLayout又会怎样呢?答案显而易见,这肯定是行不通的。那么怎么办呢?我们可以把具体的属性写在<include/>标签里面,看下面的代码。
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_centerInParent="true"
- android:gravity="center_horizontal"
- android:text="@string/hello"/>
- <include
- layout="@layout/footer"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_alignParentBottom="true"
- android:layout_marginBottom="30dp"/>
- </RelativeLayout>
我们直接在<include/>标签里面使用了android:layout_*属性。
注意:如果想要在<include/>标签中覆盖被包含布局所指定的任何android:layout_*属性,必须在<include/>标签中同时指定layout_width和layout_height属性,这可能是一个Android系统的一个bug吧。
ViewStub
在开发过程中,难免会遇到各种交互问题,例如显示或隐藏某个视图。如果想要一个视图只在需要的时候显示,可以尝试使用ViewStub这个类。
先看一下ViewStub的官方介绍:
“ViewStub是一个不可视并且大小为0的视图,可以延迟到运行时填充布局资源。当ViewStub设置为Visible或调用inflate()之后,就会填充布局资源,ViewStub便会被填充的视图替代”。
现在已经清楚ViewStub能干什么了,那么看一个例子。一个布局中,存在一个MapView,只有需要它的时候,才让它显示出来。
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent" >
-
- <Button
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layout_gravity="center_vertical"
- android:onClick="onShowMap"
- android:text="@string/show_map" />
-
- <ViewStub
- android:id="@+id/map_stub"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:inflatedId="@+id/map_view"
- android:layout="@layout/map" />
-
- </RelativeLayout>
map.xml文件中包含一个MapView,只有在必要的时候,才会让它显示出来。
- <com.google.android.maps.MapView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:id="@+id/map_view"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- android:apiKey="my_api_key"
- android:clickable="true" />
另外,inflatedId是ViewStub被设置成Visible或调用inflate()方法后返回的id,这个id就是被填充的View的id。在这个例子中,就是MapView的id。
接下来看看ViewStub是怎么使用的。
- public class MainActivity extends MapActivity {
-
- private View mViewStub;
-
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- mViewStub = findViewById(R.id.map_stub);
- }
-
- public void onShowMap(View v) {
- mViewStub.setVisibility(View.VISIBLE);
- }
-
- @Override
- protected boolean isRouteDisplayed() {
- return false;
- }
- }
题外话
有的同学肯定会问,使用ViewStub和单纯地把View设置为View.GONE或View.VISIBLE有什么区别呢?不都是显示和隐藏吗,使用ViewStub反而更麻烦了。
确实是有区别的,会涉及到View树的渲染,内存消耗等。
至于有什么具体的差别,就请大家自己去Google吧。俗话说,自己动手,丰衣足食嘛!
参考资料
http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=2863
http://android-developers.blogspot.com.ar/2009/03/android-layout-tricks-3-optimize-with.html
http://developer.android.com/reference/android/view/ViewStub.html