为什么要引入同步机制
在多线程环境中,可能会有两个甚至更多的线程试图同时访问一个有限的资源。必须对这种潜在资源冲突进行预防。
解决方法:在线程使用一个资源时为其加锁即可。访问资源的第一个线程为其加上锁以后,其他线程便不能再使用那个资源,除非被解锁。
这个程序运行,对于银行一个账户1000元,有可能两次都取出800,剩余-600,也可能两次都取800,剩余200,结果明显不对,这是因为对getMoney(int money)这个方法的线程级访问无法控制造成的。如果方法的声明中加上synchronized关键字,就可以得到解决
1、synchronized关键字:当synchronized关键字修饰一个方法的时候,该方法叫做同步方法。
java中的每个对象都有一个锁(lock)或者叫做监视器(monitor),当访问某个对象的synchronized方法时,表示该对象上锁,,此时其他任何线程都无法再去访问该synchronized方法了,直到之前的那个线程执行方法完毕后(或者是抛出了异常),那么将该对象的锁释放掉,其他线程才有可能再去访问该synchronized方法。
2、
将顺序打印,先excute1:0-19,然后excute2:0-19
如果一个对象有多个synchronized方法,某一时刻某个线程已经进入到了某个synchronized方法,那么在该方法没有执行完毕前,其他线程是无法访问该对象的任何synchronized方法的。
如果将main()主方法改为:
将乱序。
如果将Example的两个方法都加上static关键字,这样定义
public synchronized static void excute()
public synchronized static void excute2()
则将顺序打印
如果第一个的static去掉,即一个是非静态的,一个是静态的,则乱序
如果某个synchronized方法是static的,那么当线程访问该方法时,他锁定的并不是synchronized方法所在的对象,而是synchronized方法所在的对象所对应的Class对象,因为java中无论一个类有多少个对象,这些对象会对应唯一一个class对象,因此当线程分别访问同一个类的两个对象的两个static,synchronized方法时,他们的执行顺序也是顺序的,也就是说一个线程先去执行方法,执行完毕后另一个线程才开始执行。
3、synchronized的代码块
synchronized块,写法:
synchronized(object)
{
}
表示线程在执行的时候会对obj对象上锁。
这相当于定义了一个标志,用这个标志是否上锁来控制代码块的执行,如果将obj换为this,就是对Example对象的锁定,相当于在方法上的synchronized声明。
synchronized方法是一种粗粒度的并发控制,某一时刻,只能有一个线程执行该synchronized方法;synchronized块则是一种细粒度的并发控制,只会将块中的代码同步,位于方法内、synchronized块之外的代码是可以被多个线程同时访问到的。
当synchronized方法执行完或发生异常时,会自动释放锁。被synchronized保护的数据应该是私有(private)的。
4、怎样实现同步:线程间的相互作用:
死锁(dead lock)
Object类的wait 和 notify方法:
wait方法将释放对象锁,然后等待另一个线程调用这个对象的notify()或notifyAll()方法来唤醒方法,唤醒后不是立即继续执行,而是先获得对象锁,获得后在执行。
具有wait()和notify()的线程状态图:
5、举例:对一个对象Sample中的成员变量进行增减操作,使结果为0和1交互出现。
对于两个线程,像上面的程序,结果正确,如果再增加几个线程,如:
结果错误,出现的原因一种可能是因为当number为0时,进入inCrease方法,当判断number为0,要执行number++时,执行了线程切换,切换到另一个线程,这个线程也执行inCrease方法,因为这时number为0,所以执行了number++,这时number为1,线程执行完毕,调用notify(),结果又唤醒了原来的inCrease线程,原线程接着wait()之后执行,执行number++操作,导致number变为2,出现错误,具体解决方法就是在线程唤醒后,应该再次检查number的值进行判断,所以将if判断改为while判断:
wait与notify方法都是定义在Object类中,而且是final的,因此会被所有的java类所继承并且无法重写。这两个方法要求在调用时线程应该已经获得了对象的锁,因此对这两个方法的调用需要放在synchronized方法或块当中。当线程执行了wait方法时,它会释放掉对象的锁。
6、Thread类的sleep方法:另一个会导致线程暂停的方法就是Thread类的sleep方法,它会导致线程睡眠指定的毫秒数,但线程在睡眠的过程中是不会释放掉对象的锁的。