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知道Android L对蓝牙对了一些改进,包括添加A2dp sink、HFP client、BLE Peripheral功能等等。
我花了一天多时间对Android L BLE Peripheral SDK进行了研究,网上的资料很少,有一个介绍的还不够清晰,所以就自己写了一个测试应用,希望可以对理解BLE Peripheral有一定的帮助。
此贴主要以讲解代码为主,我会把项目代码也传到CSDN中,帮助大家测试。
首先说明一点,并不是Android L的系统就可以支持BLE Peripheral,这个和硬件也是有关系的(以前有人告诉我支持BLE Peripheral是纯软件的东西,要不就是扯淡,要不就是我测得有问题)。我用我手上的Pad(支持BLE central,android5.0)发现直接不支持,Android5.0 SDK已经开始支持check手机是否支持BLE Peripheral,后面代码会提到。
好了,下面我就直接上代码了。为了代码简单整洁,我用一个Activity来完成最基本的功能,如果还有其他需求,只要稍微改一下就可以了。
我在写这个代码的时候,第一个困惑是BLE Peripheral操作流程是什么?代码流程怎么写?我相信大家和我应该是一样的困惑。所以我不全部贴代码(我上传后,代码直接下载好了)。我按照流程给大家说一下我写的思路。
首先,我去查SDK的接口,我发现在android L SDK中多了一个package:android.bluetooth.le;里面多了Peripheral和Scanner,Scanner我会后面更新。
第二步开始写代码,代码里首先检查是否支持BLE、BLE Peripheral。代码如下:
private void init(){ if(!getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE)){ Toast.makeText(this, R.string.ble_not_supported, Toast.LENGTH_LONG).show(); finish(); } final BluetoothManager mBluetoothManager = (BluetoothManager) getSystemService(BLUETOOTH_SERVICE); mBluetoothAdapter = mBluetoothManager.getAdapter(); if(mBluetoothAdapter == null){ Toast.makeText(this, R.string.bluetooth_not_supported, Toast.LENGTH_LONG).show(); finish(); } mBluetoothLeAdvertiser = mBluetoothAdapter.getBluetoothLeAdvertiser(); if(mBluetoothLeAdvertiser == null){ Toast.makeText(this, "the device not support peripheral", Toast.LENGTH_SHORT ).show(); Log.e(TAG, "the device not support peripheral"); finish(); } }前几段代码我就不说了,搞过BLE的基本都是通用的,但是你会发现在代码里多了一句
mBluetoothLeAdvertiser = mBluetoothAdapter.getBluetoothLeAdvertiser();
这一句代码会直接判断你的设备到底支持不支持BLE Peripheral。假如此返回值非空,你才可以继续有机会开发,如果返回空,那说明你的设备搞不了BLE Peripheral(当然,我的代码里没有判断是否打开了蓝牙,这个为了节省时间,你们自己可以添加上)。
支持不支持BLE Peripheral,你也可以用BluetoothAdapter类的isMultipleAdvertisementSupported()函数去check,实际上getBluetoothLeAdvetiser()也会执行上面的isMultipleAdvertisementSupported函数,所以我就直接一步到位了,但是原理大家要懂。
第三,你的设备已经支持BLE Peripheral了,那么下一步就是要考虑我怎么发广播了。但是你在发广播之前,要先准备自己的数据,比如你自己是什么service,里面有什么data等等。
我们先来看看发广播的函数长得什么样子:
mBluetoothLeAdvertiser.startAdvertising(createAdvSettings(true, 0), createAdvertiseData(), mAdvertiseCallback);从广播函数应该可以看到所需要的参数,一个是广播设置参数,一个是广播数据,还有一个是Callback。当然startAdvertising有两种格式,另外一种可以获得广播数据的response。
下面我们来看一下AdvertiseSettings:
/** create AdvertiseSettings */ public static AdvertiseSettings createAdvSettings(boolean connectable, int timeoutMillis) { AdvertiseSettings.Builder mSettingsbuilder = new AdvertiseSettings.Builder(); mSettingsbuilder.setAdvertiseMode(AdvertiseSettings.ADVERTISE_MODE_BALANCED); mSettingsbuilder.setConnectable(connectable); mSettingsbuilder.setTimeout(timeoutMillis); mSettingsbuilder.setTxPowerLevel(AdvertiseSettings.ADVERTISE_TX_POWER_HIGH); AdvertiseSettings mAdvertiseSettings = mSettingsbuilder.build(); if(mAdvertiseSettings == null){ if(D){ Toast.makeText(mContext, "mAdvertiseSettings == null", Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.e(TAG,"mAdvertiseSettings == null"); } } return mAdvertiseSettings; }这里面一共有四个参数,AdvertiseMode、Connectable、Timeout、TxPowerLevel。当然我们可以设置我们需要的,其他的参数会使用默认的值。
再就是格式很重要,我们一定要是AdvertiseSettings.builder,不然你只能设置一个参数。
再就是AdvertiseData:
public static AdvertiseData createAdvertiseData(){ AdvertiseData.Builder mDataBuilder = new AdvertiseData.Builder(); mDataBuilder.addServiceUuid(ParcelUuid.fromString(HEART_RATE_SERVICE)); AdvertiseData mAdvertiseData = mDataBuilder.build(); if(mAdvertiseData==null){ if(D){ Toast.makeText(mContext, "mAdvertiseSettings == null", Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.e(TAG,"mAdvertiseSettings == null"); } } return mAdvertiseData; }这里面就需要设置很多参数了,我这里为了简单,只广播心跳的UUID,但是没有数据。如果你们有自己的数据等等,可以再这里面去设置,自定义函数也在AdvertiseData类里。
最后一步就是准备Callback函数:
private AdvertiseCallback mAdvertiseCallback = new AdvertiseCallback() { @Override public void onStartSuccess(AdvertiseSettings settingsInEffect) { super.onStartSuccess(settingsInEffect); if (settingsInEffect != null) { Log.d(TAG, "onStartSuccess TxPowerLv=" + settingsInEffect.getTxPowerLevel() + " mode=" + settingsInEffect.getMode() + " timeout=" + settingsInEffect.getTimeout()); } else { Log.e(TAG, "onStartSuccess, settingInEffect is null"); } Log.e(TAG,"onStartSuccess settingsInEffect" + settingsInEffect); } @Override public void onStartFailure(int errorCode) { super.onStartFailure(errorCode); if(D) Log.e(TAG,"onStartFailure errorCode" + errorCode); if(errorCode == ADVERTISE_FAILED_DATA_TOO_LARGE){ if(D){ Toast.makeText(mContext, R.string.advertise_failed_data_too_large, Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.e(TAG,"Failed to start advertising as the advertise data to be broadcasted is larger than 31 bytes."); } }else if(errorCode == ADVERTISE_FAILED_TOO_MANY_ADVERTISERS){ if(D){ Toast.makeText(mContext, R.string.advertise_failed_too_many_advertises, Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.e(TAG,"Failed to start advertising because no advertising instance is available."); } }else if(errorCode == ADVERTISE_FAILED_ALREADY_STARTED){ if(D){ Toast.makeText(mContext, R.string.advertise_failed_already_started, Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.e(TAG,"Failed to start advertising as the advertising is already started"); } }else if(errorCode == ADVERTISE_FAILED_INTERNAL_ERROR){ if(D){ Toast.makeText(mContext, R.string.advertise_failed_internal_error, Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.e(TAG,"Operation failed due to an internal error"); } }else if(errorCode == ADVERTISE_FAILED_FEATURE_UNSUPPORTED){ if(D){ Toast.makeText(mContext, R.string.advertise_failed_feature_unsupported, Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.e(TAG,"This feature is not supported on this platform"); } } } };当你广播成功,会受到onStartSuccess的回调,回调的参数也是AdvertiseSettings设置的参数。如果你还有你自己想做的,可以再这里面去做。
为了大家方便,我把errorcode可能遇到的问题,都做了判断,只有这五种错误情况。
最后一步就是关闭了,开了广播要关闭,不然会造成未知问题:
private void stopAdvertise() { if (mBluetoothLeAdvertiser != null) { mBluetoothLeAdvertiser.stopAdvertising(mAdvertiseCallback); mBluetoothLeAdvertiser = null; } }ok,代码就是这么简单,只要熟悉流程就可以搞定。希望对大家有帮助。
代码路径为:http://download.csdn.net/detail/lansefeiyang08/8799027