- 用AI写游戏3——python实现坦克大战1
AnalogElectronic
python数据人工智能python游戏pygame
用python实现一个坦克大战小游戏,屏幕大小宽高1000x800px敌人有10个坦克,会发射子弹,会随机自由移动,碰撞到屏幕边界会反弹,我方是一个黄颜色坦克,能发子弹,能移动,子弹集中敌人坦克就爆炸消失,并得到10分,所有坦克消灭后游戏胜利,我方被敌人坦克子弹击中则爆炸消失,游戏结束。1、KIMI实现实现效果:实现一个完整的坦克大战小游戏需要使用Python的图形库,比如pygame。以下是一个
- 用AI写游戏3——用java实现坦克大战游戏1
AnalogElectronic
Java游戏程序设计教程游戏javapython
用javaswing,jdk8实现一个坦克大战小游戏,屏幕大小宽高1000x800px敌人有10个坦克,会发射子弹,会随机自由移动,碰撞到屏幕边界会反弹,我方是一个黄颜色坦克,能发子弹,能移动,移动方向子弹方向也要跟着改变,子弹击中敌人坦克就爆炸消失,并得到10分,所有坦克消灭后游戏胜利,我方被敌人坦克子弹击中则爆炸消失,游戏结束。好的,我现在需要帮用户用JavaSwing和JDK8实现一个坦克大
- 青少年Python趣学编程:用代码开启无限可能【文末好书推荐】
一键难忘
好书推荐pythonpygame开发语言
文章目录青少年Python趣学编程:用代码开启无限可能1.为什么选择Python?2.从小游戏开始:让编程变得有趣3.学习编程的关键步骤4.提供项目和挑战:激发创造力《青少年Python趣学编程(微课视频版)》【好书推荐】购书链接本书特色✨内容亮点配套资源适用人群青少年Python趣学编程:用代码开启无限可能在当今数字化的时代,编程已成为一种基础技能,尤其对于青少年来说,学习编程不仅能帮助他们理解
- (9/100)每日小游戏平台系列
github_czy
pythonjavascript游戏程序游戏引擎
项目地址位于:小游戏导航新增一个跳跃小方块!游戏简介跳跃小方块(JumpingSquare)是一款轻松有趣的休闲小游戏,考验玩家的反应速度和操作技巧。玩家需要控制一个蓝色小方块,通过点击屏幕或按下空格键进行跳跃,躲避从右侧不断出现的障碍物,挑战更高的生存时间。游戏规则开始游戏:点击“开始游戏”按钮,方块会出现在地面上。跳跃操作:点击屏幕或按空格键让方块跳跃。只能单次跳跃,必须落地后才能再次跳跃。躲
- (8/100)每日小游戏平台系列
github_czy
每日小游戏pythonflask游戏引擎游戏程序
项目地址位于:小游戏导航新增一个打地鼠游戏!打地鼠(Whack-a-Mole)是一款经典的休闲游戏,玩家需要点击随机出现的地鼠,以获取分数。游戏时间有限,玩家需要在规定时间内尽可能多地击中地鼠,获得更高的分数。游戏规则:开始游戏:点击“开始游戏”按钮,游戏将倒计时30秒。游戏目标:点击出现的地鼠,每击中一次得1分。错过地鼠:如果点击空洞时没有地鼠,会显示“Miss!”。游戏结束:当游戏时间结束后,
- 《C++ 小游戏:简易飞机大战游戏的实现》
TT-Kun
C++ProjectMinec++开发语言
文章目录《C++游戏代码解析:简易飞机大战游戏的实现》一、游戏整体结构与功能概述二、各个类和函数的功能分析(一)`BK`类-背景类(二)`hero_plane`类-玩家飞机类(三)`plane_bullet`类-玩家飞机发射的子弹类(四)`enemy_plane`类-敌方飞机类(五)`enemy_bullet`类-敌方飞机发射的子弹类(六)其他重要函数三、完整代码:`Plane.h``Plane.
- 基于STM32设计的俄罗斯方块小游戏
鱼弦
单片机系统合集stm32嵌入式硬件单片机
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构https://github.com/Peakchen)基于STM32设计的俄罗斯方块小游戏1.介绍基于STM32设计的俄罗斯方块小游戏是一款利用STM32微控制器、LCD显示屏和按键实现的经典休闲游戏。该游戏具有
- DeepSeek写俄罗斯方块手机小游戏
浅痕~
大模型游戏DeepSeek手机小游戏
DeepSeek写俄罗斯方块手机小游戏提问根据提的要求,让DeepSeek整理的需求,进行提问,内容如下:请生成一个包含以下功能的可运行移动端俄罗斯方块H5文件:核心功能要求原生JavaScript实现,适配手机屏幕支持触摸操作:左右滑动移动、点击屏幕旋转方块、往下滑方块快速下落下方显示虚拟控制按钮(左移/旋转/右移)、暂停/继续、重新开始按钮经典下落机制(自动下落、碰撞检测、行消除)右上角全屏切
- HDLBits刷题记录——Conwaylife
Candy_579
verilog
导言HDLBits网站Morecircuits中的Conwaylife即Gameoflife,由数学家JohnConway创造。之所以特别关注到这个题目,是因为某位同学曾拿这个游戏作为一门芯片设计课程的PJ。当时觉得生命游戏在众多坦克大战、走迷宫等小游戏中挺有新意,其实现程度比这个题目本身要复杂很多,比如精美的GUI和复杂的场景。思路题目告诉我们,这个16×16的细胞网格是一个toroid,可以理
- C/C++流星雨
Want595
趣味编程c语言c++开发语言
系列文章序号直达链接1C/C++李峋同款跳动的爱心2C/C++跳动的爱心3C/C++经典爱心4C/C++满屏飘字5C/C++大雪纷飞6C/C++炫酷烟花7C/C++黑客帝国同款字母雨8C/C++樱花树9C/C++奥特曼10C/C++精美圣诞树11C/C++俄罗斯方块小游戏12C/C++贪吃蛇小游戏13C/C++孤单又灿烂的神14C/C++闪烁的爱心15C/C++哆啦A梦16C/C++简单圣诞树17
- C/C++跳动的爱心
Want595
趣味编程c语言c++开发语言
系列文章序号直达链接1C/C++李峋同款跳动的爱心2C/C++跳动的爱心3C/C++经典爱心4C/C++满屏飘字5C/C++大雪纷飞6C/C++炫酷烟花7C/C++黑客帝国同款字母雨8C/C++樱花树9C/C++奥特曼10C/C++精美圣诞树11C/C++俄罗斯方块小游戏12C/C++贪吃蛇小游戏13C/C++孤单又灿烂的神14C/C++闪烁的爱心15C/C++哆啦A梦16C/C++简单圣诞树17
- 【小游戏】C++控制台版本俄罗斯轮盘赌
Igallta_813622
c++开发语言c语言游戏程序游戏windows
制作团队:洛谷813622(Igallta)989571(_ayaka_)Mod:_ayaka_双人模式:Igallta公告:原先的9.8改名为Alpha1.0,以后每次更新都增加0.1。Alpha1.11改为Beta1.0。手铐机制:朝自己开枪也算一个回合,例如:上手铐+朝自己开枪->朝对面开枪->对面回合Data:Data9.3:新增设定:对方死了之后对方的手铐也会解掉。DataAlpha1.
- c语言迷宫小游戏350行(源码)
迷茫&&前行
c语言c语言游戏
这是一款基于控制台的双模式迷宫冒险游戏。在极限逃脱模式中,玩家需操控角色"A"在三个精心设计的关卡中躲避追踪者"B",通过WASD键在100步限制内抵达终点"@",关卡包含特殊地形和动态敌人机制。无尽挑战模式则采用随机生成的渐进式迷宫,每关迷宫尺寸随等级扩大,玩家需在无限扩展的迷宫中不断挑战。游戏提供可视化操作界面,通过方向键控制移动,支持中途退出功能(o)。两种模式分别提供3个固定关卡和无限递增
- 扫雷游戏升级版 含递归链式展开(一次展开一片区域) 代码详细解读 C语言
C r a z y
c语言游戏游戏c语言算法java游戏程序pythonc++
1、前言:我看了CSDN有很多小伙伴也写了扫雷小游戏但是大部分写的代码都是一次输入坐标只能展开一个位置并没有还原我们小时候最初始的游戏玩法可玩性很低我在这用函数递归链式展开一片还原最初始游戏提高可玩性先放效果图↓2、建议:一个程序代码的实现并不是只靠看能看会的而是要落实到敲代码可以先靠自己画导图根据导图敲出代码敲代码的过程中难免会有些错误解决它这都将成为你宝贵的知识*在看的过程也可以拿出稿纸和笔来
- html5游戏引擎-Pharse.js学习笔记(一)
18520195858
游戏javascriptc/c++ViewUI
1.前言前几天随着flappybird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注游戏开发。研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些。所以决定从今天正式开始研究html5游戏引擎,并且将从看官网demo的学习整理成博客和大家一起分享。我了解过cocos-2dforhtml5和phaser.js这两个引擎,其中前者比较复杂,对于有过coco
- 用js代码实现贪吃蛇小游戏
guai_guai_guai
javascript前端开发语言
js已经学了大部分了,现在就利用我所学的js知识试试做贪吃蛇小游戏吧以下部分相关图片以及思路笔记均出自渡一陈老师的视频首先制作简单的静态页面,添加贪吃蛇移动的背景和相关图片,比如开始游戏等等将各个功能均封装在函数中,利用主函数调用分函数会使结构更清晰初始化游戏初始化地图地图坐标//1.初始化地图for(leti=0;i=td||newHead.y=tr){collideCheckInfo.isCo
- c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
杨易之君
c++vscode第三方库
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小游戏开发成跨平台的,支持在多个平台运行。工欲善其事必先利其器,首先需要做的自然是搭建一个舒服的跨平台C/C++开发环境,所以这篇文章主要就是记录环境搭建的整个过程,踩到的一些坑,以及对应的解决办法。正文开始之前,先来阐述几个问题为什么选择使用VSCode实在用不习惯VisualStudio(也可能是用的太少了T
- Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
wxblzzz
视频教程射击游戏TPSUnity3D实战Unity3D手机游戏
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。本课程以一款小型的第三人称射击游戏为案例,手把手教你如何搭建一款3D射击游戏的雏形。麻雀虽小,五脏俱全,这款小游戏难度不大,但第三人称射击游戏该有的模块、功能它都有涉及。通过案例游戏的开发,学习者可以对第三人称射击游戏入门,对后续复杂大中型3D游戏的开发有实际的借鉴意义。这套课程,
- 2D小游戏-创新设计——《弹射挑战》
rockmelodies
golang开发语言小游戏
推荐使用Go语言的ebiten库来开发一个2D小游戏。下面是一个创新设计——《弹射挑战》的代码示例,包含等级、物理弹射、随机地形和本地排行榜功能。packagemainimport("encoding/json""image/color""log""math""math/rand""os""sort""github.com/hajimehoshi/ebiten/v2""github.com/haj
- c++扑克牌1.0
wangyuxuan1029
AtCoderc++开发语言
c++扑克牌1.0此为第一版,需要多个人玩,之后更新单人版。蒟蒻小游戏,大佬勿喷有问题请打在评论区!!代码如下:#include#include#include#include#include#include#include#defineKEY_DOWN(VK_NONAME)((GetAsyncKeyState(VK_NONAME)&0x8000)?1:0)usingnamespacestd;in
- 【微信_小游戏_canvas_基础_笔记1】
adminwxs
1024程序员节javascript微信游戏程序
微信_小游戏_canvas_基础_笔记1game.js文件s_1.js文件你好!这是我第一次使用Markdown编辑器所展示的欢迎页。第一次分享学习经历.学习的是joke_shi教学,发表于2017-12,感觉需要修正一些东西就写了此文章https://blog.csdn.net/qq_32514043?type=bloggame.js文件基础导入,不懂的自行搜索用途import'./js/lib
- Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小游戏
出门喝奶茶
pygamepygamepython
Pygame是一个功能强大的2D游戏开发框架,适合用来学习编程和开发小游戏。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。1.入门阶段:初识Pygame目标:理解什么是pygame,学会安装和运行简单的程序。了解pygame:pygame是一个专门用于2D游戏开发的Python库,基于SDL(SimpleDirectMediaLayer)。特点:跨平台、简单易学、适合小游戏
- python使用fontTools对较大的TTF字体文件进行缩包,仅挑出使用到的字符
csdn_li_1212
pythonpython游戏
目前在开发网页小游戏,使用的ttf字体文件太大了足有十多M。公司一直有开发多语言游戏的习惯所以所有文本都会集中的一个配置文件中(方便翻译其他语言),所以就考虑挑出游戏使用到的字符,从而缩小ttf字体,减少初期进入游戏的下载量。网上搜到一篇参考链接测试了一下效果还是挺好的,12.8M>>0.6M我的python版本是3.10.6首先安装fontToolspipinstallfontTools完整脚本
- 【童年经典小游戏】使用Python实现经典贪吃蛇游戏
小馒头学python
Python基础python游戏pygame
文章目录使用Python实现经典贪吃蛇游戏简介实现思路与准备游戏框架与库选择游戏基本逻辑代码实现完整代码代码关键点解析初始化与游戏窗口贪吃蛇的表示与移动食物的生成碰撞检测与游戏结束运行代码中文不显示问题解决拓展与优化建议总结使用Python实现经典贪吃蛇游戏贪吃蛇(Snake)作为一个经典的小游戏,从早期的手机游戏到网页小游戏,一直深受玩家的喜爱。本文将详细介绍如何使用Python来实现一个简化版
- 【好玩的经典游戏】Docker环境下部署盖楼小游戏
江湖有缘
玩转小游戏合集游戏docker容器
【好玩的经典游戏】Docker环境下部署盖楼小游戏一、小游戏介绍1.1小游戏简介1.2小游戏玩法基本介绍1.3项目预览二、本次实践介绍2.1本地环境规划2.2本次实践介绍三、本地环境检查3.1安装Docker环境3.2检查Docker服务状态3.3检查Docker版本3.4检查dockercompose版本四、构建容器镜像4.1下载源码文件4.2进入源码目录4.3编辑Dockerfile文件4.4
- 贪吃蛇游戏的JavaScript实现
CsCufft
游戏javascript开发语言js
贪吃蛇游戏是一款经典的小游戏,玩家通过控制一条蛇在屏幕上移动,吃掉食物并不断增长身体长度。在这篇文章中,我将向你展示如何使用JavaScript编写一个简单的贪吃蛇游戏。首先,我们需要创建一个HTML页面来容纳游戏。在页面中,我们将创建一个画布(canvas)元素,用于绘制游戏场景。我们还需要一个JavaScript文件来处理游戏逻辑和绘制。下面是HTML页面的基本结构:贪吃蛇游戏#gameCan
- TikTok、YouTube、Meta全面上线小游戏板块,2024年游戏出海流量和变现新趋势
AdSet聚合广告
广告变现app游戏个人开发flutter大数据小程序人工智能
近期,海外小游戏市场的好消息频出,海外各大社交媒体平台纷纷将小游戏作为独立的板块,不仅为其自身带来了更多元化的内容生态,也为小游戏开发者开辟了新的流量入口和变现途径。其中,Meta的InstantGames在今年9月开放了iOS应用内购,实现了在网页端、iOS和Android三端均支持小游戏内购,是海外社媒平台中开放程度最高的一个。有着近2亿月活的Discord也于日前宣布在欧美市场落地PC端的内
- (已接入DeepSeek V3!)从 0 到 1:InsCode AI IDE开发太空侵略者小游戏
S18119206365_
DeepSeekV3inscode人工智能idepythonpycharmpygame
当我们仰望浩瀚星空,脑海中总会浮现出各种关于太空冒险的奇妙想象。恰逢如今AI技术蓬勃发展,在众多工具中,我发现了InsCodeAIIDE,能不能用它开发一款简单的太空侵略者小游戏呢?今天,我就来和大家分享一下,我是如何从游戏开发小白,一步步借助InsCodeAIIDE完成这个充满挑战与惊喜的项目。一、为什么选择InsCodeAIIDE在开启我的太空侵略者开发之旅前,选择合适的开发工具成了首要难题。
- 使用Pygame制作“贪吃蛇”游戏
Damon小智
Pythonpygamepython游戏程序
贪吃蛇是一款经典的休闲小游戏:玩家通过操控一条会不断变长的“蛇”在屏幕中移动,去吃随机出现的食物,同时要避免撞到墙壁或自己身体的其他部分。由于其逻辑相对简单,但可玩性和扩展性都不错,非常适合作为新手练习游戏编程的项目。在本篇博客中,我们将使用Python语言+Pygame库来从零实现一款贪吃蛇。1.开发环境准备Python3.xPygame库:如果尚未安装,请在命令行执行:pipinstallpy
- 初五迎财神!——Python代码实现“元宝多多“,财神看了都说妙
MatpyMaster
python
初五迎财神,讲究的是"抢头彩":开市、扫穷、接元宝。祈求财运亨通、事业顺利。按照习俗,家家户户都会燃放鞭炮、点灯笼、摆设祭品,以示虔诚。下面小编基于Python,给大家安利了一款"元宝多多"小游戏,祝大家蛇年健康平安,吉祥如意。在新的一年中不断进步,永远快乐。”初五迎财神!——Python代码实现"元宝多多",财神看了都说妙最后:小编会不定期发布相关设计内容包括但不限于如下内容:信号处理、通信仿真
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,