原型是js中非常特殊一个对象,当一个函数创建之后,会随之就产生一个原型对象。当通过这个函数的构造函数创建了一个具体的对象之后,在这个具体的对象中就会有一个属性指向原型。
//第一种状态
function Person(){
}
//第二种状态
Person.prototype.name = "Leon";
Person.prototype.age = 23;
Person.prototype.say = function() {
alert(this.name+","+this.age);
}
//第三中状态,创建了一个对象之后会有一个_prop_的属性指向原型
//在使用时如果在对象内部没有找到属性会去原型中找,_prop_属性是隐藏的
var p1 = new Person();
p1.say();//Leon,23
//以下方法可以检测出p1是否有_prop_指向Person的原型
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(p1));//true
//第四种状态
var p2 = new Person();
//是在自己的空间中定义了一个属性,不会替换原型中的属性
p2.name = "Ada";
p2.say();//Ada,23
p1.say();//Leon,23
//检测某个对象是否是某个函数的原型
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(p2));//true
//检测某个对象的constructor
alert('p1.constructor==Person? '+(p1.constructor==Person));//true
alert('p2.constructor==Person? '+(p2.constructor==Person));//true
//检测某个属性是否是自己的属性
alert(p1.hasOwnProperty("name"));//false,p1自己的空间中没有值
alert(p2.hasOwnProperty("name"));//true,p2在自己的空间中设置了name属性
delete p2.name;
p2.say();//Leon,23
alert(p2.hasOwnProperty("name"));//由于已经删除了,所以是false
//检测某个对象在原型或者自己中是否包含有某个属性,通过in检测
alert('is name in p1: '+("name" in p1));//true
alert('is name in p2: '+("name" in p2));//true
alert('is address in p1: '+("address" in p1));//在原型和自己的空间中都没有,false
alert(hasPrototypeProperty(p1,"name"));//true
alert(hasPrototypeProperty(p2,"name"));//false
/** * 可以通过如下方法检测某个属性是否在原型中存在 */
function hasPrototypeProperty(obj,prop) {
return ((!obj.hasOwnProperty(prop))&&(prop in obj))
}
使用上面的方式来编写原型,当属性和方法特别多时,编写起来不是很方便,可以通过json的格式来编写 。
/** * 以下方式将会重写原型 * 由于原型重写,而且没有通过Person.prototype来指定 * 此时的constructor不会再指向Person而是指向Object * 如果constructor真的比较重要,可以在json中说明原型的指向 */
Person.prototype = {
constructor:Person,//手动指定constructor,如果不指定则p1.constructor==Person返回false
name:"Leon",
age:23,
say:function() {
alert(this.name+","+this.age);
}
}
var p1 = new Person();
p1.say();
alert(p1.constructor==Person);//true
基于原型的创建虽然可以有效的完成封装,但是依然有一些问题
1、无法通过构造函数来设置属性值
2、当属性中有引用类型变量时,可能存在变量值重复
function Person(){
}
Person.prototype = {
constructor:Person,
name:"Leon",
age:30,
friends:["Ada","Chris"],
say:function() {
alert(this.name+"["+this.friends+"]");
}
}
var p1 = new Person();
p1.name = "John";
p1.say();//john[ada,chris]
//会在原型中找friends,所以Mike是在原型中增加的
p1.friends.push("Mike");//为p1增加了一个朋友
var p2 = new Person();
//此时原型中就多了一个Mike,这就是原型所带来的第二个问题
p2.say();//leon ada chris mike
为了解决原型所带来的问题,此处需要通过组合构造函数和原型来实现对象的创建。将属性在构造函数中定义,将方法在原型中定义。这种有效集合了两者的优点,是目前最为常用的一种方式。
function Person(name,age,friends){
//属性在构造函数中定义
this.name = name;
this.age = age;
this.friends = friends;
}
Person.prototype = {
constructor:Person,
//方法在原型中定义
say:function() {
alert(this.name+"["+this.friends+"]");
}
}
//此时所以的属性都是保存在自己的空间中的
var p1 = new Person("Leon",23,["Ada","Chris"]);
p1.name = "John";
p1.friends.push("Mike");//为p1增加了一个朋友
p1.say();//john [ada chris mike]
var p2 = new Person("Ada",33,["Leon"]);
p2.say();// ada [leon]
为了让定义的方式更加符合java的需求,就把定义方法的原型代码放置到Person这个构造函数中。不能使用重写的方式定义方法。
function Person(name,age,friends){
//属性在构造函数中定义
this.name = name;
this.age = age;
this.friends = friends;
//不能使用重写的方式定义
/*Person.prototype = { constructor:Person, //方法在原型中定义 say:function() { alert(this.name+"["+this.friends+"]"); } }*/
/** * 判断Person.prototype.say是否存在,如果不存在就表示需要创建 * 当存在之后就不会在创建了 */
if(!Person.prototype.say) {
Person.prototype.say = function() {
alert(this.name+"["+this.friends+"]");
}
}
}
//此时所以的属性都是保存在自己的空间中的
var p1 = new Person("Leon",23,["Ada","Chris"]);
p1.name = "John";
p1.friends.push("Mike");//为p1增加了一个朋友
p1.say();//john [ada chris mike]
var p2 = new Person("Ada",33,["Leon"]);
//此时原型中就多了一个Mike,这就是原型所带来的第二个问题
p2.say();// ada [leon]
/** * 以下等于为String扩展了一个trim的方法来去除空格 */
String.prototype.trim = function() {
//js的正则表达式和java很类似,区别就是js是使用//
return this.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g,"");
}
var str = " aaaa ";
alert("|"+str.trim()+"|");