Nginx的事件处理机制

  1. void  
  2. ngx_process_events_and_timers(ngx_cycle_t *cycle)  
  3. {  
  4.     ngx_uint_t  flags;  
  5.     ngx_msec_t  timer, delta;  
  6.     if (ngx_timer_resolution) {  
  7.         timer = NGX_TIMER_INFINITE;  
  8.         flags = 0;  
  9.     } else {  
  10.         timer = ngx_event_find_timer();  
  11.         flags = NGX_UPDATE_TIME;  
  12.     }  
  13.     /*ngx_use_accept_mutex变量代表是否使用accept互斥体 
  14.      默认是使用,accept_mutex off;指令关闭。 
  15.      accept mutex的作用就是避免惊群,同时实现负载均衡。 
  16.      */  
  17.     if (ngx_use_accept_mutex) {  
  18.       
  19.         /* 
  20.          ngx_accept_disabled变量在ngx_event_accept函数中计算。 
  21.          如果ngx_accept_disabled大于了0,就表示该进程接受的 
  22.          连接过多,因此就放弃一次争抢accept mutex的机会,同时将 
  23.          自己减1。然后,继续处理已有连接上的事件。Nginx就借用 
  24.          此变量实现了进程关于连接的基本负载均衡。 
  25.          */  
  26.         if (ngx_accept_disabled > 0) {  
  27.             ngx_accept_disabled--;  
  28.         } else {  
  29.             /* ngx_accept_disabled小于0,连接数没超载*/  
  30.               
  31.             /*尝试锁accept mutex,只有成功获取锁的进程,才会将listen 
  32.               套接字放入epoll中。因此,这就保证了只有一个进程拥有 
  33.               监听套接口,故所有进程阻塞在epoll_wait时,不会出现惊群现象。 
  34.             */  
  35.             if (ngx_trylock_accept_mutex(cycle) == NGX_ERROR) {  
  36.                 return;  
  37.             }  
  38.             if (ngx_accept_mutex_held) {  
  39.                 /*获取锁的进程,将添加一个NGX_POST_EVENTS标志, 
  40.                   此标志的作用是将所有产生的事件放入一个队列中, 
  41.                   等释放锁后,再慢慢来处理事件。因为,处理事件可能 
  42.                   会很耗时,如果不先释放锁再处理的话,该进程就长 
  43.                   时间霸占了锁,导致其他进程无法获取锁,这样accept 
  44.                   的效率就低了。 
  45.                 */  
  46.                 flags |= NGX_POST_EVENTS;   
  47.             } else {  
  48.               
  49.                 /*没有获得锁的进程,当然不需要NGX_POST_EVENTS标志了。 
  50.                   但需要设置最长延迟多久,再次去争抢锁。 
  51.                 */  
  52.                 if (timer == NGX_TIMER_INFINITE  
  53.                     || timer > ngx_accept_mutex_delay)  
  54.                 {  
  55.                     timer = ngx_accept_mutex_delay;  
  56.                 }  
  57.             }  
  58.         }  
  59.     }  
  60.       
  61.     delta = ngx_current_msec;  
  62.     /*epoll开始wait事件了,ngx_process_events的具体实现是对应到 
  63.       epoll模块中的ngx_epoll_process_events函数。单独分析epoll 
  64.       模块的时候,再具体看看。 
  65.     */  
  66.     (void) ngx_process_events(cycle, timer, flags);  
  67.     delta = ngx_current_msec - delta; /*统计本次wait事件的耗时*/  
  68.     /*ngx_posted_accept_events是一个事件队列 
  69.       暂存epoll从监听套接口wait到的accept事件。 
  70.       前文提到的NGX_POST_EVENTS标志被使用后,就会将 
  71.       所有的accept事件暂存到这个队列。 
  72.        
  73.       这里完成对队列中的accept事件的处理,实际就是调用 
  74.       ngx_event_accept函数来获取一个新的连接,然后放入 
  75.       epoll中。 
  76.     */  
  77.     if (ngx_posted_accept_events) {  
  78.         ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_accept_events);  
  79.     }  
  80.     /*所有accept事件处理完成,如果拥有锁的话,就赶紧释放了。 
  81.       其他进程还等着抢了。 
  82.     */  
  83.     if (ngx_accept_mutex_held) {  
  84.         ngx_shmtx_unlock(&ngx_accept_mutex);  
  85.     }  
  86.     /*delta是上文对epoll wait事件的耗时统计,存在毫秒级的耗时 
  87.       就对所有事件的timer进行检查,如果time out就从timer rbtree中, 
  88.       删除到期的timer,同时调用相应事件的handler函数完成处理。 
  89.     */  
  90.     if (delta) {  
  91.         ngx_event_expire_timers();  
  92.     }  
  93.     /*处理普通事件(连接上获得的读写事件)队列上的所有事件, 
  94.       因为每个事件都有自己的handler方法,该怎么处理事件就 
  95.       依赖于事件的具体handler了。 
  96.     */  
  97.     if (ngx_posted_events) {  
  98.         if (ngx_threaded) {  
  99.             ngx_wakeup_worker_thread(cycle);  
  100.         } else {  
  101.             ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_events);  
  102.         }  
  103.     }  
  104. }  

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