iOS - 音效 AudioToolbox.framework

AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(System Sound Service)。System Sound Service是一种简单、底层的声音播放服务,但是它本身也存在着一些限制:

  • 音频播放时间不能超过30s 
  • 数据必须是PCM或者IMA4格式 
  • 音频文件必须打包成.caf、.aif、.wav中的一种(注意这是官方文档的说法,实际测试发现一些.mp3也可以播放)

使用System Sound Service 播放音效的步骤如下:

  1. 调用AudioServicesCreateSystemSoundID(   CFURLRef  inFileURL, SystemSoundID*   outSystemSoundID)函数获得系统声音ID。 
  2. 如果需要监听播放完成操作,则使用AudioServicesAddSystemSoundCompletion(  SystemSoundID inSystemSoundID,
    CFRunLoopRef  inRunLoop, CFStringRef  inRunLoopMode, AudioServicesSystemSoundCompletionProc  inCompletionRoutine, void*  inClientData)
    方法注册回调函数。 
  3. 调用AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID) 或者AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID) 方法播放音效(后者带有震动效果)。

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    // Do any additional setup after loading the view from its nib.

    

    [self playSoundEffect:@"9.wav"];

}


// 在播放的过程中如果没有声音,可能是因为你的设备声音没开哦

- (void)playSoundEffect:(NSString *)name

{

    NSString *audioFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil];

    NSURL *fileUrl = [NSURL fileURLWithPath:audioFile];

    // 获取系统声音ID

    // 系统的提示音ID是从1000开始的

    SystemSoundID soundID = 0;

    /**

     *  inFileUrl:音频文件url

     *  outSystemSoundID:声音ID(此函数会将音效文件加入到系统音频服务中并返回一个长整形ID

     */

    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID);

    // 如果需要在播放完成之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数

//    AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL);

    // 播放音频

//    AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

    // 也可以直接用block的形式,block中的代码是在播放完成后运行的

    AudioServicesPlayAlertSoundWithCompletion(soundID, ^{

        NSLog(@"播放完成");

    });

}


//void soundCompleteCallback(SystemSoundID soundID, void *clientData)

//{

//    NSLog(@"播放完成");

//}


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