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前言
Rxjava 到底有什么用呢?一句话的定义:
Reactive Extensions for the JVM – a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM.。处理基于事件的异步问题。
让我们通过一个情形来看看如何理解这个定义。
情形
假设现在有三个运行比较慢的方法,他们可能是网络接口、也可能是一些复杂的运算,总之运行这些方法比较慢,在android中会阻塞主线程。抽象出来,大概是这样:
public static int slowGetA() throws InterruptedException {
/// ... bala bala
Thread.sleep(200);
return new Random().nextInt(5);
}
public static int slowGetB() throws InterruptedException {
/// ... bala bala
Thread.sleep(200);
return new Random().nextInt(100);
}
public static int slowAdd(int a, int b) throws InterruptedException {
/// ... bala bala
Thread.sleep(200);
return a + b;
}
slowGetA() 和 slowGetB() 不依赖于其他数据,可以直接拿到返回值。slowAdd 需要之前两个方法的返回值作为参数,再去得到结果。这样的情形其实是挺常见的,比如先登录请求,获取tokon 或者其他一些东西,然后在后面的其他请求带上 token。
常规实现
Excuse me? 这有什么难的?
先定义回调接口:
// 情形简化需要,处理异常情况等省略
interface FooListener {
void onComplete(int result);
}
再把这几个方法封装成异步回调的方式:
// 情形简化需要,这里只做简单封装,类似于一些网络请求库的异步回调
public static void asyncGetA(final FooListener listener) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int a = -1;
try {
a = slowGetA();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
listener.onComplete(a);
}
}).start();
}
public static void asyncGetB(final FooListener listener) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int a = -1;
try {
a = slowGetB();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
listener.onComplete(a);
}
}).start();
}
public static void asyncAdd(final int a, final int b, final FooListener listener) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int result = -1;
try {
result = slowAdd(a, b);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
listener.onComplete(result);
}
}).start();
}
最后,去把他们都组合起来:
// 由于情形简化需要以及笔者能力有限,采取了如下的实现方式。
public void onClick(View view) {
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
final int[] a = new int[1];
final int[] b = new int[1];
asyncGetA(new FooListener() {
@Override
public void onComplete(int _a) {
// 获取到了第一个返回值
// CountDownLatch 计数器减一
a[0] = _a;
latch.countDown();
}
});
asyncGetB(new FooListener() {
@Override
public void onComplete(int _b) {
// 获取到了第二个返回值
// CountDownLatch 计数器减一
b[0] = _b;
latch.countDown();
}
});
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 开启新的一个线程等待计数器减为0,也就是等待两个返回值都获取完成。
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 把上面获得的两个返回值作为参数,请求最后的结果。
// 这里非主线程,也可以直接使用阻塞的同步方法
asyncAdd(a[0], b[0], new FooListener() {
@Override
public void onComplete(final int result) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 拿到了最终的结果,在主线程中更新UI
tvNormal.setText("result is : " + result);
}
});
}
});
}
}).start();
}
蛤蛤 Too Simple!,这不就好了嘛!
慢着
这个缩进让我想起了某个 需要带刻度尺写代码的语言,这一层嵌套着一层的结构,看着有点不怎么舒服。如果后面还要再去请求其他的呢?其中有些接口出现了异常呢?有些方法需要保存或者读取本地缓存呢?如果需要取消掉这些请求呢。。。。
OMG,Callback Hell!
Rxjava 实现!
来看看Rxjava是如何优雅的处理这种情形。
第一步,同样的,先把这三个会阻塞的方法进行封装,包装成 Rxjava 的 Observable 。
// 情形简化需要,只做简单封装
public static Observable<Integer> rxGetA() {
return Observable.defer(new Func0<Observable<Integer>>() {
@Override
public Observable<Integer> call() {
int result = -1;
try {
result = slowGetA();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return Observable.just(result);
}
});
}
public static Observable<Integer> rxGetB() {
return Observable.defer(new Func0<Observable<Integer>>() {
@Override
public Observable<Integer> call() {
int result = -1;
try {
result = slowGetB();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return Observable.just(result);
}
});
}
public static Observable<Integer> rxAdd(int a, int b) {
return Observable.defer(new Func0<Observable<Integer>>() {
@Override
public Observable<Integer> call() {
int result = -1;
try {
result = slowAdd(a, b);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return Observable.just(result);
}
});
}
定义一个中间类,用于持有数据
class AnB {
public AnB(int a, int b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
int a;
int b;
}
组合到一起
public void onClick(View view) {
// 将两个 Observable 打包到一起。两个 Observable 都执行完成后,
// 在第三个参数的匿名类中 return 返回值,类似于 `AsyncTask` 的 `doInBackground`
Observable.zip(rxGetA(), rxGetB(),
new Func2<Integer, Integer, AnB>() {
@Override
public AnB call(Integer a, Integer b) {
// 用中间类来持有rxGetA()和rxGetB()的结果
// 如果有类似 Python的Tuple 就方便多了。。
return new AnB(a, b);
}
})
// 将打包的数据进一步处理
.flatMap(new Func1<AnB, Observable<Integer>>() {
@Override
public Observable<Integer> call(AnB anB) {
// 从中间类取出两个参数,请求第三个方法获取最后结果
return rxAdd(anB.a, anB.b);
}
})
// 在IO线程进行订阅,也就是上面这些操作都在IO线程中运行,所以不会阻塞主线程
.subscribeOn(Schedulers.io())
// 在android主线程观察,也就是下面紧接着的一部操作会在主线程运行,所以可以操作UI
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer result) {
// 操作UI
tvNormal.setText("result is : " + result);
}
});
}
“看起来一点也不比上面的方法短,这特么到底哪里好了?”
大熊弟啊,代码高不高、宽不宽暂且不说。用Rxjava逻辑上简单了一个数量级。你看,嵌套地狱不见了!所有的操作都是线性的,一排往下走,类似于写同步调用那般清晰。
“我不管,这个代码太多。”
大熊弟妮别急嘛。。来加上lambda表达式看看:
// 使用了java8的lambda表达式,由于android原生只支持java7
// 所以需要使用 retrolambda 插件实现对lambda的支持
// 当然啦,更好的解决办法是 原生支持lambda,且和java兼容的Kotlin
public void onClick(View view) {
Observable.zip(rxGetA(), rxGetB(),
AnB::new)
.flatMap(anB -> rxAdd(anB.a, anB.b))
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(result -> tvRxjava.setText("result is : " + result));
}
这样呢?
Rxjava 大法好
笔者只是展示了Rxjava庞大操作符的冰山一角,Rxjava的操作符简直无所不能,包括错误处理、过滤、转换等。
参考了这些前辈的贡献:
ReactiveX 中文文档 (Rxjava 是ReactiveX 在java的实现)
RxJava Essentials 中文翻译版
深入浅出RxJava
给 Android 开发者的 RxJava 详解
你问我支不支持 Rxjava,我说支持,我就明确告诉你这一点!
用Rxjava也要按照基本法,按照使用的法。当然,我们的决定权也是很重要的。
很惭愧,只做了一些微小的工作。
Demo地址