make all执行过程
ifeq ($(obj)include/config.mk,$(wildcard $(obj)include/config.mk)) # config.mk存在#判断在make执行前,有没有执行过了make ***_config配置,
all:
sinclude $(obj)include/autoconf.mk.dep
sinclude $(obj)include/autoconf.mk
… …
else # config.mk不存在,也就是没有执行过make ***_config配置,
… …
@echo "System not configured - see README" >&2
@ exit 1
… …
endif # config.mk
(1)include/autoconf.mk生成的过程
all:
sinclude $(obj)include/autoconf.mk.dep
sinclude $(obj)include/autoconf.mk
#nclude/autoconf.mk文件中是与开发板相关的一些宏定义,在Makefile执行过程中需要根据某些宏来确定执行哪些操作。下面简要分析include/autoconf.mk生成的过程,include/autoconf.mk生成的规则如下:
$(obj)include/autoconf.mk: $(obj)include/config.h
@$(XECHO) Generating $@ ; \
set -e ; \
: Extract the config macros ; \
$(CPP) $(CFLAGS) -DDO_DEPS_ONLY -dM include/common.h | \
sed -n -f tools/scripts/define2mk.sed > [email protected] && \
mv [email protected] $@
一下分析一下上面的程序:
include/autoconf.mk依赖于make <board_name>_config 命令生成的include/config.h。因此执行make <board_name>_config命令后再执行make all将更新include/autoconf.mk。
编译选项“-dM”的作用是输出include/common.h中定义的所有宏。根据上面的规则,编译器提取include/common.h中定义的宏,然后输出给tools/scripts/define2mk.sed脚本处理,处理的结果就是include/autoconf.mk文件。其中tools/scripts/define2mk.sed脚本的主要完成了在include/common.h中查找和处理以“CONFIG_”开头的宏定义的功能。
include/common.h文件包含了include/config.h文件,而include/config.h文件又包含了config_defaults.h,configs/mini2440.h,asm/config.h文件。因此include/autoconf.mk实质上就是config_defaults.h,configs/mini2440.h,asm/config.h三个文件中“CONFIG_”开头的有效的宏定义的集合。
下面接着分析Makefile的执行。 # load ARCH, BOARD, and CPU configuration include $(obj)include/config.mk export ARCH CPU BOARD VENDOR SOC 将make mini2440_config命令生成的include/config.mk包含进来。 # 若主机架构与开发板结构相同,就使用主机的编译器,而不是交叉编译器 ifeq ($(HOSTARCH),$(ARCH)) CROSS_COMPILE ?= endif 若主机与目标机器体系架构不相同,则使用gcc编译器而不是交叉编译器。 # load other configuration include $(TOPDIR)/config.mk 最后将U-Boot顶层目录下的config.mk文件包含进来,该文件包含了对编译的一些设置。下面对U-Boot顶层目录下的config.mk文件进行分析: (2)config.mk文件执行过程 1设置obj与src 在U-Boot顶层目录下的config.mk文件中有如下代码: ifneq ($(OBJTREE),$(SRCTREE)) ifeq ($(CURDIR),$(SRCTREE)) dir := else dir := $(subst $(SRCTREE)/,,$(CURDIR)) endif obj := $(if $(dir),$(OBJTREE)/$(dir)/,$(OBJTREE)/) src := $(if $(dir),$(SRCTREE)/$(dir)/,$(SRCTREE)/) $(shell mkdir -p $(obj)) else obj := src := endif 由于目标输出到源代码目录下,因此执行完上面的代码后,src和obj都是空。 2设置编译选项 PLATFORM_RELFLAGS = PLATFORM_CPPFLAGS = #编译选项 PLATFORM_LDFLAGS = #连接选项 用这3个变量表示交叉编译器的编译选项,在后面Make会检查交叉编译器支持的编译选项,然后将适当的选项添加到这3个变量中。 # # Option checker (courtesy linux kernel) to ensure # only supported compiler options are used # cc-option = $(shell if $(CC) $(CFLAGS) $(1) -S -o /dev/null -xc /dev/null \ > /dev/null 2>&1; then echo "$(1)"; else echo "$(2)"; fi ;) 变量CC和CFLAGS在后面的代码定义为延时变量,其中的CC即arm-linux-gcc。函数cc-option用于检查编译器CC是否支持某选项。将2个选项作为参数传递给cc-option函数,该函数调用CC编译器检查参数1是否支持,若支持则函数返回参数1,否则返回参数2 (因此CC编译器必须支持参数1或参数2,若两个都不支持则会编译出错)。可以像下面这样调用cc-option函数,并将支持的选项添加到FLAGS中: FLAGS +=$(call cc-option,option1,option2) 3指定交叉编译工具 # # Include the make variables (CC, etc...) # AS = $(CROSS_COMPILE)as LD = $(CROSS_COMPILE)ld CC = $(CROSS_COMPILE)gcc CPP = $(CC) -E AR = $(CROSS_COMPILE)ar NM = $(CROSS_COMPILE)nm LDR = $(CROSS_COMPILE)ldr STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump RANLIB = $(CROSS_COMPILE)RANLIB 对于arm开发板,其中的CROSS_COMPILE在lib_arm/config.mk文件中定义(应该是arch/arm/config.mk里配置的): CROSS_COMPILE ?= arm-linux- 因此以上代码指定了使用前缀为“arm-linux-”的编译工具,即arm-linux-gcc,arm-linux-ld等等。
4包含与开发板相关的配置文件 # Load generated board configuration sinclude $(OBJTREE)/include/autoconf.mk ifdef ARCH sinclude $(TOPDIR)/lib_$(ARCH)/config.mk # include architecture dependend rules endif $(ARCH)的值是“arm”,因此将“lib_arm/config.mk”包含进来。lib_arm/config.mk脚本指定了交叉编译器,添加了一些跟CPU架构相关的编译选项,最后还指定了cpu/arm920t/u-boot.lds为U-Boot的连接脚本。 ifdef CPU sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/config.mk # include CPU specific rules endif $(CPU)的值是“arm920t”,因此将“cpu/arm920t/config.mk”包含进来。这个脚本主要设定了跟arm920t处理器相关的编译选项。 ifdef SOC sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/$(SOC)/config.mk # include SoC specific rules endif $(SOC)的值是s3c24x0,因此Make程序尝试将cpu/arm920t/s3c24x0/config.mk包含进来,而这个文件并不存在,但是由于用的是“sinclude”命令,所以并不会报错。 ifdef VENDOR BOARDDIR = $(VENDOR)/$(BOARD) else BOARDDIR = $(BOARD) endif $(BOARD)的值是mini2440,VENDOR的值是samsung,因此BOARDDIR的值是samsung/mini2440。BOARDDIR变量表示开发板特有的代码所在的目录。 ifdef BOARD sinclude $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/config.mk # include board specific rules endif Make将“board/samsung/mini2440/config.mk”包含进来。该脚本只有如下的一行代码: TEXT_BASE = 0x33F80000 U-Boot编译时将使用TEXT_BASE作为代码段连接的起始地址。 LDFLAGS += -Bstatic -T $(obj)u-boot.lds $(PLATFORM_LDFLAGS) ifneq ($(TEXT_BASE),) LDFLAGS += -Ttext $(TEXT_BASE) endif 执行完以上代码后,LDFLAGS中包含了“-Bstatic -T u-boot.lds ”和“-Ttext 0x33F80000”的字样。 5指定隐含的编译规则 # Allow boards to use custom optimize flags on a per dir/file basis BCURDIR := $(notdir $(CURDIR)) $(obj)%.s: %.S $(CPP) $(AFLAGS) $(AFLAGS_$(@F)) $(AFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $< $(obj)%.o: %.S $(CC) $(AFLAGS) $(AFLAGS_$(@F)) $(AFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $< -c $(obj)%.o: %.c $(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS_$(@F)) $(CFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $< -c $(obj)%.i: %.c $(CPP) $(CFLAGS) $(CFLAGS_$(@F)) $(CFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $< -c $(obj)%.s: %.c $(CC) $(CFLAGS) $(CFLAGS_$(@F)) $(CFLAGS_$(BCURDIR)) -o $@ $< -c -S 例如:根据以上的定义,以“.s”结尾的目标文件将根据第一条规则由同名但后缀为“.S”的源文件来生成,若不存在“.S”结尾的同名文件则根据最后一条规则由同名的“.c”文件生成。 下面回来接着分析Makefile的内容: # U-Boot objects....order is important (i.e. start must be first) OBJS = cpu/$(CPU)/start.o #OBJS 第一次在这里定义 LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a#LIBS第一次在这里定义 ifdef SOC LIBS += cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a endif ifeq ($(CPU),ixp) LIBS += cpu/ixp/npe/libnpe.a endif LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a LIBS += fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a fs/fdos/libfdos.a fs/jffs2/libjffs2.a \ fs/reiserfs/libreiserfs.a fs/ext2/libext2fs.a fs/yaffs2/libyaffs2.a \ fs/ubifs/libubifs.a … … LIBS += common/libcommon.a LIBS += libfdt/libfdt.a LIBS += api/libapi.a LIBS += post/libpost.a LIBS := $(addprefix $(obj),$(LIBS)) LIBS变量指明了U-Boot需要的库文件,包括平台/开发板相关的目录、通用目录下相应的库,都通过相应的子目录编译得到的。 对于mini2440开发板,以上跟平台相关的有以下几个: cpu/$(CPU)/start.o board/$(VENDOR)/common/lib$(VENDOR).a cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a 其余都是与平台无关的。 ifeq ($(CONFIG_NAND_U_BOOT),y) NAND_SPL = nand_spl U_BOOT_NAND = $(obj)u-boot-nand.bin endif ifeq ($(CONFIG_ONENAND_U_BOOT),y) ONENAND_IPL = onenand_ipl U_BOOT_ONENAND = $(obj)u-boot-onenand.bin ONENAND_BIN ?= $(obj)onenand_ipl/onenand-ipl-2k.bin endif 对于有的开发板,U-Boot支持在NAND Flash启动,这些开发板的配置文件定义了CONFIG_NAND_U_BOOT,CONFIG_ONENAND_U_BOOT。对于s3c2440,U-Boot原始代码并不支持NAND Flash启动,因此也没有定义这两个宏。 ALL += $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin $(obj)System.map $(U_BOOT_NAND) $(U_BOOT_ONENAND) all: $(ALL) 其中U_BOOT_NAND与U_BOOT_ONENAND 为空,而u-boot.srec,u-boot.bin,System.map都依赖与u-boot。因此执行“make all”命令将生成u-boot,u-boot.srec,u-boot.bin,System.map 。其中u-boot是ELF文件,u-boot.srec是Motorola S-Record format文件,System.map 是U-Boot的符号表,u-boot.bin是最终烧写到开发板的二进制可执行的文件。 下面再来分析u-boot.bin文件生成的过程。ELF格式“u-boot”文件生成规则如下: $(obj)u-boot: depend $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBBOARD) $(LIBS) $(LDSCRIPT) $(obj)u-boot.lds $(GEN_UBOOT) ifeq ($(CONFIG_KALLSYMS),y) smap=`$(call SYSTEM_MAP,u-boot) | \ awk '$$2 ~ /[tTwW]/ {printf $$1 $$3 "\\\\000"}'` ; \ $(CC) $(CFLAGS) -DSYSTEM_MAP="\"$${smap}\"" \ -c common/system_map.c -o $(obj)common/system_map.o $(GEN_UBOOT) $(obj)common/system_map.o endif 这里生成的$(obj)u-boot目标就是ELF格式的U-Boot文件了。由于CONFIG_KALLSYMS未定义,因此ifeq ($(CONFIG_KALLSYMS),y)与endif间的代码不起作用。 其中depend,$(SUBDIRS),$(OBJS),$(LIBBOARD),$(LIBS),$(LDSCRIPT), $(obj)u-boot.lds是$(obj)u-boot的依赖,而$(GEN_UBOOT)编译命令。 下面分析$(obj)u-boot的各个依赖: 1依赖目标depend # Explicitly make _depend in subdirs containing multiple targets to prevent # parallel sub-makes creating .depend files simultaneously. depend dep: $(TIMESTAMP_FILE) $(VERSION_FILE) $(obj)include/autoconf.mk for dir in $(SUBDIRS) cpu/$(CPU) $(dir $(LDSCRIPT)) ; do \ $(MAKE) -C $$dir _depend ; done 对于$(SUBDIRS),cpu/$(CPU),$(dir $(LDSCRIPT))中的每个元素都进入该目录执行“make _depend”,生成各个子目录的.depend文件,.depend列出每个目标文件的依赖文件。 (生成.depend文件格式如下:start.o: start.S \ ..... (注意depend目标仅仅是生成了文件.depend,但是并没有执行生成任何的目标文件(比如start.o)二进制文本的任何命令,也就是说在顶层目录make depend后,在cpu/$(CPU)目录下并没有start.o文件) 2依赖SUBDIRS SUBDIRS = tools \ examples/standalone \ examples/api $(SUBDIRS): depend $(MAKE) -C $@ all 执行tools ,examples/standalone ,examples/api目录下的Makefile。 (注意在tools目录的makefile里 #"ONFIG_LCD_LOGO = y" means macro switch! when is "y" ,it means the target bmp_logo$(SFX) will be executed! (BIN_FILES-$(CONFIG_LCD_LOGO) += #bmp_logo$(SFX),其中$(SFX)就是exe) 3OBJS OBJS的值是“cpu/arm920t/start.o”。它使用如下代码编译得到: $(OBJS): depend $(MAKE) -C cpu/$(CPU) $(if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@)) 以上规则表明,对于OBJS包含的每个成员,都进入cpu/$(CPU)目录(即cpu/arm920t)编译它们。 4LIBBOARD LIBBOARD = board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a LIBBOARD := $(addprefix $(obj),$(LIBBOARD)) … … $(LIBBOARD): depend $(LIBS) $(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@)) 这里LIBBOARD的值是 $(obj)board/samsung/mini2440/libmini2440.a。make执行board/samsung/mini2440/目录下的Makefile,生成libmini2440.a 。
5LIBS LIBS变量中的每个元素使用如下的规则编译得到: $(LIBS): depend $(SUBDIRS) $(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@)) 上面的规则表明,对于LIBS中的每个成员,都进入相应的子目录执行“make”命令编译它们。例如对于LIBS中的“common/libcommon.a”成员,程序将进入common目录执行Makefile,生成libcommon.a 。 6LDSCRIPT LDSCRIPT := $(SRCTREE)/cpu/$(CPU)/u-boot.lds … … $(LDSCRIPT): depend $(MAKE) -C $(dir $@) $(notdir $@) “$(MAKE) -C $(dir $@) $(notdir $@)”命令经过变量替换后就是“make -C cpu/arm920t/ u-boot.lds”。也就是转到cpu/arm920t/目录下,执行“make u-boot.lds”命令。 (实际没有目标u-boot.lds,而且该路径也存在文件u-boot.lds) 7$(obj)u-boot.lds $(obj)u-boot.lds: $(LDSCRIPT) $(CPP) $(CPPFLAGS) $(LDPPFLAGS) -ansi -D__ASSEMBLY__ -P - <$^ >$@ 以上执行结果实质上是将cpu/arm920t/u-boot.lds经编译器简单预处理后输出到U-Boot顶层目录下的u-boot.lds文件。其中的cpu/arm920t/u-boot.lds文件内容如下: /* 输出为ELF文件,小端方式, */ OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm") OUTPUT_ARCH(arm) ENTRY(_start) SECTIONS { . = 0x00000000; . = ALIGN(4); .text : { /* cpu/arm920t/start.o放在最前面,保证最先执行的是start.o */ cpu/arm920t/start.o (.text) /*以下2个文件必须放在前4K,因此也放在前面,其中board/samsung/mini2440/lowlevel_init.o 包含内存初始化所需代码,而 board/samsung/mini2440/nand_read.o 包含U-Boot从NAND Flash搬运自身的代码 */ board/samsung/mini2440/lowlevel_init.o (.text) board/samsung/mini2440/nand_read.o (.text) /* 其他文件的代码段 */ *(.text) } /* 只读数据段 */ . = ALIGN(4); .rodata : { *(SORT_BY_ALIGNMENT(SORT_BY_NAME(.rodata*))) } /* 代码段 */ . = ALIGN(4); .data : { *(.data) } /* u-boot自定义的got段 */ . = ALIGN(4); .got : { *(.got) } . = .; __u_boot_cmd_start = .; /*将 __u_boot_cmd_start指定为当前地址 */ .u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) } /* 存放所有U-Boot命令对应的cmd_tbl_t结构体 */ __u_boot_cmd_end = .; /* 将__u_boot_cmd_end指定为当前地址 */ /* bss段 */ . = ALIGN(4); __bss_start = .; .bss (NOLOAD) : { *(.bss) . = ALIGN(4); } _end = .; /* 将_end指定为当前地址 */ } u-boot.lds实质上是U-Boot连接脚本。对于生成的U-Boot编译生成的“u-boot”文件,可以使用objdump命令可以查看它的分段信息: $ objdump -x u-boot | more 部分输出信息如下: u-boot: file format elf32-little u-boot architecture: UNKNOWN!, flags 0x00000112: EXEC_P, HAS_SYMS, D_PAGED start address 0x33f80000 Program Header: LOAD off 0x00008000 vaddr 0x33f80000 paddr 0x33f80000 align 2**15 filesz 0x0002f99c memsz 0x00072c94 flags rwx STACK off 0x00000000 vaddr 0x00000000 paddr 0x00000000 align 2**2 filesz 0x00000000 memsz 0x00000000 flags rwx Sections: Idx Name Size VMA LMA File off Algn 0 .text 00024f50 33f80000 33f80000 00008000 2**5 CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, CODE 1 .rodata 00008b78 33fa4f50 33fa4f50 0002cf50 2**3 CONTENTS, ALLOC, LOAD, READONLY, DATA 2 .data 00001964 33fadac8 33fadac8 00035ac8 2**2 CONTENTS, ALLOC, LOAD, DATA 3 .u_boot_cmd 00000570 33faf42c 33faf42c 0003742c 2**2 CONTENTS, ALLOC, LOAD, DATA 4 .bss 00043294 33fafa00 33fafa00 0003799c 2**8 ALLOC … … u-boot.lds还跟U-Boot启动阶段复制代码到RAM空间的过程以及U-Boot命令执行过程密切相关,具体请结合U-Boot源代码理解。 编译命令GEN_UBOOT GEN_UBOOT = \ UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP) -x $(LIBBOARD) $(LIBS) | \ sed -n -e 's/.*\($(SYM_PREFIX)__u_boot_cmd_.*\)/-u\1/p'|sort|uniq`;\ cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) \ #$$表示把第二个$当做普通字符,$$UNDEF_SYM就表示字符$UNDEF_SYM(不用展开的) --start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) \ -Map u-boot.map -o u-boot 以上命令使用$(LDFLAGS)作为连接脚本,最终生成“u-boot”文件。 u-boot.bin文件生成过程 生成u-boot.bin文件的规则如下: $(obj)u-boot.bin: $(obj)u-boot $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $< $@ 从U-Boot编译输出信息中可以知道上面的命令实质上展开为: arm-linux-objcopy --gap-fill=0xff -O binary u-boot u-boot.bin 编译命令中的“-O binary”选项指定了输出的文件为二进制文件。而“--gap-fill=0xff”选项指定使用“0xff”填充段与段间的空闲区域。这条编译命令实现了ELF格式的U-Boot文件到BIN格式的转换。 System.map文件的生成 System.map是U-Boot的符号表,它包含了U-Boot的全局变量和函数的地址信息。将System.map生成的规则如下: SYSTEM_MAP = \ $(NM) $1 | \ grep -v '\(compiled\)\|\(\.o$$\)\|\( [aUw] \)\|\(\.\.ng$$\)\|\(LASH[RL]DI\)' | \ LC_ALL=C sort $(obj)System.map: $(obj)u-boot @$(call SYSTEM_MAP,$<) > $(obj)System.map arm-linux-nm u-boot | grep -v '\(compiled\)\|\(\.o$$\)\|\( [aUw] \)\|\(\.\.ng$$\)\|\(LASH[RL]DI\)' | LC_ALL=C sort > System.map (其中的LC_ALL=c,仅仅是变量赋值而已,先执行完变量赋值再执行sort命令,两个命令没有关系) 也就是将arm-linux-nm命令查看u-boot的输出信息经过过滤和排序后输出到System.map。为了了解System.map文件的作用,打开System.map: 33f80000 T _start 33f80020 t _undefined_instruction 33f80024 t _software_interrupt 33f80028 t _prefetch_abort 33f8002c t _data_abort 33f80030 t _not_used 33f80034 t _irq 33f80038 t _fiq 33f80040 t _TEXT_BASE 33f80044 T _armboot_start 33f80048 T _bss_start 33f8004c T _bss_end … … System.map表示的是地址标号到该标号表示的地址的一个映射关系。System.map每一行的格式都是“addr type name”,addr是标号对应的地址值,name是标号名,type表示标号的类型。 U-Boot的编译和运行并不一定要生成System.map,这个文件主要是提供给用户或外部程序调试时使用的。 |