1、当我们点击table时,首先检查table是不是还有cell在编辑,如果还有cell的编辑,则调用editor的stopCellEditing ()方法,如下图中红色所标记。
注意:当editor
被安装到table
上后,有两种机会调用CellEditor
的stopCellEditing()
方法
1
、一个cell
正在被编辑,这时,我们用鼠标点击了
“这么一个区域:即处于table
之内,而且处于正在编辑的cell
所用到的editor
的
editorComp
之外的这么一个区域”。这样会调用stopCellEditing()
方法
2
、直接触发了这个cell
所用到的editor
的
editorComp
的事件。比方说当我们用JTextField
做为editor
的
editorComp
时,我们敲回车,这时,会直接调用stopCellEditing()
方法
而这篇文章我们讨论的,是第一种情况。
2、处理完成上个还在编辑的cell,然后转到方法adjustSelection(e),如下图绿色所示
3、在方法adjustSelection(e)中,会判断此次的点击是不是可以使table的某个cell可以编辑。具体的实现在方法table.cellEditAt(row, column, e)中,如下图所示
4、而在方法table.cellEditAt(row, column, e)中,也要在次判断当前的editor的编辑是不是结束了。具体如下
1)如果editor还存在,则调用editor的stopCellEditing()方法,如红色标记。
2)得到当前要编辑的cell所用到的editor,然后得到这个editor所用到的真正用来编辑数据所用的组件,即
editorComp,然后把
editorComp加到table上,如绿色标记。这是我们就可以看到此cell处于可编辑状态。
3)给现在被激活的editor(不是
editorComp)注册上监听事件。table本身实现了CellEditorListener,所以,我们可以注册上table本身。这样当执行editor里面的方法
public boolean stopCellEditing();
public void cancelCellEditing();时,
这两个方法会再调用editor种的
protected void fireEditingStopped()
protected void fireEditingCanceled(),正是在这两个方法中,调用了监听器里的方法,即table里面的方法
public void editingStopped(ChangeEvent e)
public void editingCanceled(ChangeEvent e)
5、table里面的editingStopped(ChangeEvent e)方法,具体是这样的。得到editor中的值,然后把此值付给table model。并且移除掉editor
6、移除editor。红色标记,移除这个editor的监听器,即table本身。绿色移除editor的组件,即editorComp。蓝色标记,重绘此cell
整个执行流程是这样的CellEditor的stopCellEditing ()
àCellEditor的fireEditingStopped()
àCellEditorListener(table实现了这个接口,所以table也就是个CellEditorListener的实例)的 editingStopped(ChangeEvent e)
àTableModel的setValueAt()
只有出现了editor,才会有机会调用editor的stopCellEditing(),而究竟如何才可以使得editor出现呢。这个逻辑清楚的写在方法table.cellEditAt(row, column, e)中。
如步骤4所示
另外:我们用的jdk代码是1.6的,所以截图种的行号可能会和1.4中不一致