步骤1:同方法1,先用图象处理软件制作您的不规则窗体的位图BMP
步骤2:创建windows应用程序。创建windows窗体。
由于方法2是调用类来实现制作不规则窗体,所以您只需要在窗体的LOAD事件中加入以下代码:
private void login_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
//初始化调用不规则窗体生成代码
BitmapRegion BitmapRegion =new BitmapRegion();//此为生成不规则窗体和控件的类
BitmapRegion.CreateControlRegion(this,new Bitmap("HMlogin.bmp"));
}
其中"HMlogin.bmp"为您制作的位图。
下面就是文件BitmapRegion.cs
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Windows.Forms;
namespace MsgClassLibrary
public class BitmapRegion
{
public BitmapRegion()
{}
/// <summary>
/// 创建支持位图区域的控件(目前有button和form)
/// </summary>
public static void CreateControlRegion(Control control, Bitmap bitmap)
{
//判断是否存在控件和位图
if(control == null || bitmap == null)
return;
//设置控件大小为位图大小
control.Width = bitmap.Width;
control.Height = bitmap.Height;
//当控件是form时
if(control is System.Windows.Forms.Form)
{
//强制转换为FORM
Form form = (Form)control;
//当FORM的边界FormBorderStyle不为NONE时,应将FORM的大小设置成比位图大小稍大一点
form.Width = control.Width;
form.Height = control.Height;
//没有边界
form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
//将位图设置成窗体背景图片
form.BackgroundImage = bitmap;
//计算位图中不透明部分的边界
GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);
// Apply new region
//应用新的区域
form.Region = new Region(graphicsPath);
}
//当控件是button时
else if(control is System.Windows.Forms.Button)
{
//强制转换为 button
Button button = (Button)control;
//不显示button text
button.Text = "";
//改变 cursor的style
button.Cursor = Cursors.Hand;
//设置button的背景图片
button.BackgroundImage = bitmap;
//计算位图中不透明部分的边界
GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);
//应用新的区域
button.Region = new Region(graphicsPath);
}
}
/// <summary>
/// //计算位图中不透明部分的边界
/// </summary>
private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap)
{
//创建 GraphicsPath
GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath();
//使用左上角的一点的颜色作为我们透明色
Color colorTransparent = bitmap.GetPixel(0, 0);
//第一个找到点的X
int colOpaquePixel = 0;
// 偏历所有行(Y方向)
for(int row = 0; row < bitmap.Height; row ++)
{
//重设
colOpaquePixel = 0;
//偏历所有列(X方向)
for(int col = 0; col < bitmap.Width; col ++)
{
//如果是不需要透明处理的点则标记,然后继续偏历
if(bitmap.GetPixel(col, row) != colorTransparent)
{
//记录当前
colOpaquePixel = col;
//建立新变量来记录当前点
int colNext = col;
///从找到的不透明点开始,继续寻找不透明点,一直到找到或则达到图片宽度
for(colNext = colOpaquePixel; colNext < bitmap.Width; colNext ++)
if(bitmap.GetPixel(colNext, row) == colorTransparent)
break;
//将不透明点加到graphics path
graphicsPath.AddRectangle(new Rectangle(colOpaquePixel, row, colNext - colOpaquePixel, 1));
col = colNext;
}
}
}
// Return calculated graphics path
return graphicsPath;
}
}
}
完成窗口自身效果后此刻您要做的就是为窗体添加移动、关闭、最大最小化的事件代码了。
1、首先,关闭很简单,只需要在您的事件中加入
this.Close();//关闭此窗体
或
Application.Exit();//退出应用程序
2、最大最小化事件也很简单
this.WindowState=FormWindowState.Minimized;//窗口最小化
this.WindowState=FormWindowState.Maximized;//窗口最大化
3、移动相对比较麻烦
你先需要建立两个全局变量:
private Point mouseOffset; //记录鼠标指针的坐标
private bool isMouseDown = false; //记录鼠标按键是否按下
然后为您的事件加入相应的代码:
private void form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
int xOffset;
int yOffset;
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
xOffset = -e.X - SystemInformation.FrameBorderSize.Width;
yOffset = -e.Y - SystemInformation.CaptionHeight -
SystemInformation.FrameBorderSize.Height;
mouseOffset = new Point(xOffset, yOffset);
isMouseDown = true;
}
}
private void form1_MouseMove(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
if (isMouseDown)
{
Point mousePos = Control.MousePosition;
mousePos.Offset(mouseOffset.X, mouseOffset.Y);
Location = mousePos;
}
}
private void form1_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
// 修改鼠标状态isMouseDown的值
// 确保只有鼠标左键按下并移动时,才移动窗体
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
isMouseDown = false;
}
}