Win7下设置DirectShow编译环境小结(特别的x64位环境)

1. 下载DirectShow

由于现在directShow没有和direcxtx一起发布,而是和windows sdk 打包发布了,Windows SDK 7.1 地址:http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=8442,或者到百度盘下载:http://pan.baidu.com/s/1i3TkpGp


按系统类型下载。

GRMSDK_EN_DVD.iso x86
GRMSDKIAI_EN_DVD.iso Itanium
GRMSDKX_EN_DVD.iso 64位的amd cpu

如果你安装的是32位的windows 7,请下载x86
如果你安装的是64位的windows 7,请下载amd64 


2. 配置DirectShow
下载安装好之后编译baseclasses项目,在C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses。以管理员身份选择不同的编译环境 (Debug,Debug_MBCS,Release,Release_MBCS)可以得到四个类型的strmbasd.lib,开发项目时选择相应Debug版本的strmbasd.lib。
 
在项目中包含(1.选择任意项目2.切换到属性管理器3.点击Debug/Release里的Microsoft.Cpp.Win32.user)
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Include
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\common

以及lib:  
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Lib
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses\Debug
C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.1\Samples\multimedia\directshow\baseclasses\Release


3. 编译DShow项目缺少“dxtrans.h”的解决:

下载dxtrans.h该文件:http://pan.baidu.com/s/1c1w0LWG,直接拷贝到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include里去(我用的是VS2008)


4. 编译DShow项目缺少“Qedit.h”的解决:

安装VS2008时,Qedit.h是已经存在在这个目录下的:C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\Qedit.h,但安装了Microsoft SDKs v7.0后,C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0\Include里已经不存在该文件了。

解决的办法是,当安装完毕Microsoft SDKs v7.0,不要使用【Windows SDK Configuration Tool】工具来修改默认的VS2008的包含文件设置,VS2008则仍然使用默认的头文件目录(C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\include\),因此是可以找得到Qedit.h的。


5. 如果还在VC++6.0下搞DirectShow,下载这个版本的DirectX(DX90bSDK):http://pan.baidu.com/s/1sk2LJBn,这个版本里面包含着DxShow,也是按照上述方法先到baseclasses编译出strmbasd.lib,并在VC编译环境设置里:

首先选择 Include files(前三项一定要调整到最前面来)
   DirectX SDK 安装目录 /Include
   DirectX SDK 安装目录 / Samples/C++/ Common
   DirectX SDK 安装目录 / Samples/C++/DirectShow/BaseClasses

   Windows SDK 安装目录 /Include
   VC6.0 安装目录 /VC98/INCLUDE
   VC6.0 安装目录 /VC98/MFC/INCLUDE
   VC6.0 安装目录 /VC98/ALT/INCLUDE
然后选择 Library files
   DirectX SDK 安装目录 /Lib
   DirectX SDK 安装目录 / Samples/C++/DirectShow/BaseClasses /Debug
   DirectX SDK 安装目录 / Samples/C++/DirectShow/BaseClasses /Release
   Windows SDK 安装目录 /LIB
   VC6.0 安装目录 /VC98/LIB
   VC6.0 安装目录 /VC98/MFC/LIB



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