线程锁基础结构

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线程锁要遵循的原则,所谓的锁,是在要访问的资源上上锁,不是给线程上锁

哪个线程上的锁,就要由哪个线程来解,锁与解锁必须一一对应,避免出现死锁或后面的线程来解前面线程的锁这种撬锁事件

BOOST库有一种自动锁,基于C++,可以看看

容器不支持多线程,必须上锁

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

#define MAX_THREAD_NUM   3 // jernymy
pthread_mutex_t mutex[MAX_THREAD_NUM];            //锁,全局变量

void *thrd_func(void *arg)        //线程的函数
{
    int nIdx = (int)(int *)arg; // jernymy
    
    pthread_mutex_lock(&mutex[nIdx]);   //给线程上锁
    printf("%d\n", nIdx);
    pthread_exit(NULL);
}

int main(void)
{
    pthread_t thread[3];
    
    void *thrd_ret;
    int i = 0;
    
    for (i = 0; i < MAX_THREAD_NUM; i++)
    {
        pthread_mutex_init(&mutex[i], NULL);        //初始化线程
    }
    
    for(i = 0; i < 3; i++)
    {
        pthread_create(&thread[i], NULL, thrd_func, (void *)i);    //循环来创建三个线程
    }
    
    for(i = 0; i < 3; i++)
    {
        pthread_join(thread[i],&thrd_ret);       //循环等待创建的三个线程结束
        pthread_mutex_unlock(&mutex[i]);            //为线程解锁
    }
    
    for (i = 0; i < MAX_THREAD_NUM; i++)
    {
        pthread_mutex_destroy(&mutex[i]);
    }
    return 0;
}


 

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