WPF性能优化点——出自《IT168》

    在建立漂亮 UI 的同时,我们还需要关注应用程序的性能, WPF 尤其如此。下面从 MS 的文档中总结出了一些有用的性能优化点。在实际编写的过程中,可以参考。这个 Post 非完全原创,是根据一些文档总结出来的。

    1
、建立逻辑树的时候,尽量考虑从父结点到子结点的顺序构建。因为当逻辑树的一个结点发生变化时(比如添加或删除),它的父结点和所有的子结点都会激发 Invalidation 。我们应该避免不必要的 Invalidation

    2
、当我们在列表(比如 ListBox )显示了一个 CLR 对象列表(比如 List )时,如果想在修改 List 对象后, ListBox 也动态的反映这种变 化。此时,我们应该使用动态的 ObservableCollection 对象绑定。而不是直接的更新 ItemSource 。两者的区别在于直接更新 ItemSource 会使 WPF 抛弃 ListBox 已有的所有数据,然后全部重新从 List 加载。而使用 ObservableCollection 可以避 免这种先全部删除再重载的过程,效率更高。

    3
、在使用数据绑定的过程中,如果绑定的数据源是一个 CLR 对象,属性也是一个 CLR 属性,那么在绑定的时候对象 CLR 对象所实现的机制不同,绑定的效率也不同。

    A
、数据源是一个 CLR 对象,属性也是一个 CLR 属性。对象通过 TypeDescriptor/PropertyChanged 模式实现通知功能。此时绑定引擎用 TypeDescriptor 来反射源对象。效率最低。
    B
、数据源是一个 CLR 对象,属性也是一个 CLR 属性。对象通过 INotifyPropertyChanged 实现通知功能。此时绑定引擎直接反射源对象。效率稍微提高。
    C
、数据源是一个 DependencyObject ,而且属性是一个 DependencyProperty 。此时不需要反射,直接绑定。效率最高。

    4
、访问 CLR 对象和 CLR 属性的效率会比访问 DependencyObject/DependencyProperty 高。注意这里指的是访问,不要和 前面的绑定混淆了。但是,把属性注册为 DependencyProperty 会有很多的优点:比如继承、数据绑定和 Style 。所以有时候我们可以在实现 DependencyProperty 的时候,利用缓存机制来加速访问速度:看下面的缓存例子:

public static readonly DependencyProperty MagicStringProperty = DependencyProperty.Register("MagicString", typeof(string), typeof(MyButton), new PropertyMetadata(new PropertyInvalidatedCallback(OnMagicStringPropertyInvalidated),new GetValueOverride(MagicStringGetValueCallback))); private static void OnMagicStringPropertyInvalidated(DependencyObject d) { // 将缓存的数据标识为无效 ((MyButton)d)._magicStringValid = false; } private static object MagicStringGetValueCallback(DependencyObject d) { // 调用缓存的访问器来获取值 return ((MyButton)d).MagicString; } // 私有的CLR访问器和本地缓存 public string MagicString { get { // 在当前值无效时,获取最新的值保存起来 if (!_magicStringValid) { _magicString = (string)GetValueBase(MagicStringProperty); _magicStringValid = true; } return _magicString; } set { SetValue(MagicStringProperty, value); } } private string _magicString; private bool _magicStringValid;

    另外,因为注册的 DependencyProperty 在默认是不可继承的,如果需要继承特性,也会降低 DependencyProperty 值刷新的效 率。注册 DependencyProperty 属性时,应该把 DefaultValue 传递给 Register 方法的参数来实现默认值的设置,而不是在构 造函数中设置。

    5
、使用元素 TextFlow TextBlock 时,如果不需要 TextFlow 的某些特性,就应该考虑使用 TextBlock ,因为它的效率更高。

    6
、在 TextBlock 中显式的使用 Run 命令比不使用 Run 命名的代码要高。

    7
、在 TextFlow 中使用 UIElement (比如 TextBlock )所需的代价要比使用 TextElement (比如 Run )的代价高。

    8
、把 Label (标签)元素的 ContentProperty 和一个字符串( String )绑定的效率要比把字符串和 TextBlock Text 属性 绑定的效率低。因为 Label 在更新字符串是会丢弃原来的字符串,全部重新显示内容。

    9
、在 TextBlock 块使用 HyperLinks 时,把多个 HyperLinks 组合在一起效率会更高。看下面的两种写法,后一种效率高。

A

 

<TextBlock Width="600" > <Hyperlink TextDecorations="None">MSN Home</Hyperlink> </TextBlock> <TextBlock Width="600" > <Hyperlink TextDecorations="None">My MSN</Hyperlink> </TextBlock>

B

<TextBlock Width="600" > <Hyperlink TextDecorations="None">MSN Home</Hyperlink> <Hyperlink TextDecorations="None">My MSN</Hyperlink> </TextBlock>

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