win ce 6.0开发环境搭建(转)

具体的安装顺序网上有很多的文章,请参照:http://www.cnblogs.com/walzer/archive/2007/05/13/744729.html,我将重点介绍使用PB来定制操作系统以及导出所定制操作系统的SDK。

接下来要用PB定制一个Windows CE 6.0系统,系统定制完成后可以加载到设备模拟器上,以便我们针对这个系统进行开发和测试。打开VS2k5,选择新建一个新安装的OS Design项目模板创建,进入向导页面。

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      在Board Support Packages中推荐选择Device Emulator: ARMV4I。这是很重要的一步,同时这里要提到一点,设备模拟器是ARM架构的,也就是说x86架构的CE系统是不能在模拟器上运行的,这个问题我也遇到过了,用CEPC: x86定制了一个系统,编译完成后附加到设备模拟器的时候报出错误: Invalid or missing ROM image. 不过选错了也没有关系,在用模板创建完成后仍然可以修改这些选项。

      PB提供了一系列可供选择的设计模板,我选择的是PDA Device -> Mobile Handheld,然后一路下一步就可以完成创建,创建的最后一步确定后会弹出一个Catalog Item Notification的对话框,点击Acknolwlege确定,完成创建。Windows CE系统定制的话题会在以后的心得文章中介绍。在Vs2k5菜单中,选择Tools->Device Emulator Manager, 打开设备模拟器管理窗口,里面列出了现在可用的所有虚拟机,例如Pocket PC 2003, Smartphone 2003等,但是我们现在还找不到WINCE6_EMU的模拟器,接下来我们要对定制好的系统进行编译并生成SDK。

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       编译之前要提到一点就是取消KITL(no IMGNOKITL=1),如果不取消这一选项的话在非Debug模式下模拟器是不能启动的。右单击项目名称,选择Properties,在Build options中取消对"Enable KITL(no IMGKITL=1)"的选中。然后就可以进行编译了,编译的时间会相对长一些,取决于定制功能的多少。

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      编译成功之后,在RelDir对应的目录下生成了一个名为NK.bin的文件,这个文件就是给虚拟机使用的运行时镜像,解下来我们要把编译完成的系统附加到设备。在此之前要对连接属性进行一些设置。打开Vs2k5菜单,选择Target -> Connectivity options, 打开目标设备连接属性对话框,Target Device选择CE Device, Download和Transport都选择Device Emulator (DMA),Debugger选择None。针对模拟器运行参数的其他设置,比如屏幕尺寸,内存大小等等,都是要在这个对话框中进行设置的.

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      修改完配置后点击Apply并关闭窗口,在Vs2k5中选择Target->Attach device开始附加到设备,这个时间也会有几分钟,Output窗口中会显示添加的状态,如果输出窗口卡在某一个位置上,模拟器还是黑屏的话,有可能是前面的某一步配置出现问题。需要回过头来检查,模拟器正常启动后,就可以看到一个Windows CE系统的模拟器窗口。


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      接下来我们要创建并安装SDK,安装SDK的目的是在Vs2k5中提供对目标设备的开发支持,例如类库,模拟器等。在Vs2k5菜单中选择Project -> Add new SDK, 打开SDK属性页。在Emulator中,将Configuration修改为Device Emulator ARMV4I Debug,填写必要的信息后点击确定,然后在项目窗口中右单击刚才创建的SDK,选择编译。编译完成后生成一个msi安装文件,位于OSDesign项目文件夹下,SDKS/<SDKname>目录中。关闭Vs2k5,并击运行这个SDK并安装。

      安装完成后,打开Vs2k5,选择菜单Tools -> Device Emulator Manager, 打开设备模拟器管理窗口,我们可以看到WINCE6_EMU下已经添加了我们刚才创建的系统,右单击这个项目选择Connect, 弹出模拟器窗口,CE系统启动成功。

      至此已经完成了由PB定制CE6操作系统,生成SDK并安装到开发环境的整个步骤。安装完成后我们便可以在这个定制的CE6平台上开发调试相关的应用程序了。

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