初识Android 回调机制

在Android中到处可见接口回调机制,尤其是UI事件处理方面。举一个最常见的例子button点击事件,button有一个点击方法onClick(),我们知道onclick()是一个回调方法,当用户点击button就执行这个方法。

在Java 中,通过接口和内部类的方式实现回调的功能:
1. 定义接口 OnItemClickClass,包含回调方法 OnItemClick()
2. 在一个类CallerClass 中声明一个OnItemClickClass接口对象 onItemClickClass
3. 在程序中赋予 Caller对象的接口成员(onItemClickClass) 一个内部类对象如
new  OnItemClickClass(){
     OnItemClick(){
         //函数的具体实现
     }
这样,在需要的时候,可用CallerClass 对象的onItemClickClass接口成员 调用OnItemClick()方法,完成回调.

Android事件侦听器是视图View类的接口,包含一个单独的回调方法。这些方法将在视图中注册的侦听器被用户界面操作触发时由Android框架调用。回调方法被包含在Android事件侦听器接口中:
例如,Android 的view 对象都含有一个命名为 OnClickListener 接口成员变量,用户的点击操作都会交给 OnClickListener的 OnClick() 方法进行处理。
开发者若需要对点击事件做处理,可以定义一个 OnClickListener 接口对象,赋给需要被点击的 view的接口成员变量OnClickListener,一般是用 view 的setOnClickListener() 函数来完成这一操作。
当有用户点击事件时,系统就会回调被点击view的OnClickListener接口成员的OnClick()方法。
实例(对于Android界面上Button点击事件监听的模拟):

1. 定义接口

public interface OnClickListener {
    public void OnClick(Button b);
}
2. 定义Button
public class Button {
  OnClickListener listener;
 
  public void click() {
    listener.OnClick(this);
  }
  public void setOnClickListener(OnClickListener listener) {
    this.listener = listener;
  }
}
3. 将接口对象OnClickListener 赋给 Button的接口成员
public class Activity {
  public Activity() {
  }
  public static void main(String[] args) {
    Button button = new Button();
    button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
       @Override
       public void OnClick(Button b) {
                 System.out.println("clicked");
       }   
    });
    button.click(); //user click,System call button.click();
  }
}




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