LLVM Essentials-Packt 2016(读书笔记):TableGen讲解并不透彻,另外我还想知道后端优化步算法到底怎么编写?

LLVM Essentials

目录

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  • 1 Playing with LLVM
  • 2 Building LLVM IR
  • 3 高级IR
  • 4 基本IR变换
  • 5 高级IR块变换
  • 6 IR到Selection DAG阶段
  • 7 为目标架构生成代码

Playing with LLVM[编辑]

  1. 寄存器变量(%var)、栈变量(alloca,%1 ...)、
  2. .c-->.bc:$ clang -emit-llvm -c main.c
  3. .bc-->.s:$ llc output.bc –o output.s
  4. .ll-->.bc:$ llvm-as add.ll –o add.bc
  5. opt
    -analyze选项:basicaa、da、instcount、loops、scalar evolution

Building LLVM IR[编辑]

static LLVMContext &Context = getGlobalContext();
static Module *ModuleOb = new Module("my compiler", Context);
FunctionType *funcType = llvm::FunctionType::get(Builder.getInt32Ty(), false); //注意这里type被简写为Ty了
Function *fooFunc = llvm::Function::Create(funcType, llvm::Function::ExternalLinkage, Name, ModuleOb);

这里的‘外部链接’实际上是指导出符号;

BasicBlock* bb = BasicBlock::Create(Context, Name, fooFunc);

全局变量:

ModuleOb->getOrInsertGlobal(Name, Builder.getInt32Ty());
GlobalVariable *gVar = ModuleOb->getNamedGlobal(Name); ...
//得到:
@x = common global i32, align 4

插入返回值语句:

Builder.SetInsertPoint(entry); //注意,SetInsertPoint API显然是有状态的;
Builder.CreateRet(Builder.getInt32(0));

设置函数参数:略

分支语句:需要phi merge节点

PHINode *Phi = Builder.CreatePHI(Type::getInt32Ty(getGlobalContext()), PhiBBSize, "iftmp");
Phi->addIncoming(ThenVal, ThenBB);
Phi->addIncoming(ElseVal, ElseBB); //注意这里由于SSA,bb本身就是value;

循环:略

...
Builder.CreateCondBr(EndCond, LoopBB, AfterBB);
...

高级IR[编辑]

  1. getelementptr:offset支持负值吗?
  2. load
  3. store
  4. insertelement(其实不就是给数组元素赋值吗?)
  5. extractelement
     %0 = extractelement <4 x i32> %a, i32 0 //注意这里数组类型的写法,类型写在变量的前面

基本IR变换[编辑]

  1. runOn{Passtype}: Module、Function、BasicBlock、Loop
  2. getAnalysisUsage:指定pass之间的依赖关系
    1. AU.addRequired<AliasAnalysis>(); //注意这里使用了成员函数模板
    2. addRequiredTransitive
    3. addPreserved
  3. 指令简化
    1. if (match(Op0, m_Not(m_Specific(Op1))) || match(Op1, m_Not(m_Specific(Op0)))) //注意这里的匹配模板写法
    2. instcombine:化简成等价且更少的指令

高级IR块变换[编辑]

  1. Loop processing
    1. CFG:dominate关系
    2. 循环规范化:增加preheader、exit block,只允许一个backedge等等
    3. LoopPass基类、LPPassManager(llvm的类方法命名总是喜欢突然来个缩写,fuck)
    4. LICM(循环不变式外提)
    5. 更多的循环优化:lib/Transforms/Scalar
  2. Scalar evolution(更高级的“抽象解释”?)
    1. $ opt -analyze -scalar-evolution scalevl.ll
  3. LLVM intrinsics(编译器内置函数)
    1. call void @llvm.memset.p0i8.i64(i8* %a2, i8 0, i64 20, i32 16, i1 false) //这让人感觉所谓的LLVM编译器其实只是解释器?(runtime函数)
    2.  %1 = getelementptr inbounds [5 x i32], [5 x i32]* %a, i64 0, i64 0
  4. Vectorization(不是特别的清楚,“Loop-Aware SLP in GCC”by Ira Rosen, etc?)
    1. 2种类型:SLP、Loop vectorization
    2. SIMD
    3. $ opt -S -basicaa -slp-vectorizer -mtriple=aarch64-unknown-linuxgnu -mcpu=cortex-a57 addsub.ll –debug

IR到Selection DAG阶段[编辑]

  1. SelectionDAGBuilder:以%add = add nsw i32 %a, %b为例
    1. SelectionDAGBuilder::visit
    2. visitAdd
      visitBinary  SDValue?
  2. Legalizing SelectionDAG(合法化,目标平台适配)
    1. 例:X86上sdiv扩展到sdivrem
  3. Optimizing SelectionDAG
    1. DAGCombiner
    2. AArch64DAGToDAGISel::Select
  4. Instruction Selection(注意,指令类型平台已经支持了,但是寄存器什么的还没分配呢)
    1. X86DAGToDAGISel::SelectCode() TableGen自动生成(llvm很难理解的地方就是TableGen的语法)
  5. Scheduling and emitting machine instructions
    1. InstrEmitter::EmitMachineNode:SDNode ==> MachineInstr(MachineBasicBlock)
    2. MachineInstrBuilder
      1. CreateVirtualRegisters(这里还是‘虚拟寄存器’?)
      2. virtual AdjustInstrPostInstrSelection
  6. Register allocation
    1. spilling
    2. SSA form deconstruction(phi到reg copy)
    3. 映射虚拟寄存器到物理寄存器:2种方法
      1. 直接映射:TargetRegisterInfo/MachineOperand(程序员自己实现?)
      2. 间接:VirtRegMap::assignVirt2Phys(llvm内置的?)
    4. llvm 4种分配技术:
      1. Basic
      2. Fast
      3. PBQP
      4. Greedy
  7. Code Emission:LLVM JIT和MC(生成obj格式的文件)
    1. AsmPrinter:使用平台特定的MCInstLowering接口如X86MCInstLower
    2. MCInst指令传递给MCStreamer对象
    3. 注意,the MC Layer is one of the big difference between LLVM and GCC.(GCC生成汇编格式的代码,依赖于平台外部汇编?)
  8. $ llc test.ll -show-mc-encoding -o -

见鬼,我还是没有明白SDAG的作用(LLVM IR里不是有循环吗?为什么SDAG就变成DAG了呢?)

为目标架构生成代码[编辑]

  1. 没有tablegen,llvm本身只具有学术意义,有了tablegen,llvm才变成了可工业使用的牛逼库
  2. pipeline:SelectionDAG --> MachineDAG --> MachineInstr --> MCInst
  3. 定义一个玩具后端:r0-3, sp, pc, cpsr(pc?)
  • Defining registers and register sets
    每个寄存器都有一个唯一编号,这要求平台指令中的寄存器位表示是一致的(当然,有些是隐含的比如push/pop)
  • Defining the calling convention(ABI)
    def CC_TOY : CallingConv<[
    CCIfType<[i8, i16], CCPromoteToType<i32>>, //8位、16位的提升到32位
    CCIfType<[i32], CCAssignToReg<[R0, R1]>>,
    CCIfType<[i32], CCAssignToStack<4, 4>> //开始2个参数R0,R1寄存器传递,剩余的通过栈传递
    def CC_Save : CalleeSavedRegs<(add R2, R3)>;
  • Defining the instruction set
    def ADDrr : InstTOY<(outs GRRegs:$dst), (ins GRRegs:$src1, GRRegs:$src2), "add $dst, $src1,z$src2", [(set i32:$dst, (add i32:$src1, i32:$src2))]>;
  • Implementing frame lowering
    • Frame lowering involves emitting function prologue and epilogue.(llvm ir是直接定义函数的,包括ret指令)
    • void TOYFrameLowering::emitPrologue(MachineFunction &MF) const {
      const TargetInstrInfo &TII = *MF.getSubtarget().getInstrInfo();
      MachineBasicBlock &MBB = MF.front();
      MachineBasicBlock::iterator MBBI = MBB.begin();
      uint64_t StackSize = computeStackSize(MF);
      unsigned StackReg = TOY::SP;
      unsigned OffsetReg = materializeOffset(MF, MBB, MBBI, (unsigned)StackSize);
      ... //略
  • Lowering instructions
    代码略
  • Printing an instruction
  • Registering a target(略)

你可能感兴趣的:(编译器,llvm,SSA,Lowering,TableGen)