Android开发学习之二 Android程序架构

2.1 Android程序架构

我们建立一个Android Project项目,展开项目文件,项目的文件结构为:


Android开发学习之二 Android程序架构_第1张图片

 

2.1.1 src

在src下是主程序类。如果在建立项目时,选择并填写了Create Activity时,会自动生成名为填写内容的,继承自android.app.Activity的类。在类中重写了onCreate()方法。方法中的setContentView为设置这个Activity的显示布局(R.layout.main),布局文件在res/layout下。R.layout.main实际上是指res/layout/main.xml布局文件。

 

Java代码 复制代码  收藏代码
  1. import android.app.Activity;   
  2. import android.os.Bundle;   
  3.   
  4. public class HelloLimingMain extends Activity {   
  5.     /** Called when the activity is first created. */  
  6.     @Override  
  7.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  8.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  9.         setContentView(R.layout.main);   
  10.     }   
  11. }  
import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class HelloLimingMain extends Activity {	/** Called when the activity is first created. */	@Override	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {		super.onCreate(savedInstanceState);		setContentView(R.layout.main);	}}
 

 

 

2.1.2 gen

Gen中的文件为编译器自动生成的。R文件:放在res中的元素,会在R中自动生成一个ID,在程序中可以直接引用ID来获取元素。使用aidl通讯模式时,也会在gen中生成对应的类。

 

 

2.1.3 res

在res下为资源文件,包括:

 

res/anim

逐帧动画的XML表示。

res/drawable

png、jpg格式图片

res/layout

View对象的XML表示

res/values

字符串String、颜色color、样式style、尺寸dimen、数组array的xml表示

res/xml

用户自定义的xml文件

res/raw

任意格式的、未编译的文件,可直接添加到设备中

 

 

 

2.1.4 assets

程序其他的资源文件。例如html文件、js文件、图片文件等其他文件。

WebView加载html文件时,URI地址这样写:webView.loadUrl("file:///android_asset/index.html");

 

2.1.5 AndroidMainifest配置文件

 

每个项目都有AndroidMainifest.xml配置文件,内容例如:

 

Xml代码 复制代码  收藏代码
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.       package="com.hello.liming"  
  4.       android:versionCode="1"  
  5.       android:versionName="1.0">  
  6.     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
  7.         <activity android:name="HelloLimingMain"  
  8.                   android:label="@string/app_name">  
  9.             <intent-filter>  
  10.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  11.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  12.             </intent-filter>  
  13.         </activity>  
  14.   
  15.     </application>  
  16.     <uses-sdk android:minSdkVersion="7" />  
  17. </manifest>  
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      package="com.hello.liming"      android:versionCode="1"      android:versionName="1.0">    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">        <activity android:name="HelloLimingMain"                  android:label="@string/app_name">            <intent-filter>                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>    </application>    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" /></manifest>
 

 

 

首先是manifest元素的声明,包括包声明和Android的命名空间。然后是application,定义了图标和名称属性,可以定义

 

name属性,来使用扩展Application的对象来进行存储屏幕之间共享的数据。

接下来是application 的子元素Activity、Service或Receiver。

元素

位置

说明

<manifest>

root

定义应用程序的包名和android命名空间

<users-permission>

root

请求一个安全权限,开gps、发短信等功能的

<permission>

root

生命一个安全权限

<instrumentation>

root

声明一个检测设备组件

<uses-sdk>

root

sdk最低兼容版本

<application>

 

 

 

 

 

<activity>

<application>子元素

 

<service>

<application>子元素

 

<receiver>

<application>子元素

 

<provider>

<application>子元素

 

<uses-library>

<application>子元素

引用其他包时,需要声明。

 

 

 

<intent-filter>

<activity,service,receiver>子元素

 

<action>

<intent-filter>子元素

intent动作

<category>

<intent-filter>子元素

intent类别

<data>

<intent-filter>子元素

intent 的MIME类型、URI方案、URI授权、URI路径

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