- 弹幕系统开发实战:QT框架与VS2015源码解析
Paula-柒月拾
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本源码项目融合了三个关键技术领域:弹幕系统设计、Qt框架开发和VisualStudio2015集成。它详细阐述了弹幕系统的核心功能实现,包括弹幕数据结构、渲染、碰撞检测和用户交互。同时,本项目介绍了如何利用Qt5的信号与槽机制、GUI组件和绘图系统来开发弹幕效果,并展示了如何在VisualStudio2015中进行项目管理、编辑、调试和构建。此项目提供了全面的
- 解决gazebo碰撞检测插件bumper发布话题数据为空的问题
麦田里的捡穗狗
功能测试
在为gazebo里的仿真机器人添加碰撞检测功能的时候用到了libgazebo_ros_bumper.so这个插件,但是当运行仿真并进行碰撞测试后,查看插件发布的话题发现states里的数据为空。在折腾了整整一天以后终于找到了解决办法,具体也可以参考这篇博文:GAZEBO探索——给机器人加上bumper_gazebobumper-CSDN博客,这里只是为了记录一下解决问题的过程以及进一步说明解决方法
- 虚幻基础:射线检测
qq_42863961
虚幻
文章目录射线检测碰撞检测:判断动作是否命中视线检测:判断是否看见可达检测:判断是否有障碍物射线检测碰撞检测:判断动作是否命中视线检测:判断是否看见可达检测:判断是否有障碍物
- Unity实现2D平面游戏角色跳跃
吃薯片会长胖喔
Unity2D游戏开发unityc#
一.可能出现的问题1.怎么让角色跳起来2.如何判断角色是否跳跃3.如何判断角色是否可以跳跃二.解决方案1.可以通过给予一份力,使角色对象跳跃2.可以用碰撞检测来判断角色是否可以跳跃,是否已经跳跃。3.代码如下:privatebooljumpis=false;//用来判断角色是否可以跳跃publicRigidbody2Drig;//需通过自身刚体进行跳跃publicfloatjumpseep;//跳
- 台球桌球微信小游戏流量主小程序开源
游戏功能说明这个移动端台球游戏小程序具有以下特点:游戏机制:使用白球击打15个彩色球将彩色球打入6个袋口得分白球进袋会重置位置操作方式:触摸屏操作:在桌面上拖拽设置击球方向和力度按钮操作:使用力度滑块和击球按钮击球两种方式均针对移动设备优化物理系统:球体碰撞检测和反弹摩擦力模拟使球逐渐停止简单的弹性碰撞物理游戏界面:响应式设计,适应不同屏幕尺寸分数和剩余球数显示游戏结束提示视觉上吸引人的台球桌设计
- Python Pygame 精灵的移动与转向控制
Python编程之道
Python人工智能与大数据Python编程之道pygamepython开发语言ai
PythonPygame精灵的移动与转向控制关键词:Pygame、精灵(Sprite)、移动控制、转向控制、碰撞检测、游戏开发、向量运算摘要:本文将深入探讨如何使用Python的Pygame库实现游戏精灵的移动与转向控制。我们将从基础概念出发,逐步讲解精灵的运动原理、转向算法实现,并通过实际代码示例展示如何实现平滑移动、惯性效果、障碍物避让等高级功能。文章还将涵盖性能优化技巧和常见问题的解决方案,
- QT(14):QGraphicsItem
祝清佳佳佳
QT学习qt开发语言
一、QGraphicsItem为编写自己的自定义item提供了轻量级基础。通过其事件处理程序定义item的几何图形、碰撞检测、其绘制实现和item交互。QGraphicsEllipseItem,椭圆itemQGraphicsLineItem,线itemQGraphicsPathItem,路径itemQGraphicsPixmapItem,像素图itemQGraphicsPolygonItem,多边
- 如何使用MATLAB实现无人机三维路径规划
资深码侬
matlabmatlab无人机开发语言
如何使用MATLAB实现无人机三维路径规划对比蚁群算法,A*,RRT算法设置不同复杂度地图在同一地图或单独地图中对比路径包含蚁群算法、A、RRT*的详细对比以下文字及示例代码仅供参考文章目录一、准备二、代码实现1.定义问题2.创建RRT对象并设置参数3.实现碰撞检测函数4.执行路径规划三、注意事项实现无人机(UAV)的三维路径规划是一个复杂但有趣的问题,涉及到算法选择、环境建模、约束条件处理等多个
- cocos2dx 打开邮件App以及URL
老北京程序员
cocos2dxcocos2dx
最近项目两个需求,1.打开客户端的邮件App并自动填写收件人地址.2.打开默认浏览器并转到URL.然后!!IOS和安卓的调用方式明显不同啊,连JAVA都没学过,ECLIPSE也没用过的真是亚历山大。。不过经历一番波折好歹是弄出来了啊--首先我们在XCode中建立一个GameOpenMail的C++文件GameOpenMail.hclassGameOpenMail{public:staticvoid
- # Cocos2d-x鸿蒙原生游戏开发指南:从引擎适配到系统能力接入
马十三
华为Cocos2d-xHarmonyOS5
深入解析国产引擎如何无缝融入HarmonyOSNEXT生态,构建高性能游戏体验作为跨平台游戏开发的利器,Cocos2d-x引擎凭借其成熟的架构和高效的渲染能力,已成为鸿蒙生态中游戏开发者的首选解决方案。本文将深入探讨Cocos2d-x在HarmonyOSNEXT平台上的适配原理、架构设计及开发实践,为开发者提供一站式迁移指南。一、Cocos2d-x与鸿蒙生态的融合价值2024年底发布的CocosC
- 【COCOS2DX-游戏开发之十四】用外部浏览器打开url的方法
Teng的世界
【IOS游戏开发】【Cocos2dX游戏开发】浏览器URLcocos2dxiOS
由于公司要做类似内嵌浏览器的功能,在网上找了下,几乎都只是调用外部浏览器来实现,就先把我找到的关于这方面的只是总结一下。(原文转自:http://www.cocos2d-x.org/boards/6/topics/11290)1.修改“cocos2dx\platform\win32”下的CCApplication.h和CCApplication.cpp,添加//CCApplication.hvoi
- Python趣学篇:Pygame重现经典打砖块游戏
Code_流苏
Python星球日记pygamepython游戏打砖块游戏
名人说:路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。——屈原《离骚》创作者:Code_流苏(CSDN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder)专栏介绍:《Python星球日记》目录一、游戏背景与技术选型1.打砖块游戏的传奇历史2.为什么选择Pygame?二、环境准备与项目架构1.环境搭建2.项目结构设计三、核心功能实现详解1.游戏对象设计Paddle类-玩家挡板Ball类-弹球物理引擎2.碰撞检测系统球与挡板的智
- C#编程实践:贪吃蛇游戏开发入门
徐校长
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:贪吃蛇是一款流行于多个平台的经典游戏,本实践课程通过C#语言指导初学者逐步构建基础游戏框架,涵盖游戏逻辑、对象模型、碰撞检测、窗口绘图、键盘事件处理、数据结构、食物生成、游戏状态管理、定时器使用、动画实现及分数系统。学习此课程不仅能掌握C#基础,还能深入理解面向对象编程概念和游戏开发技巧。1.贪吃蛇游戏逻辑基础在开始设计和实现贪吃蛇游戏之前,我们需要理解其基础
- 轴对齐包围盒(AABB)和有向包围盒(OBB)介绍
hunjinYang
三维点云建模计算机视觉
基本概念OBB(OrientedBoundingBox)和AABB(Axis-AlignedBoundingBox)是计算机图形学和几何处理中常用的两种包围盒,用于快速估算几何体的空间范围,帮助进行碰撞检测、加速渲染、空间分割等任务。两者有不同的特性和应用场景。下面详细介绍它们的概念、特点以及使用场景。1.AABB(Axis-AlignedBoundingBox)AABB是轴对齐包围盒,其边缘与世
- 游戏引擎哪家强?选哪一个更有钱途
芥子沫
游戏引擎UnityCocos2dUE
游戏引擎乃是构筑及开发视频游戏的软件架构。其供应一整套工具与库,以处置常见的游戏开发事务,诸如渲染图形、模拟物理、管控音频等等。凭借对游戏引擎的运用,开发人员能够将精力倾注于构建其游戏的独特之处,而非再度发明此类基础要素。一、主流游戏引擎平台对比Unity、虚幻引擎、Godot、Cocos2d、GameMaker主流游戏引擎对比软件Unity虚幻引擎GodotCocos2dGameMaker功能性
- 【运动规划算法项目实战】如何使用Apollo Math模块实现碰撞检测(附ROS C++代码)
Xiewf8128
运动规划算法项目实战c++人工智能机器人自动驾驶算法
文章目录前言一、简介1.1AABB碰撞检测:2.2SAT碰撞检测:二、Apollo碰撞检测实现代码讲解2.1Box2d类数据成员方法2.2碰撞检测的具体实现三、使用ApolloMath模块实现碰撞检测(ROS)3.1完整代码3.2RVIZ显示四、总结五、参考前言在自动驾驶和机器人算法领域,碰撞检测是一项至关重要的任务。为了确保车辆或机器人能够安全地避免与障碍物发生碰撞,开发者需要使用高效准确的碰撞
- 使用cocos开发一款拼图小游戏
纹枰老妖
cocos2d游戏开发游戏androidstudiococos2dC++
本游戏使用cocos2dx3.16+VS2015开发。这是一款小拼图游戏,“拷贝”自鄙人另一款大拼图游戏,至于为何不开源大拼图,而开源这个小的,容我讲一个故事:曾经的我曾以舔狗的姿态爱过一个女人,就想着送她一份特殊的礼物,于是就开发了那个大拼图游戏,游戏的内容大概这样:拼图难度分为若干个级别,当她选定一个难度进入游戏后,程序会从她的N张照片里面随机选出一个来,切割成X份再随机打乱顺序,如果她还原了
- Python 游戏开发库大汇总
阿贾克斯的黎明
pythonpygamepython开发语言
目录Python游戏开发库大汇总一、Pygame:经典的2D游戏开发利器示例代码:创建一个简单的游戏窗口二、Arcade:现代化的游戏开发选择示例代码:绘制一个简单的窗口和图形三、Turtle:编程初学者的友好伙伴示例代码:绘制一个简单的房子四、Kivy:跨平台游戏开发的神器示例代码:创建一个简单的带有按钮的游戏界面五、Cocos2d:专业级2D游戏引擎示例代码:显示一个简单的精灵六、Pyglet
- CSMA/CD协议总结&最短帧长计算
weixin_52593633
笔记1024程序员节网络协议tcp/ip
CSMA/CD协议协议CSMA/CD是载波监听多点接入/碰撞检测具体含义:多点接入,总线型网络,许多计算机已多点接入的方式连接在一根总线上载波监听,不管在发送数据之前,还是发送数据之后,每个站都必须不停的检测信道碰撞检测,在发送前检测,是为了避免冲突,如果检测出已经有其他站也在发送,则本站就暂时不要发送数据。在发送中检测信道,是为了及时发现如果有其他站也在发送,就立即中断本站的发送CSMA/CD简
- C#游戏编程:坦克大战项目实战教程
veritascxy
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本教程详细解析了一个经典的C#桌面游戏项目——坦克大战。项目展示了如何使用C#语言结合.NETFramework中的类库,如DirectX和XNA,来开发具有图形用户界面的游戏。教程中涵盖了游戏对象的定义、游戏逻辑的实现、用户输入的处理、资源管理以及用户界面(UI)设计等关键模块。代码部分包含了坦克、炮弹和障碍物等游戏对象的实现,以及如何处理碰撞检测和得分。教
- C++跨平台开发框架推荐指南
半青年
c++c语言qt开发语言
目录一、GUI开发框架推荐1.Qt2.wxWidgets二、游戏与多媒体开发框架1.SDL(SimpleDirectMediaLayer)2.Cocos2d-x三、网络与系统级开发框架1.Boost2.POCOC++Libraries3.CppRestSDK(Casablanca)四、Web与跨平台混合开发1.Wt(WebToolkit)2.QtQuick/QML五、选择建议与开发策略1.需求优先
- Python Pygame 游戏开发中的碰撞检测算法对比
Python编程之道
Python编程之道pygamepython算法ai
PythonPygame游戏开发中的碰撞检测算法对比关键词:Pygame、碰撞检测、游戏开发、算法优化、性能分析、矩形碰撞、像素完美碰撞摘要:本文深入探讨了Pygame游戏开发中各种碰撞检测算法的原理、实现和性能对比。我们将从基础的矩形碰撞检测开始,逐步分析圆形碰撞、像素完美碰撞、AABB、分离轴定理(SAT)等高级算法,并通过实际代码示例和性能测试数据展示它们在不同场景下的适用性。文章还将介绍如
- 平台跳跃者:虚拟重力与精确控制的动力学艺术
闲人编程
运动模糊混合树自动化自适应pygame平台跳跃着python
目录平台跳跃者:虚拟重力与精确控制的动力学艺术引言第一章运动学基础1.1重力加速度模型1.2二段跳动力学第二章角色控制器2.1输入响应曲线2.2空中控制系数第三章碰撞检测优化3.1层级检测系统3.2斜坡处理算法第四章特殊机制设计4.1弹跳平台模型4.2重力反转装置第五章关卡引力场5.1径向引力设计5.2引导性引力第六章动画状态机6.1混合树控制6.2运动模糊处理第七章AI测试系统7.1自动化跑图算
- FPGA实战项目1——坦克大战
霖00
fpga开发fpga嵌入式硬件经验分享学习人工智能
FPGA实战项目1——坦克大战根据模块化思想,可将此任务简单的进行模块拆分:系统原理,模块划分,硬件架构,算法支持,Verilog实现框架一,系统总体原理1.核心设计思想硬件并行处理:利用FPGA的并行特性,同时处理多个坦克移动、子弹飞行、碰撞检测等逻辑。时序clk驱动:所有模块在统一时钟域下同步运行,通过状态机和计数器实现精准时序控制。像素级渲染显示:基于VGA接口,将游戏元素(坦克、子弹、得分
- Python Pygame 开发:模拟物理效果游戏
Python编程之道
Python编程之道pygamepython游戏
PythonPygame开发:模拟物理效果游戏关键词:Python、Pygame、物理模拟、游戏开发、碰撞检测、运动学、刚体动力学摘要:本文将深入探讨如何使用Python的Pygame库开发具有物理效果的游戏。我们将从基础物理概念入手,逐步构建一个完整的物理模拟系统,包括重力、碰撞、弹性和摩擦力等效果。通过详细的代码示例和数学公式,读者将掌握在2D游戏中实现真实物理效果的核心技术。文章还将介绍性能
- Cocos2d-x3.0 不规则Button
杜甲同学
cocos2d-xcocos2d-x3.0不规则按钮button
这是我参照之前在iOS项目中用过的一个不规则形状按钮的第三方Button,这里用Cocos2d-x实现一个相似功能的按钮。原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/26161339代码下载:http://download.csdn.net/detail/qqmcy/7365843使用方法:.h////TestScene.h//maptest//
- Cocos Creator引擎开发:VR角色技能与战斗系统_(1).CocosCreator基础与VR开发环境搭建
chenlz2007
虚拟现实游戏vr交互uijavascript前端
CocosCreator基础与VR开发环境搭建1.CocosCreator基础介绍1.1CocosCreator概述CocosCreator是一款面向未来的开源游戏开发工具,它提供了完整的开发工作流,包括场景编辑、资源管理、脚本编写、预览和发布功能。CocosCreator基于Cocos2d-x引擎,支持2D和3D游戏开发,且具有强大的跨平台能力,可以将游戏发布到多个平台,包括Web、iOS、An
- 计算机网络 第三章 数据链路层 MAC地址IP和ARP协议
cg5017
计算机网络计算机网络macos网络
一、回顾数据链路层要解决的基本的三个问题:封装成帧,透明床输、差错检测。封装成帧的步骤,如何实现透明传输,差错检测的方式。ppp点对点协议,它的三个组成,封装成帧、LCP链路控制协议、NCP网路控制协议,以及带点对点协议的过程:物理连接→LCP连接→NCP连接,以及对于点对点传播也需要在数据链路层实现透明传输,差错检测。广播信道局域网,以太网的CSMA/CD(多点接入、载波监听、碰撞检测)协议,碰
- 弹跳小球:物理模拟与碰撞检测的数学本质
闲人编程
python运动微分碰撞检测物理模拟pygame自适应重力数学建模
目录弹跳小球:物理模拟与碰撞检测的数学本质引言第一章物理模型精解1.1运动微分方程1.2能量损失模型第二章碰撞检测体系2.1边界碰撞检测2.2物体间碰撞检测第三章系统架构设计3.1物理引擎模块3.2数据流架构第四章性能优化策略4.1时间步长控制4.2空间分割优化第五章高级碰撞响应5.1动量守恒计算5.2摩擦扭矩计算结语附录:部分代码弹跳小球:物理模拟与碰撞检测的数学本质需要源码请+V:xrbcgf
- 使用TexturePacker高效打包各类游戏图集格式的脚本Bash+Python详解
Danny_zgf
CocosCreatorlinuxcocos2dunitypythonbash
在游戏开发、UI设计等领域,图集打包是一项常见且重要的工作。合理的图集打包可以减少内存占用,提高资源加载效率。今天,我们就来介绍一款强大的图集打包工具——texture_packer,它由texture_packer.bat和texture_packer.py两个文件组成,能帮助我们快速完成图集打包任务。工具要点主要功能多格式支持:支持生成Cocos2d的plist格式、JSON格式以及Unity
- java观察者模式
3213213333332132
java设计模式游戏观察者模式
观察者模式——顾名思义,就是一个对象观察另一个对象,当被观察的对象发生变化时,观察者也会跟着变化。
在日常中,我们配java环境变量时,设置一个JAVAHOME变量,这就是被观察者,使用了JAVAHOME变量的对象都是观察者,一旦JAVAHOME的路径改动,其他的也会跟着改动。
这样的例子很多,我想用小时候玩的老鹰捉小鸡游戏来简单的描绘观察者模式。
老鹰会变成观察者,母鸡和小鸡是
- TFS RESTful API 模拟上传测试
ronin47
TFS RESTful API 模拟上传测试。
细节参看这里:https://github.com/alibaba/nginx-tfs/blob/master/TFS_RESTful_API.markdown
模拟POST上传一个图片:
curl --data-binary @/opt/tfs.png http
- PHP常用设计模式单例, 工厂, 观察者, 责任链, 装饰, 策略,适配,桥接模式
dcj3sjt126com
设计模式PHP
// 多态, 在JAVA中是这样用的, 其实在PHP当中可以自然消除, 因为参数是动态的, 你传什么过来都可以, 不限制类型, 直接调用类的方法
abstract class Tiger {
public abstract function climb();
}
class XTiger extends Tiger {
public function climb()
- hibernate
171815164
Hibernate
main,save
Configuration conf =new Configuration().configure();
SessionFactory sf=conf.buildSessionFactory();
Session sess=sf.openSession();
Transaction tx=sess.beginTransaction();
News a=new
- Ant实例分析
g21121
ant
下面是一个Ant构建文件的实例,通过这个实例我们可以很清楚的理顺构建一个项目的顺序及依赖关系,从而编写出更加合理的构建文件。
下面是build.xml的代码:
<?xml version="1
- [简单]工作记录_接口返回405原因
53873039oycg
工作
最近调接口时候一直报错,错误信息是:
responseCode:405
responseMsg:Method Not Allowed
接口请求方式Post.
- 关于java.lang.ClassNotFoundException 和 java.lang.NoClassDefFoundError 的区别
程序员是怎么炼成的
真正完成类的加载工作是通过调用 defineClass来实现的;
而启动类的加载过程是通过调用 loadClass来实现的;
就是类加载器分为加载和定义
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundExcept
- JDBC学习笔记-JDBC详细的操作流程
aijuans
jdbc
所有的JDBC应用程序都具有下面的基本流程: 1、加载数据库驱动并建立到数据库的连接。 2、执行SQL语句。 3、处理结果。 4、从数据库断开连接释放资源。
下面我们就来仔细看一看每一个步骤:
其实按照上面所说每个阶段都可得单独拿出来写成一个独立的类方法文件。共别的应用来调用。
1、加载数据库驱动并建立到数据库的连接:
Html代码
St
- rome创建rss
antonyup_2006
tomcatcmsxmlstrutsOpera
引用
1.RSS标准
RSS标准比较混乱,主要有以下3个系列
RSS 0.9x / 2.0 : RSS技术诞生于1999年的网景公司(Netscape),其发布了一个0.9版本的规范。2001年,RSS技术标准的发展工作被Userland Software公司的戴夫 温那(Dave Winer)所接手。陆续发布了0.9x的系列版本。当W3C小组发布RSS 1.0后,Dave W
- html表格和表单基础
百合不是茶
html表格表单meta锚点
第一次用html来写东西,感觉压力山大,每次看见别人发的都是比较牛逼的 再看看自己什么都还不会,
html是一种标记语言,其实很简单都是固定的格式
_----------------------------------------表格和表单
表格是html的重要组成部分,表格用在body里面的
主要用法如下;
<table>
&
- ibatis如何传入完整的sql语句
bijian1013
javasqlibatis
ibatis如何传入完整的sql语句?进一步说,String str ="select * from test_table",我想把str传入ibatis中执行,是传递整条sql语句。
解决办法:
<
- 精通Oracle10编程SQL(14)开发动态SQL
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发动态SQL
*/
--使用EXECUTE IMMEDIATE处理DDL操作
CREATE OR REPLACE PROCEDURE drop_table(table_name varchar2)
is
sql_statement varchar2(100);
begin
sql_statement:='DROP TABLE '||table_name;
- 【Linux命令】Linux工作中常用命令
bit1129
linux命令
不断的总结工作中常用的Linux命令
1.查看端口被哪个进程占用
通过这个命令可以得到占用8085端口的进程号,然后通过ps -ef|grep 进程号得到进程的详细信息
netstat -anp | grep 8085
察看进程ID对应的进程占用的端口号
netstat -anp | grep 进程ID
&
- 优秀网站和文档收集
白糖_
网站
集成 Flex, Spring, Hibernate 构建应用程序
性能测试工具-JMeter
Hmtl5-IOCN网站
Oracle精简版教程网站
鸟哥的linux私房菜
Jetty中文文档
50个jquery必备代码片段
swfobject.js检测flash版本号工具
- angular.extend
boyitech
AngularJSangular.extendAngularJS API
angular.extend 复制src对象中的属性去dst对象中. 支持多个src对象. 如果你不想改变一个对象,你可以把dst设为空对象{}: var object = angular.extend({}, object1, object2). 注意: angular.extend不支持递归复制. 使用方法: angular.extend(dst, src); 参数:
- java-谷歌面试题-设计方便提取中数的数据结构
bylijinnan
java
网上找了一下这道题的解答,但都是提供思路,没有提供具体实现。其中使用大小堆这个思路看似简单,但实现起来要考虑很多。
以下分别用排序数组和大小堆来实现。
使用大小堆:
import java.util.Arrays;
public class MedianInHeap {
/**
* 题目:设计方便提取中数的数据结构
* 设计一个数据结构,其中包含两个函数,1.插
- ajaxFileUpload 针对 ie jquery 1.7+不能使用问题修复版本
Chen.H
ajaxFileUploadie6ie7ie8ie9
jQuery.extend({
handleError: function( s, xhr, status, e ) {
// If a local callback was specified, fire it
if ( s.error ) {
s.error.call( s.context || s, xhr, status, e );
}
- [机器人制造原则]机器人的电池和存储器必须可以替换
comsci
制造
机器人的身体随时随地可能被外来力量所破坏,但是如果机器人的存储器和电池可以更换,那么这个机器人的思维和记忆力就可以保存下来,即使身体受到伤害,在把存储器取下来安装到一个新的身体上之后,原有的性格和能力都可以继续维持.....
另外,如果一
- Oracle Multitable INSERT 的用法
daizj
oracle
转载Oracle笔记-Multitable INSERT 的用法
http://blog.chinaunix.net/uid-8504518-id-3310531.html
一、Insert基础用法
语法:
Insert Into 表名 (字段1,字段2,字段3...)
Values (值1,
- 专访黑客历史学家George Dyson
datamachine
on
20世纪最具威力的两项发明——核弹和计算机出自同一时代、同一群年青人。可是,与大名鼎鼎的曼哈顿计划(第二次世界大战中美国原子弹研究计划)相 比,计算机的起源显得默默无闻。出身计算机世家的历史学家George Dyson在其新书《图灵大教堂》(Turing’s Cathedral)中讲述了阿兰·图灵、约翰·冯·诺依曼等一帮子天才小子创造计算机及预见计算机未来
- 小学6年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
always 总是
rice 水稻,米饭
before 在...之前
live 生活,居住
usual 通常的
early 早的
begin 开始
month 月份
year 年
last 最后的
east 东方的
high 高的
far 远的
window 窗户
world 世界
than 比...更
- 在线IT教育和在线IT高端教育
dcj3sjt126com
教育
codecademy
http://www.codecademy.com codeschool
https://www.codeschool.com teamtreehouse
http://teamtreehouse.com lynda
http://www.lynda.com/ Coursera
https://www.coursera.
- Struts2 xml校验框架所定义的校验文件
蕃薯耀
Struts2 xml校验Struts2 xml校验框架Struts2校验
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年7月11日 15:54:59 星期六
http://fa
- mac下安装rar和unrar命令
hanqunfeng
mac
1.下载:http://www.rarlab.com/download.htm 选择
RAR 5.21 for Mac OS X 2.解压下载后的文件 tar -zxvf rarosx-5.2.1.tar 3.cd rar sudo install -c -o $USER unrar /bin #输入当前用户登录密码 sudo install -c -o $USER rar
- 三种将list转换为map的方法
jackyrong
list
在本文中,介绍三种将list转换为map的方法:
1) 传统方法
假设有某个类如下
class Movie {
private Integer rank;
private String description;
public Movie(Integer rank, String des
- 年轻程序员需要学习的5大经验
lampcy
工作PHP程序员
在过去的7年半时间里,我带过的软件实习生超过一打,也看到过数以百计的学生和毕业生的档案。我发现很多事情他们都需要学习。或许你会说,我说的不就是某种特定的技术、算法、数学,或者其他特定形式的知识吗?没错,这的确是需要学习的,但却并不是最重要的事情。他们需要学习的最重要的东西是“自我规范”。这些规范就是:尽可能地写出最简洁的代码;如果代码后期会因为改动而变得凌乱不堪就得重构;尽量删除没用的代码,并添加
- 评“女孩遭野蛮引产致终身不育 60万赔偿款1分未得”医腐深入骨髓
nannan408
先来看南方网的一则报道:
再正常不过的结婚、生子,对于29岁的郑畅来说,却是一个永远也无法实现的梦想。从2010年到2015年,从24岁到29岁,一张张新旧不一的诊断书记录了她病情的同时,也清晰地记下了她人生的悲哀。
粗暴手术让人发寒
2010年7月,在酒店做服务员的郑畅发现自己怀孕了,可男朋友却联系不上。在没有和家人商量的情况下,她决定堕胎。
12月5日,
- 使用jQuery为input输入框绑定回车键事件 VS 为a标签绑定click事件
Everyday都不同
jspinput回车键绑定clickenter
假设如题所示的事件为同一个,必须先把该js函数抽离出来,该函数定义了监听的处理:
function search() {
//监听函数略......
}
为input框绑定回车事件,当用户在文本框中输入搜索关键字时,按回车键,即可触发search():
//回车绑定
$(".search").keydown(fun
- EXT学习记录
tntxia
ext
1. 准备
(1) 官网:http://www.sencha.com/
里面有源代码和API文档下载。
EXT的域名已经从www.extjs.com改成了www.sencha.com ,但extjs这个域名会自动转到sencha上。
(2)帮助文档:
想要查看EXT的官方文档的话,可以去这里h
- mybatis3的mapper文件报Referenced file contains errors
xingguangsixian
mybatis
最近使用mybatis.3.1.0时无意中碰到一个问题:
The errors below were detected when validating the file "mybatis-3-mapper.dtd" via the file "account-mapper.xml". In most cases these errors can be d