fltk配置到VS2008

开始学习fltk。。。经过几天的查询和解决,总算把一个用到fltk的项目运行了起来。。

1.下载FLTK包,从 http://www.fltk.org/software.php 这里下载,我下的是fltk-1.0.11版本;然后我放在了D:\我的文档\Visual Studio 2008\Projects文件下

2.在VS2008中打开fltk-1.0.11\visualc\文件夹中的fltk.dsw,然后全部编译。然后关闭项目。

3.在VS2008中打开已有的MyMotion项目;

4.在VS2008工具-选项-VC++目录里面设置两个地方:(这里我参考了fltk在VC6.0的配置http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-fltk/)

在工具->选项->项目和解决方案->VC++目录, 选择 包含文件 添加路径如
D:\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\fltk-1.0.11 [对照自己的修改]

在工具->选项->项目和解决方案->VC++目录, 选择 库文件 设定为如下所示
D:\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\fltk-1.0.11\lib [对照自己的修改]

5.(这时候编译MyMotion项目会显示找不到一些.lib文件)再将openGL配置文件里面的所有相关lib文件拷贝到刚才编译后的FLTK库包的lib文件夹里面

6.编译,运行,大功告成。


如果在VC6.0的话就是:

在Vc中无法直接使用FLTK,需要下载FLTK的源文件编译之后再进行一些简单的设置,设置步骤如下:

1. 打开Project->Settings->Link, 添加以下库文件:
wsock32.lib opengl32.lib glu32.lib fltk.lib fltkgl.lib
[fltk.lib fltkgl.lib 需要自己编译FLTK源文件生成,直接打开源文件下的visualc目录下的工程文件就可以编译]

2. 在Project->Settings->Link的PROJECT OPTIONS中 添加 /nodefaultlib:"LIBCD",如果你要生成release版本的那么是 /nodefaultlib:"LIBC"

3. 在Tools->Options->Directories, 选择 include files 添加路径如
C:\Program Files\fltk [对照自己的修改]

4. 在Tools->Options->Directories, 选择 library files 设定为如下所示
C:\Program Files\fltk\lib [对照自己的修改]

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