- 在MFC对话框中,如何让控件Static和Radio和CheckBox背景透明?
weekbo
mfcc++
要做到透明控件,有两种办法。1,把父窗口中控件所在区域的背景先画到控件上。这种办法适合几乎所有的控件。HBRUSHDxfViewDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=CDialogEx::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);//没办法,搞一个万能的。很奇怪,在背景是图片的情况下,nCtlCol
- MFC更改窗口/对话框的背景颜色
二粒砂
MFCWindows编程mfcwindowsc++
一、添加事件打开想要改变背景颜色的窗口类的属性,添加WM_CTLCOLOR消息二、添加代码向新建的OnCtlColor函数添加6-13行代码,如下所示HBRUSH窗口类名::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=基类名::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);//TODO:在此更改DC的任何特性switc
- VC 改变edit控件背景色
weixin_34148340
必须借助WM_CTLCOLOR消息来实现。在控件所在对话框类的属性中增加WM_CTLCOLOR的消息相应函数:OnCtlColor函数,修改此消息响应函数,可通过某全局变量来控制各控件的颜色设置。注:不要试图通过人工调用SendMessage或者PostMessage函数去发送WM_CTLCOLOR消息。WM_CTLCOLOR消息响应是整个绘制对话框步骤中的一步,单独发送会出错。如果需要设置某控件
- 【MFC】Button控件美化(自绘)
钓一朵雪
MFCmfcc++
在MFC中Button控件不能通过OnCtlColor()函数对外观做太多的改变。HBRUSHC按钮控件自绘Dlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=CDialogEx::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);switch(pWnd->GetDlgCtrlID()){caseIDC_BUTTON1:
- MFC控制IDC_STATIC的大小和颜色
weixin_51287642
mfcc++
类向导添加消息WM_CTLCOLOR得到函数根据函数GetDlgCtrlID对指定的控件进行操作HBRUSHCmySqlselectDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=CDialogEx::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);//TODO:在此更改DC的任何特性//TODO:如果默认的不是所
- 使用OnCtlColor函数消息打造背景
proing
MFC相关mfc框架null工作
在MFC类库提供了CWnd::OnCtlColor函数,在工作框架的子窗口被重画时将调用该成员函数.因此可以重载WM_CTLCOLOR消息的响应函数.此函数的原型:afx_msgHBRUSHOnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor);参数nCtlColor用于指定控件的类型,可以是:.CTLCOLOR_BTN按钮.CTLCOLOR_DLG对话框.CTLC
- MFC中的窗体绘制事件函数:OnCtlColor、OnPaint、OnNcPaint、OnDrawItem、OnEraseBkgnd、OnDraw
百口可乐__
mfc/win32mfcc++
文章目录CWnd::OnCtlColorCWnd::OnPaintCWnd::OnNcPaintCWnd::OnDrawItemCWnd::OnEraseBkgndCWnd::InvalidateRectCView::OnDraw参考:https://learn.microsoft.com/CWnd::OnCtlColor即将绘制子控件时,框架会调用此成员函数。afx_msgHBRUSHOnCtl
- MFC设置对话框Static Text字体和背景颜色
夜雨听萧瑟
工作相关技术C/C++语言MFC
转载请注明出处!注意在STATIC字体设置居中添加颜色消息响应函数HBRUSHCTargetImageDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=CDialogEx::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);//TODO:在此更改DC的任何特性开关(pWnd->GetDlgCtrlID()){案例IDC
- mfc 改变字体颜色
朦胧的心一样不平凡
笔记mfcc++
笔者最新的项目是mfc开发的,现在好多软件为了支持国产化操作系统,就客户端界面开发都使用了QT,底层的数据都用纯c++实现了。这里记录下,OnCtlColor(控件颜色事件),mfc的事件很多,毕竟其一大特色为消息映射机制,具体添加方法如图:里面的消息很多,WM_开头的,每个都可以试下,其实见名知其意思,先了解下,然后用的时候网上查下,或者参考msdn,就知道了。具体实现为://MFCWizard
- VS2010(C++)改变对话框背景颜色
llittlebird001
c++编程问题
重载OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息.h头文件添加CBrushm_brush;.cpp源文件添加m_brush.CreateSolidBrush(RGB(255,0,0));OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=CDialog::OnCtlCol
- MFC改变对话框字体颜色
scruffybear
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创建窗口消息WM_CTLCOLOR:OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor)对颜色进行设置:pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);pDC->SetTextColor(RGB(0,0,0));//将颜色设置为红色return(HBRUSH)GetSysColorBrush(COLOR_BTNFACE);
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星星之火666
添加ON_WM_CTLCOLOR()消息HBRUSHCDlgCmd::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=CDialogEx::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);//TODO:在此更改DC的任何特性if(nCtlColor==CTLCOLOR_DLG){returnm_brush;}if(nCtlC
- 解决透明static控件后刷新问题
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http://hi.baidu.com/keenmeng_study/blog/item/32d90423d5c368fed6cae20c.html我相信很多VC程序员,都用过OnCtlColor来改变控件的底色,字体颜色等。但是static控件改变之后,就会照成控件不刷新的问题。HBRUSHCStadus::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){
- mfc中设置statictext的字体和颜色
浪小满
常用问题解决
字体在控制事件中实现,颜色在OnCtlColor中实现。界面上两个button,一个statictext。设置statictext的value变量为m_csText;其余变量为:BOOLm_bBlue;BOOLm_bRed;在构造函数中初始化:CTextColorExampleDlg::CTextColorExampleDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/):CDialogEx(CT
- MFC改变static text颜色和内容
大漠鸿图
C++MFC串口上位机
1.打开资源视图。2.双击打开STATIC所在的对话框。3.修改STATIC的ID属性,这里假设为IDC_STATICMessage。4.为对话框添加类,假设为CMyDialog.5.选择对话框,在属性面板上点击消息,并选择WM_CTLCOLOR。6.在对话框对应类的CPP中会新增下面的代码:HBRUSHDataSummaryDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UI
- VC中CStatic设置文字、字体、颜色和OnCtlColor的使用
w晓阳
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由于CStatic没有现成的接口,要么自己继承CStatic然后重写WM_CTLCOLOR的响应函数。要么在父窗口重写WM_CTLCOLOR的响应函数,然后调用相应的接口来改变文字颜色,原理如下:“在绘制控件前,Windows向该控件的父窗口发送一条WM_CTLCOLOR消息,目的是获得该控件的颜色”,在该响应函数中修改颜色的参数。HBRUSHCAboutDig::OnCtlColor(CDC*p
- MFC 修改 STATIC控件颜色,字体颜色
lwstar23133
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1.重写虚函数OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor)HBRUSHCTestToolDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=CDialogEx::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);if(nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC){pDC
- vc Static背景 颜色
AwillAway
C&C++
处理WM_CTLCOLOR消息HBRUSHCAboutDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);if(nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC){pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);returnm_backHbr
- 改变VC对话框的背景颜色
cleanyang
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1.在对话框类中添加成员变量public:CBrushm_brushBlue;2.在对话框类的OnInitDialog()中添加代码m_brushBlue.CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));3.用ClassWizard在对话框类中添加成员函数OnCtlColor(),并在其中添加代码if(nCtlColor==CTLCOLOR_DLG)returnm_brushBlue
- MFC 设置Static Text控件的字体和颜色
my_angle2016
第一种方式:(1)打开资源视图。(2)双击打开STATIC所在的对话框(3)修改STATIC的ID属性,这里假设为IDC_STATICMessage(4)为对话框添加类,假设为CxxxDialog(5)选择对话框,在属性面板上点击消息,并选择WM_CTLCOLOR(6)在对话框对应类的CPP中新增下面的代码HBRUSHCxxxDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UI
- 如何设置MFC静态文本背景为透明色?
曲终人散o
C/C++windows程序设计
//添加WM_CTRLCOLOR消息处理函数,是静态文本背景透明并增加如下代码:HBRUSHCMFCApplication1Dlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=CDialogEx::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);//TODO:在此更改DC的任何特性//TODO:如果默认的不是所需画笔,
- MFC 在某些特定条件下改变控件内文本的颜色的方法
少年磊
1.在主窗口创建WM_CTLCOLOR消息将自动生成如下响应函数HBRUSHCCST_DLXZ::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);TODO:在此更改DC的任何特性returnhbr;}在TODO:下加入如下代码,ID改成你需要控制的控件IDif
- 控件颜色的改变
Tjguo
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在VC开发中,有时候会遇到对资源的编辑,比如对话框上控件的大小改变,字体的改变,字体颜色的改变以及控件本身颜色的改变,等等。在这里只讨论对控件颜色的改变,并且控件不包含字体。但是此文方法不对按钮控件有效,不过仍具有一定有参考意义。假设条件:有一个static静态文本控件,放置在对话框上。方法一:响应对话框类中的消息函数OnCtlColor(),在此函数中判断出是否是当前控件ID,如果满足判断,改变
- MFC改变static text颜色
sysprogram
C/C++/MFC
1.打开资源视图。2.双击打开STATIC所在的对话框。3.修改STATIC的ID属性,这里假设为IDC_TEXT1。4.为对话框添加类,假设为CMyDialog.5.选择对话框,在属性面板上点击消息,并选择WM_CTLCOLOR。6.在对话框对应类的CPP中会新增下面的代码:HBRUSHDataSummaryDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlCo
- VC++之控件之改变编辑框内字体颜色
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添加组框、单选按钮、编辑框添加类内变量colour添加m_edit、m_CsEdit变量添加WM_CTLCOLOR消息的响应函数添加单选按钮的响应函数;于初始化函数内添加编辑框之代码三、HBRUSHCMyDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor)函数的使用方法在MFC类库提供了CWnd::OnCtlColor函数,在工作框架的子窗口被重画时将调
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VC设置控件的字体颜色和背景颜色//下面的函数是窗体的系统函数HBRUSHCAutoARDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);switch(nCtlColor){caseCTLCOLOR_STATIC://对所有静态文本控件的设置{if(p
- MFC静态文本框透明
zhoxier
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HBRUSHCMyUIDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);if(CTLCOLOR_STATIC==nCtlColor){//pDC->SetBkColor(RGB(255,0,0));//需要指定背景色的时候用pDC->SetTextCo
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法尔我给他
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下例中,m_edit是一个文本框对象(属于对话框成员)。HBRUSHCTestDlg::OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINTnCtlColor){HBRUSHhbr=CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor);//TODO:ChangeanyattributesoftheDChereif(pWnd==&m_edit){pDC->Se
- MFC设置对话框、静态文本框、编辑框的背景及文本
豆不女
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1、对对话框来说,它上面的每一个控件在绘制时都要向它发送WM_CTLCOLOR消息。会为每一个控件准备一个DC,该DC将通过pDC参数传递给OnCtlColor函数。该函数将被多次调用。2、在构造函数中创建一个画刷。3、在OnCtlColor函数通过ID判断是哪一个控件发送WM_CTLCOLOR消息。在当前函数创建画刷,总是出问题CBrushbrush;CFontfont;CFacadeDlg::
- WM_CTLCOLOR和OnCtlColor消息的用法
你来吻
Wince_应用程序
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d8883340100ch2l.html很多人都觉得自己的程序的界面不那么美观,往往VC默认产生的对话框比较单调,因此很多人往往找到很多其它的控件对对话框进行美化修饰,例如给静态控件设置字体,设置背景颜色等等,其实这些完全可以由VC自己的WM_CTLCOLOR消息来完成!WM_CTLCOLOR消息用来完成对EDIT、STATIC
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR