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题意:
有 G 种颜色的宝石,放在 B 个袋子里(每种颜色可以放多个)。
两人轮流选袋子(每个袋子只能被选 1 次),每次将选出来的袋子中的宝石放到 cooker 中,cooker 可能会起反应。
反应条件是 cooker 中出现 S 个一样颜色的宝石,而且一旦起反应,每 S 个一样颜色的宝石就会获得 1 个魔法石(同时反应)。
作为奖励,每次反应结束后当前玩家可以再选一个袋子继续游戏。
游戏目标是自己获得的魔法石尽量多,双方都采取最优策略的情况下,问最终两个玩家的魔法石之差。
解题思路:
由于每个袋子只能选一次,那么游戏的状态就只和我已经选取了哪些袋子有关,于是可以想到 [1 << B] 的状态。
可是怎样写才能使转移满足 “双方都采取最优策略” 呢?
这样的题目有一个特点,对于某个状态来说,双方的得分之和是一定的,同样只和我选取了哪些袋子有关,并且可以将其预处理出来。
用式子表示即, dp[old_state] = sum[old_state] - dp[new_state]。如此,就可以转移进行 dp 了。
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <algorithm> using namespace std; const int N = 1 << 21; bool vis[N]; int n,g,s,dp[N],score[N],a[22][9]; void get_score() { int sum[9]; for(int mask=0;mask<(1<<n);mask++) { memset(sum,0,sizeof(sum)); for(int i=0;i<n;i++) if(mask >> i & 1 ^ 1) for(int j=1;j<=g;j++) sum[j] += a[i][j]; int ans = 0; for(int j=1;j<=g;j++) ans += sum[j] / s; score[mask] = ans; } } int dfs(int mask) { if(vis[mask]) return dp[mask]; vis[mask] = true; int ret = 0; for(int i=0;i<n;i++) if(mask >> i & 1) { int __mask = mask ^ (1 << i); int _delta = score[__mask] - score[mask]; if(_delta > 0) ret = max(ret,_delta + dfs(__mask)); else ret = max(ret,score[0] - score[mask] - dfs(__mask)); } return dp[mask] = ret; } int main() { while(~scanf("%d%d%d",&g,&n,&s),g||n||s) { memset(vis,false,sizeof(vis)); memset(a,0,sizeof(a)); for(int i=0;i<n;i++) { int num,color; scanf("%d",&num); while(num--) { scanf("%d",&color); a[i][color]++; } } get_score(); printf("%d\n",2*dfs((1<<n)-1)-score[0]); } return 0; }