在一些面试中,还有当你投简历时考官可能问到一些比较简单,但容易出错的问题,给人的第一印象。下面有总结了一些关于区别的问题
1 请说出const与#define 相比,有何优点?
答案:1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
2)有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
2. inline函数和用macro定义的函数之间有什么区别?
答案:由于inline函数具有内部链接,因此数个文件定义相同名字的内联函数不会发生冲突,而类函数宏就不行,会产生重复定义。
inline函数是真正的函数,可以由语句组成;但类函数宏所作的只是替换,不是真正的函数,当然也不能有语句。
macro定义
只是很初级的一种代换,实现的功能很单一而且安全性很差,比如类型错误、括号漏写都会造成很大的错误, 而且错误不容易被发现,隐患很大。
inline函数
内联函数要比前者好很多功能也要全面很多!最主要的是:内联函数能够进行安全检查(比如参数类型 等)
3. 简述数组与指针的区别?
答案:数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
(1)修改内容上的差别
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误
(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
计算数组和指针的内存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100 字节
}
4.
重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别?
常考的题目。从定义上来说:
重载
:是指允许存在多个
同名函数
,而这些函数的
参数表不同
(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。
重写
:是指子类重新定义复类虚函数的方法。
从实现原理上来说:
重载
:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是
静态
的。也就是说,
它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),
因此,
重载和多态无关
!
重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。
5. New delete
与
malloc free
的联系与区别
?
答案:都是在堆
(heap)
上进行动态的内存操作。用
malloc
函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象,
new
会自动调用对象的构造函数。
delete
会调用对象的
destructor
,而
free
不会调用对象的
destructor.
6.
struct
和 class 的区别
答案:struct 的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相当的。
从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大的差别。感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员,它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口。既然大多数人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事情在良好设计的系统中是存在的
!
)时,你也许应该使用
struct
关键字,否则,你应该使用
class
关键字。
7
结构与联合有和区别?
答案:
1).
结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成
,
但在任何同一时刻
,
联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间)
,
而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。
2).
对于联合的不同成员赋值
,
将会对其它成员重写
,
原来成员的值就不存在了
,
而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。
8
#
i nclude
与#
i nclude "file.h"
的区别?
答:前者是从
Standard Library
的路径寻找和引用
file.h
,而后者是从当前工作路径搜寻并引用
file.h
。