两分钟让你彻底明白Android Activity生命

大家好,为大家详解一下Android中Activity的生命周期,但是像网上大多数文章一样,基本都是翻译Android API,过于笼统,相信大家看了,会有一点点的帮助 ,但是还不能完全吃透,所以我今天特意在重新总结一下。
  首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):

 Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:

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1   public class Activity extends ApplicationContext {
2   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
3   protected void onStart();
4   protected void onRestart();
5   protected void onResume();
6   protected void onPause();
7   protected void onStop();
8   protected void onDestroy();
9   }
为了便于大家更好的理解,我简单的写了一个Demo,不明白Activity周期的朋友们,可以亲手实践一下,大家按照我的步骤来。  第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo。  第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:
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01   package com.tutor.activitydemo;
02   import android.app.Activity;
03   import android.os.Bundle;
04   import android.util.Log;
05   public class ActivityDemo extends Activity {
06   private static final String TAG = "ActivityDemo"
07   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
08   super.onCreate(savedInstanceState);
09   setContentView(R.layout.main);
10   Log.e(TAG, "start onCreate");
11   }
12   @Override
13   protected void onStart() {
14   super.onStart();
15   Log.e(TAG, "start onStart");
16   }
17   @Override
18   protected void onRestart() {
19   super.onRestart();
20   Log.e(TAG, "start onRestart");
21   }
22   @Override
23   protected void onResume() {
24   super.onResume();
25   Log.e(TAG, "start onResume");
26   }
27   @Override
28   protected void onPause() {
29   super.onPause();
30   Log.e(TAG, "start onPause");
31   }
32   @Override
33   protected void onStop() {
34   super.onStop();
35   Log.e(TAG, "start onStop");
36   }
37   @Override
38   protected void onDestroy() {
39   super.onDestroy();
40   Log.e(TAG, "start onDestroy");
41   }
42   } 
 
view source
print ?
01 package com.tutor.activitydemo;
02   import android.app.Activity;
03   import android.os.Bundle;
04   import android.util.Log;
05   public class ActivityDemo extends Activity {
06   private static final String TAG = "ActivityDemo"
07   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
08   super.onCreate(savedInstanceState);
09   setContentView(R.layout.main);
10   Log.e(TAG, "start onCreate");
11   }
12   @Override
13   protected void onStart() {
14   super.onStart();
15   Log.e(TAG, "start onStart~~~");
16   }
17   @Override
18   protected void onRestart() {
19   super.onRestart();
20   Log.e(TAG, "start onRestart");
21   }
22   @Override
23   protected void onResume() {
24   super.onResume();
25   Log.e(TAG, "start onResume");
26   }
27   @Override
28   protected void onPause() {
29   super.onPause();
30   Log.e(TAG, "start onPause");
31   }
32   @Override
33   protected void onStop() {
34   super.onStop();
35   Log.e(TAG, "start onStop");
36   }
37   @Override
38   protected void onDestroy() {
39   super.onDestroy();
40   Log.e(TAG, "start onDestroy");
41   }
42   }

第三步:运行上述工程,效果图如下(没什么特别的):

  核心在Logcat视窗里,如果你还不会用Logcat你可以看一下我的这篇文章 Log图文详解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e) ,我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:


 BACK键:
  当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:  
      BACK键:
  当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:

 HOME键:
  当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当 我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁.如下图所示:

 而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:
  这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。
  第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:

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01   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
02   <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
03   android:orientation="vertical"
04   android:layout_width="fill_parent"
05   android:layout_height="fill_parent"
06   >
07   <TextView
08   android:layout_width="fill_parent"
09   android:layout_height="wrap_content"
10   android:text="@string/hello"
11   />
12   <EditText
13   android:id="@+id/editText"
14   android:layout_width="fill_parent"
15   android:layout_height="wrap_content"
16   />
17   </LinearLayout>
第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)  这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:  这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:  第六步修改ActivityDemo.java代码如下:
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print ?
001   package com.tutor.activitydemo;
002   import android.app.Activity;
003   import android.os.Bundle;
004   import android.util.Log;
005   import android.widget.EditText;
006   public class ActivityDemo extends Activity {
007   private static final String TAG = "ActivityDemo"
008   private EditText mEditText;
009   //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值
010   private String mString;
011   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
012   super.onCreate(savedInstanceState);
013   setContentView(R.layout.main);
014   mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);
015   Log.e(TAG, "start onCreate");
016   }
017   @Override
018   protected void onStart() {
019   super.onStart();
020   Log.e(TAG, "start onStart");
021   }
022   //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态
023   @Override
024   protected void onRestart() {
025   super.onRestart();
026   mEditText.setText(mString);
027   Log.e(TAG, "start onRestart");
028   }
029   @Override
030   protected void onResume() {
031   super.onResume();
032   Log.e(TAG, "start onResume");
033   }
034   //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString
035   @Override
036   protected void onPause() {
037   super.onPause();
038   mString = mEditText.getText().toString();
039   Log.e(TAG, "start onPause");
040   }
041   @Override
042   protected void onStop() {
043   super.onStop();
044   Log.e(TAG, "start onStop");
045   }
046   @Override
047   protected void onDestroy() {
048   super.onDestroy();
049   Log.e(TAG, "start onDestroy");
050   }
051   }  package com.tutor.activitydemo;
052   import android.app.Activity;
053   import android.os.Bundle;
054   import android.util.Log;
055   import android.widget.EditText;
056   public class ActivityDemo extends Activity {
057   private static final String TAG = "ActivityDemo"
058   private EditText mEditText;
059   //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值
060   private String mString;
061   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
062   super.onCreate(savedInstanceState);
063   setContentView(R.layout.main);
064   mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText);
065   Log.e(TAG, "start onCreate");
066   }
067   @Override
068   protected void onStart() {
069   super.onStart();
070   Log.e(TAG, "start onStart");
071   }
072   //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态
073   @Override
074   protected void onRestart() {
075   super.onRestart();
076   mEditText.setText(mString);
077   Log.e(TAG, "start onRestart");
078   }
079   @Override
080   protected void onResume() {
081   super.onResume();
082   Log.e(TAG, "start onResume");
083   }
084   //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString
085   @Override
086   protected void onPause() {
087   super.onPause();
088   mString = mEditText.getText().toString();
089   Log.e(TAG, "start onPause");
090   }
091   @Override
092   protected void onStop() {
093   super.onStop();
094   Log.e(TAG, "start onStop");
095   }
096   @Override
097   protected void onDestroy() {
098   super.onDestroy();
099   Log.e(TAG, "start onDestroy");
100   }
101   }

 第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如下图如示:

  OK,大功基本告成,这时候大家可以在回上面看一下Activity生命周期图,我想大家应该完全了解了Activity的生命周期了,不知道你了解了没?


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