安装cocos2d 2.0

(1)
运行 
./install-templates.sh -u -f
报错:
mkdir: /Users/pia/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d v2.x: Permission denied
mkdir: /Users/pia/Library/Developer/Xcode/Templates/File Templates/cocos2d v2.x: Permission denied

(2)
建立上面2个报错的文件夹即可解决问题。
前者应该是整个cocos2d框架,后者应该是建立的xcode模板。
通过cocos2d.h或cocos2d.m可以知道是否安装成功了。

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整合Cocos2D的Documentation到Xcode的Documentation中
1、需要2个辅助程序:Doxygen,GraphViz。Doxygen安装后是一个GUI,不用理会。
2、另一个准备工作,编辑cocos2d-iphone中的doxygen.config,将
DOT_PATH               = /Applications/Doxygen.app/Contents/Resources/
更改为:
DOT_PATH               = /usr/local/graphviz-2.14/bin
注:你的graphviz可能是其他版本。
如果生成失败时,再加上一句:HAVE_DOT               = YES
以我的为例,Xcode 4打开cocos2d-ios.xcodeproj,在Xcode的左上角,scheme中选择cocosd-documentation。然后随便选择模拟器,点击“Run”,这时就会生成文档。
最好的是,文档根据类的关系,自动生成类的框架图。


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