求最大公约数的两种算法(Euclid&&Stein)

欧几里德算法—辗转相除法

long long Euclid(long long a, long long b)
{
    return b == 0 ? a : Euclid(b, a % b);
}

欧几里德算法缺陷(摘自度娘百科)

欧几里德算法是计算两个数最大公约数的传统算法,无论从理论还是从实际效率上都是很好的。但是却有一个致命的缺陷,这个缺陷在素数比较小的时候一般是感觉不到的,只有在大素数时才会显现出来。
一般实际应用中的整数很少会超过64位(当然现在已经允许128位了),对于这样的整数,计算两个数之间的模是很简单的。对于字长为32位的平台,计算两个不超过32位的整数的模,只需要一个指令周期,而计算64位以下的整数模,也不过几个周期而已。但是对于更大的素数,这样的计算过程就不得不由用户来设计,为了计算两个超过64位的整数的模,用户也许不得不采用类似于多位数除法手算过程中的试商法,这个过程不但复杂,而且消耗了很多CPU时间。对于现代密码算法,要求计算128位以上的素数的情况比比皆是,设计这样的程序迫切希望能够抛弃除法和取模。

弥补了缺陷的Stein算法

算法思想:(摘自度娘)

由J. Stein 1961年提出的Stein算法很好的解决了欧几里德算法中的这个缺陷,Stein算法只有整数的移位和加减法,为了说明Stein算法的正确性,首先必须注意到以下结论:
gcd(a,a)=a,也就是一个数和其自身的公约数仍是其自身。
gcd(ka,kb)=k gcd(a,b),也就是最大公约数运算和倍乘运算可以交换。特殊地,当k=2时,说明两个偶数的最大公约数必然能被2整除。
当k与b互为质数,gcd(ka,b)=gcd(a,b),也就是约掉两个数中只有其中一个含有的因子不影响最大公约数。特殊地,当k=2时,说明计算一个偶数和一个奇数的最大公约数时,可以先将偶数除以2。

long long Stein(long long a, long long b)  //0 <= b < a
{
    long long r = 0;
    while(b > 0)
    {
        if((a % 2 == 0) && (b % 2 == 0))
        {
            a = a >> 1;
            b = b >> 1;
            r = r + 1;
        }
        else if((a % 2 == 0) && (b % 2 == 1))
        {
            a = a >> 1;
        }
        else if((a % 2 == 1) && (b % 2 == 0))
        {
            b = b >> 1;
        }
        else if((a % 2 == 1) && (b % 2 == 1))
        {
            a = (a - b) >> 1;
        }
        if(a < b) swap(a, b);
    }
    return a << r;
}

两种算法的对比:(摘自度娘)

欧几里德算法每次迭代中最恶劣的情况是,a=2b-1,这样,迭代后,r=b-1。如果a小于2^N,这样大约需要4N次迭代。而Stein算法,每次迭代后,显然AN+1BN+1≤ ANBN/2,最大迭代次数也不超过4N次。也就是说,迭代次数几乎是相等的。但是,需要注意的是,对于大素数,试商法将使每次迭代都更复杂,因此对于大素数,Stein算法将更有优势。

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