hdu1281 棋盘游戏

棋盘游戏

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 641    Accepted Submission(s): 378

Problem Description

小 希和Gardon 在玩一个游戏:对一个 N*M 的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的 ,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是  Gardon 限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在 Gardon 想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的 的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量 多的 被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的 ,这样的格子被称做重要点。 Gardon 想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解 决这个问题么?

 Input

输入包含多组数据,
第一行有三个数N M K(1<N,M<=100 1<K<=N*M) ,表示了棋盘的高、宽,以及可以放 的格子数目。接下来的 K 行描述了所有格子的信息:每行两个数 X Y ,表示了这个格子在棋盘中的位置。

Output

对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.

Sample Input

3 3 4 

1 2 

1 3 

2 1 

2 2 

3 3 4 

1  

1  

2 1 

3 2

Sample Output

Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen. 

Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.

Author

Gardon

Source

杭电ACM 集训队训练赛( VI

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lcy

 

又是一种建图的方式,对于一个坐标,x y 可以分成两个不同的集合,如果该点满足某种性质的话,就在 x y 上连一条线,本题就是这样的……

本题要求关键点,那么只需要对于每个可行点进行删点,然后看看得出的最大匹配是否小于不删点的解,如果小于,则是关键点……统计一下即可。

代码

#include <stdio.h> #include <string.h> int n,m,k; int map[105][105]; int vis[105]; int link[105]; int GetPath(int t) { int i; for (i=1;i<=m;i++) { if (!vis[i] && map[t][i]) { vis[i]=1; if (!link[i] || GetPath(link[i])) { link[i]=t; return 1; } } } return 0; } int GetNum() { int i,ans; ans=0; memset(link,0,sizeof(link)); for (i=1;i<=n;i++) { memset(vis,0,sizeof(vis)); ans+=GetPath(i); } return ans; } int main() { int ans,cnt,i,j,tst,x,y; tst=1; while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)!=EOF) { memset(map,0,sizeof(map)); for (i=0;i<k;i++) { scanf("%d%d",&x,&y); map[x][y]=1; } ans=GetNum(); cnt=0; for (i=1;i<=n;i++) { for (j=1;j<=m;j++) { if (map[i][j]==1) { map[i][j]=0; if (GetNum()<ans) cnt++; map[i][j]=1; } } } printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen./n",tst++,cnt,ans); } return 0; }

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