1. time_t
time_t记录自1970年1月1日凌晨以来的秒数,在Linux/Unix上定义为long int类型,在32位系统上,time_t最多只能记录2,147,483,647秒,也就是说到了2038年将会产生溢出,但在64位系统上不会出现此问题。
time_t time(time_t *t);
例子如下:
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
-
- int main(void)
- {
- time_t sec;
-
- sec = time(NULL);
-
- printf("%ld\n", sec);
-
- return 0;
- }
time函数返回自1970年1月1日凌晨以来的秒数,参数t可以为NULL。同时还提供了一个函数difftime,原型如下:
double difftime(time_t time1, time_t time0);
用于比较两个time_t类型的值。
2. struct tm
由time_t可以知道,操作系统使用的是long int类型的值来存储时间,但对于用户来说肯定是不好理解,所以就有了这里的struct tm类型,定义如下:
struct tm {
int tm_sec; /* seconds */
int tm_min; /* minutes */
int tm_hour; /* hours */
int tm_mday; /* day of the month */
int tm_mon; /* month */
int tm_year; /* year */
int tm_wday; /* day of the week */
int tm_yday; /* day in the year */
int tm_isdst; /* daylight saving time */
};
-----------------------------------------------------------------
tm_sec | 秒,范围是0~59。
tm_min | 分,范围是0~59。
tm_hour | 时,范围是0~23。
tm_mday | 日,范围是1~31。
tm_mon | 月,范围是0~11,注意是0到11。
tm_year | 年,自1900以来的年数。
tm_wday | 星期几,从星期天开始计算,范围是0~6。
tm_yday | 一年中的哪一天,0~365。
tm_isdst | 夏令时间(DST)的一个标志。
-----------------------------------------------------------------
那怎么能得到这个时间呢,有两个函数gmtime和localtime,原型如下:
struct tm *gmtime(const time_t *timep);
struct tm *localtime(const time_t *timep);
例子如下:
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
-
- int main(void)
- {
- const char *const days[] = {"星期天", "星期一", "星期二",
- "星期三", "星期四", "星期五", "星期六"};
- time_t sec;
-
- struct tm *n;
-
- sec = time(NULL);
-
- n = localtime(&sec);
-
- printf("%d年 %d月 %d日 %s %d:%d:%d\n",
- n->tm_year + 1900,
- n->tm_mon + 1,
- n->tm_mday,
- days[n->tm_wday],
- n->tm_hour,
- n->tm_min,
- n->tm_sec);
-
- return 0;
- }
那么gmtime和localtime两个函数有什么不同的呢,gmtime获取的是UTC时间,localtime获取的是当前系统的时间。
再介绍两个函数,ctime和asctime,原型如下:
char *ctime(const time_t *timep);
char *asctime(const struct tm *tm);
例子如下:
- #include <stdio.h>
- #include <time.h>
-
- int main(void)
- {
- time_t sec;
-
- sec = time(NULL);
-
- printf("%s\n", ctime(&sec));
-
- return 0;
- }
上面程序执行结果如下:
Mon Nov 11 17:40:34 2013
也就说ctime函数将time_t类型的值转换为一个时间相关的字符串,而asctime同ctime函数不同的是,asctime的参数为strut tm类型指针,而ctime的参数为time_t类型的指针,只是参数类型不一样,但是结果都是一样的,都是获取一个时间相关的字符串。
那既然有time函数将time_t值转换为struct tm类型值,那自然也有将struct tm类型值转换为time_t类型的值,函数为mktime,原型为:
time_t mktime(struct tm *tm);
3. 关于获取和设置系统时钟
前面使用的是time来获取一个时间值,但是它的精度只能达到秒级,如果只是做一个日历足够了,但是如果想获取更精确的时间呢,比如想计算程序的执行时间,显然time函数不能满足我们的要求,那就只能使用这里的gettimeofday函数了,原型如下:
int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);
其中struct timeval结构类型定义如下:
struct timeval {
time_t tv_sec; /* seconds */
suseconds_t tv_usec; /* microseconds */
};
struct timeval结构类型提供了一个微秒级成员tv_usec,它的类型同样是一个整型类型。
而gettimeofday函数的tz参数用于获取时区信息,在Linux中通常设置为NULL,程序例子如下:
- #include <stdio.h>
- #include <sys/time.h>
-
- int main(void)
- {
- struct timeval tv;
- int ret;
-
- ret = gettimeofday(&tv, NULL);
- if (ret) {
- perror("gettimeofday");
- } else {
- printf("seconds=%ld useconds=%ld\n",
- (long)tv.tv_sec, (long)tv.tv_usec);
- }
-
- return 0;
- }
gettimeofday函数如果获取失败,返回-1值,同时设置errno为EFAULT。
那如何去设置设置系统时钟呢?这里要介绍两个函数,同time和gettimeofday对应,stime和settimeofday,原型如下:
int stime(time_t *t);
int settimeofday(const struct timeval *tv, const struct timezone *tz);
只是settimeofday设置的时间比stime更精确罢了。
4. 关于睡眠延时
睡眠延时先介绍两个函数sleep和usleep,原型如下:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
int usleep(useconds_t usec);
sleep用于睡眠多少秒,而usleep为睡眠多少微妙。
使用这两个函数需要包含头文件unistd.h。
5. 定时器
alarm函数原型如下:
unsigned alarm(unsigned seconds);
例子如下:
- #include <stdio.h>
- #include <unistd.h>
- #include <signal.h>
-
- void alarm_handler(int signum)
- {
- printf("Five seconds passed!\n");
- }
-
- void func(void)
- {
- signal(SIGALRM, alarm_handler);
- alarm(5);
-
- pause();
- }
-
- int main(void)
- {
- func();
-
- return 0;
- }
程序将在5秒之后执行alarm_handler函数,这里还使用了pause函数,用于挂起进程直到捕捉到一个信号时才退出。注意alarm一次只能发送发送一个信号,如果要再次发送信号,需要重新调用alarm函数。
除了alarm外,还可以使用setitimer来设置定时器,使用getitimer来获取定时器的状态,原型如下:
int setitimer(int which, const struct itimerval *restrict value,
struct itimerval *restrict ovalue);
int getitimer(int which, struct itimerval *value);
需要包含头文件sys/time.h
which参数有三种取值:
ITIMER_REAL 按实际时间记时,时间到了之后发送SIGALRM信号,相当于alarm。
ITIMER_VIRTUAL 仅当进程执行时才进行记时,发送SIGVTALRM信号。
ITIMER_PROF 当进程执行时和系统执行该进程时都记时,发送的是SIGPROF信号。
struct itimerval用来指定定时时间,定义如下:
struct itimerval {
struct timerval it_interval; /* next value */
struct timerval it_value; /* current value */
};
struct timeval结构前面都见过了,这里就不再描述了。
在setitimer函数中,ovalue如果不为空,则保留上次调用设置的值。例子如下:
- #include <stdio.h>
- #include <unistd.h>
- #include <signal.h>
- #include <sys/time.h>
-
- void alarm_handler(int signo)
- {
- printf("Timer hit!\n");
- }
-
- void foo(void)
- {
- struct itimerval delay;
- int ret;
-
- signal(SIGALRM, alarm_handler);
-
- delay.it_value.tv_sec = 1;
- delay.it_value.tv_usec = 0;
- delay.it_interval.tv_sec = 1;
- delay.it_interval.tv_usec = 0;
- ret = setitimer(ITIMER_REAL, &delay, NULL);
- if (ret) {
- perror("setitimer");
- return;
- }
-
- while (1);
- }
-
- int main(void)
- {
- foo();
-
- return 0;
- }
程序将每隔一秒钟调用一次alarm_handler函数,注意这里将delay.it_interval.tv_sec设置为了1,当it_value中的值减到零时,将产生一个信号,并将it_value的值设置为it_interval,然后又重新开始记时