《Java程序员,上班那点事儿》 - 书摘精要

(P1) 掠食动物是以其他动物为食为特征的动物的总称。掠食动物需要追逐、策划、撕咬,才能够吃到食物。为了生存,需要不断地进取、不断地拼搏,否则必然要被饿死;

(P2)
没有人会因为你的弱小而给予同情,
没有人会因为你是一个新手而手下留情;

(P8) 技术,并非指的是“广”,而指的是“精”;

(P9) 工作经验是:具备职位所需技术的精度和深度,最好是对那个技术非常精熟,具有为公司服务的意识,有为公司创造价值的能力,至少有为公司节约成本的能力;

(P12) HR喜欢聪明的求职者;

(P30) 狂热与偏执 —— 强调思考的重要性,而不是延长工作时间;

(P32) 加班熬夜 —— 是用你未来的时间工作,看似时间越来越多,其实未来的时间却越来越少;

(P40) 工作就是工作,生活就是生活。在工作中要全力以赴展现出程序员的全部优秀品质,在生活中尽可能地忘掉全部工作去拥抱生活,去享受生活,只有这样才能成为一个健康快乐的一般人;

(P51) 公司是一个以“盈利”作为“唯一”目的的社会组织;

(P53)
艺不压身,多会一门技术没有亏吃,越是困难越得知难而上。只有这样,才能使你在众多人中脱颖而出;

开发经验 = 解决难题的经验;

(P54) 真正的困难是不存在的,都有解决办法;

(P58) 有一句话说得好:不是生活欺骗了你,而是你放弃了你自己。不要怨天尤人,不要自暴自弃。是一块陋石还是一块宝石,完全取决于自己;

(P84) 任何事情都去试图揭示它们的本质,抓住中心,把复杂的事情变简单,围绕核心去展开工作,这就是程序员思维习惯的核心之处;

(P87) 学习的诀窍:看书;

(P104) 开发工具仅仅是程序员的一把枪;

(P125) 对某一个工具的了解程度关系到了我们的开发工作量;

(P214) 细节就是你应该做到的,而无需非要向用户强调的;

(P245) “Worker”是“被动的制造”,“Maker”是“主动的创造”;

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