- 剖析虚幻渲染体系(14)- 延展篇:现代渲染引擎演变史Part 1(萌芽期)
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- 顶尖游戏引擎介绍
broler
3D游戏开发
顶尖的引擎基本包括:Unreal、Frosbite、ID、X-Ray、RAGE、cryEngine、Unity3D、、BigWorld、ShiVa、Torque、Havok系列(子引擎的合集)、GameBryo、NaughtyDog、DeadEngine、AvalancheEngine、IW、AnVil、EGO、Geo-Mod、SOURCE、Vision、Ogre(开源)、Irrlicht(开源)
- PC游戏引擎
此间的年少
第一部分目前行业内的主流游戏引擎...第二部分每款引擎的市场资料对比...2第三部分每款引擎的技术资料对比...33.1Ogre.33.2Unreal63.3Unity.73.4Gamebryo.83.5Bigworld.103.6引擎综合评测表...11第四部分总结...14目前行业内的主流游戏引擎免费的收费的OgreUnrealUnityGamebryoBigworld3D游戏引擎有很多,以上
- 游戏服务器的架构设计
夜泊枫桥
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游戏服务器的设计是一项颇有挑战性的工作,游戏服务器的发展也由以前的单服结构转变为多服机构,甚至出现了bigworld引擎的分布式解决方案,最近了解到Unreal的服务器解决方案atlas也是基于集群的方式。负载均衡是一个很复杂的课题,这里暂不谈bigworld和atlas的这类服务器的设计,更多的是基于功能和场景划分服务器结构。首先说一下思路,服务器划分基于以下原则:1:分离游戏中占用系统资源(c
- 【unity】Slider联动
程序员茶馆
一.应用背景最近在公司BigWorld模块开发过程中,需要扩展编辑器,以实现距离相机不同距离显示不同草的功能。这些距离可以通过编辑器面板的EditorGUILayout.Slider来控制,且需要有联动效果,即后一slider的值不小于前一slider的值,拖动slider时会相互影响。二.设计思路问题的关键点在于前一slider的值不小于后一slider的值,也就是各slider的值呈递增趋势。
- Unity DOTS学习教程汇总
丁小未
Unity3D
前言经过一周在家耐心学习UnityECS和DOTS,我认为是下一代的Unity开发模式,以后游戏的发展方向都是BigWorld,现有的GameObject的模式毕竟有瓶颈,都会转为Unity的Entity模式,能够支持更多的实体,比如射击类游戏,可以很好的支持那种枪林弹雨的感觉。主要是深入学习Unity官方开源的EntityComponentSystemSamples案例,记录下学习笔记并分享。刚
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善良的兽人Goodorc
大作编程python
到了新的环境,老大让我有空研究下一代服务器技术,作为一个长期任务。新的服务器想达到的目标:1、分布式系统,对象(Entity)之间的关系类似于Actor模型。2、逻辑服务,是单进程、多线程的,对象之间发消息进行通信,但是简单读取属性尽可能做到直接。3、必须使用Python语言。开发方式类似于BigWorld引擎。这个目标还是很宏伟的,只能从底层一步一步攻克。在这里记录一下解决问题的过程,既是分享,
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如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,bigworld是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写。如果使用Ogre需要投入较多的人力和物力,因为Ogre是开源的,工具不齐全,使用其他流行的引擎需要购买授权,可以在Ogre的基础上做东西,并且可以宣称是自主研发的,没有人会追究,如果是小
- 2018-11-23复盘
旅一32王荟婷
1,从本篇文章/音频/视频中我学到的最重要的概念爆破音遇辅音不完全爆破舌位到不送气badday。bigworld。notbad2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词climax高潮podcast播客hut/shed小屋3,在本片文章/音频/视频中我最喜欢的一句话RememberingthatyouaregoingtodieisthebestwayIknowtoavoidthetrapo
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如果说,还有什么最令我好奇的是,单一世界架构就是其中之一。我在网络上查了一些资料,但对单一世界真正建立,还是有很多问题需要解决。个人认为,这个架构将会是里程碑式的。我融合现有架构以及一些自己的思考,在下面将逐渐铺开。我曾经看到过的,和单一世界相关的文章主要是云风的和一个可能是传奇架构的。已经实现的架构,一个是澳洲的《BigWorld》引擎,另外一个是《EVE》。EVE虽然宣称是单一世界,但他有个上
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诸子百家谁的天下
1:渲染系统2:输入系统3:声音系统4:物理系统5:动画系统6:人工智能(AI)系统游戏引擎包括:Unreal引擎(虚幻引擎),EADICE的寒霜引擎,BigWorld公司的BigWorld引擎,Emergent公司的Gamebryo引擎,Crytek公司的CryEngine引擎,GarageGames公司的Torque3D引擎,Hero公司的HeroEngine引擎,北京目标软件公司的OverM
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- 阅读 KBEngine 要理清的问题
sailtseng
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KBEngine是国内开源的游戏服务器引擎,据说参考了Bigworld的架构;网上能找到的开源游戏服务器引擎很少,网易的Pomelo是用Node.js来实现的,现在还是觉得C/C++更熟悉些,就先从这个开始理解游戏服务器开发吧。有用链接《KBEngine官网》《KBEngine服务器端架构》《KBEngine论坛》《Bigworld服务器编程指导》建议加入QQ群,里面有一些比较好的共享资料需要理清
- 2012 目标
2012
精通当前工作所在2D客户端网游项目的整个开发流程以及功能实现。
熟悉bigworld 、ogre、风魂、cegui 、hge等引擎并开发出简单的DEMO。
熟悉传奇、魔域、天龙八部等项目源码。
开始深入阅读 GPU 精髓、3D游戏等图形学书籍。
熟透 c++ primer、effective c++ 、more effective
- BW引擎打造 《坦克世界》高品质画面
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每一个进入《坦克世界》的玩家,都会被游戏中逼真精细的坦克造型、极富质感的游戏场景所深深震撼。在如此真实的游戏背后,究竟采用了怎样的引擎和相应的成熟技术呢?下面就让我们一起走进《坦克世界》,走进这个由BigWorld引擎打造的3D战争网游的世界。
作为市面上最受各大国际游戏巨头青睐的网络游戏引擎,BigWorld引擎能够提供众多先进的3D技术,为
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如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用unreal3,bigworld是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写。
如果使用Ogre需要投入较多的人力和物力,因为Ogre是开源的,工具不齐全,使用其他流行的引擎需要购买授权,可以在Ogre的基础上做东西,并且可以宣称是自主研发的,没有人会追究,如果
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BigWorld为授权客户提供所有关于BigWorld游戏引擎配置的技术支持,从以复杂引擎功能进行的局部支持,到全面的游戏优化、结构设计或编码支持。我们友善且专业的工程师很乐意为您解疑,并向您推荐在美工、编程和游戏构建方面经验证有效的MMOG创建方法。我们会为用户提供多种的支持方式,从简单的email联系到亲临现场的工程技术指导。我们有全套的适合不同项目和预算的解决方案。 BigWorld 服务
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服务器架构设计
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游戏引擎
1.FMOD:fmodEx声音系统是为游戏开发者准备的革命性音频引擎。目前最新版本是FMODEx,算作是FMOD4吧。你也可以在FMOD的官网上下载到FMOD3。2.SpeedTreeRT: Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游
- BigWorld文件夹结构
zhang06fan
serverlibraryinterfacetoolsresourcestextures
bigworld–Containssourceforallbigworldclientandserverapplications,andexecutablesfortoolsdoc–Documentation lib–LibrariesusedtocompileBorland-basedtools(ModelEditor) res–Sharedresourcesusedbytoolsa
- (搬运工)几款引擎比较:BigWorld,Unreal,CryEngine
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- LeetCode[位运算] - #137 Single Number II
Cwind
javaAlgorithmLeetCode题解位运算
原题链接:#137 Single Number II
要求:
给定一个整型数组,其中除了一个元素之外,每个元素都出现三次。找出这个元素
注意:算法的时间复杂度应为O(n),最好不使用额外的内存空间
难度:中等
分析:
与#136类似,都是考察位运算。不过出现两次的可以使用异或运算的特性 n XOR n = 0, n XOR 0 = n,即某一
- 《JavaScript语言精粹》笔记
aijuans
JavaScript
0、JavaScript的简单数据类型包括数字、字符创、布尔值(true/false)、null和undefined值,其它值都是对象。
1、JavaScript只有一个数字类型,它在内部被表示为64位的浮点数。没有分离出整数,所以1和1.0的值相同。
2、NaN是一个数值,表示一个不能产生正常结果的运算结果。NaN不等于任何值,包括它本身。可以用函数isNaN(number)检测NaN,但是
- 你应该更新的Java知识之常用程序库
Kai_Ge
java
在很多人眼中,Java 已经是一门垂垂老矣的语言,但并不妨碍 Java 世界依然在前进。如果你曾离开 Java,云游于其它世界,或是每日只在遗留代码中挣扎,或许是时候抬起头,看看老 Java 中的新东西。
Guava
Guava[gwɑ:və],一句话,只要你做Java项目,就应该用Guava(Github)。
guava 是 Google 出品的一套 Java 核心库,在我看来,它甚至应该
- HttpClient
120153216
httpclient
/**
* 可以传对象的请求转发,对象已流形式放入HTTP中
*/
public static Object doPost(Map<String,Object> parmMap,String url)
{
Object object = null;
HttpClient hc = new HttpClient();
String fullURL
- Django model字段类型清单
2002wmj
django
Django 通过 models 实现数据库的创建、修改、删除等操作,本文为模型中一般常用的类型的清单,便于查询和使用: AutoField:一个自动递增的整型字段,添加记录时它会自动增长。你通常不需要直接使用这个字段;如果你不指定主键的话,系统会自动添加一个主键字段到你的model。(参阅自动主键字段) BooleanField:布尔字段,管理工具里会自动将其描述为checkbox。 Cha
- 在SQLSERVER中查找消耗CPU最多的SQL
357029540
SQL Server
返回消耗CPU数目最多的10条语句
SELECT TOP 10
total_worker_time/execution_count AS avg_cpu_cost, plan_handle,
execution_count,
(SELECT SUBSTRING(text, statement_start_of
- Myeclipse项目无法部署,Undefined exploded archive location
7454103
eclipseMyEclipse
做个备忘!
错误信息为:
Undefined exploded archive location
原因:
在工程转移过程中,导致工程的配置文件出错;
解决方法:
 
- GMT时间格式转换
adminjun
GMT时间转换
普通的时间转换问题我这里就不再罗嗦了,我想大家应该都会那种低级的转换问题吧,现在我向大家总结一下如何转换GMT时间格式,这种格式的转换方法网上还不是很多,所以有必要总结一下,也算给有需要的朋友一个小小的帮助啦。
1、可以使用
SimpleDateFormat SimpleDateFormat
EEE-三位星期
d-天
MMM-月
yyyy-四位年
- Oracle数据库新装连接串问题
aijuans
oracle数据库
割接新装了数据库,客户端登陆无问题,apache/cgi-bin程序有问题,sqlnet.log日志如下:
Fatal NI connect error 12170.
VERSION INFORMATION: TNS for Linux: Version 10.2.0.4.0 - Product
- 回顾java数组复制
ayaoxinchao
java数组
在写这篇文章之前,也看了一些别人写的,基本上都是大同小异。文章是对java数组复制基础知识的回顾,算是作为学习笔记,供以后自己翻阅。首先,简单想一下这个问题:为什么要复制数组?我的个人理解:在我们在利用一个数组时,在每一次使用,我们都希望它的值是初始值。这时我们就要对数组进行复制,以达到原始数组值的安全性。java数组复制大致分为3种方式:①for循环方式 ②clone方式 ③arrayCopy方
- java web会话监听并使用spring注入
bewithme
Java Web
在java web应用中,当你想在建立会话或移除会话时,让系统做某些事情,比如说,统计在线用户,每当有用户登录时,或退出时,那么可以用下面这个监听器来监听。
import java.util.ArrayList;
import java.ut
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(Redis的常用命令及高级应用)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一 .Redis常用命令
Redis提供了丰富的命令对数据库和各种数据库类型进行操作,这些命令可以在Linux终端使用。
a.键值相关命令
b.服务器相关命令
1.键值相关命令
&
- java枚举序列化问题
bingyingao
java枚举序列化
对象在网络中传输离不开序列化和反序列化。而如果序列化的对象中有枚举值就要特别注意一些发布兼容问题:
1.加一个枚举值
新机器代码读分布式缓存中老对象,没有问题,不会抛异常。
老机器代码读分布式缓存中新对像,反序列化会中断,所以在所有机器发布完成之前要避免出现新对象,或者提前让老机器拥有新增枚举的jar。
2.删一个枚举值
新机器代码读分布式缓存中老对象,反序列
- 【Spark七十八】Spark Kyro序列化
bit1129
spark
当使用SparkContext的saveAsObjectFile方法将对象序列化到文件,以及通过objectFile方法将对象从文件反序列出来的时候,Spark默认使用Java的序列化以及反序列化机制,通常情况下,这种序列化机制是很低效的,Spark支持使用Kyro作为对象的序列化和反序列化机制,序列化的速度比java更快,但是使用Kyro时要注意,Kyro目前还是有些bug。
Spark
- Hybridizing OO and Functional Design
bookjovi
erlanghaskell
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Tell Above, and Ask Below - Hybridizing OO and Functional Design
文章中把OO和FP讲的深入透彻,里面把smalltalk和haskell作为典型的两种编程范式代表语言,此点本人极为同意,smalltalk可以说是最能体现OO设计的面向对象语言,smalltalk的作者Alan kay也是OO的最早先驱,
- Java-Collections Framework学习与总结-HashMap
BrokenDreams
Collections
开发中常常会用到这样一种数据结构,根据一个关键字,找到所需的信息。这个过程有点像查字典,拿到一个key,去字典表中查找对应的value。Java1.0版本提供了这样的类java.util.Dictionary(抽象类),基本上支持字典表的操作。后来引入了Map接口,更好的描述的这种数据结构。
&nb
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-职责链模式-Chain Of Responsibility
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 业务逻辑:项目经理只能处理500以下的费用申请,部门经理是1000,总经理不设限。简单起见,只同意“Tom”的申请
* bylijinnan
*/
abstract class Handler {
/*
- Android中启动外部程序
cherishLC
android
1、启动外部程序
引用自:
http://blog.csdn.net/linxcool/article/details/7692374
//方法一
Intent intent=new Intent();
//包名 包名+类名(全路径)
intent.setClassName("com.linxcool", "com.linxcool.PlaneActi
- summary_keep_rate
coollyj
SUM
BEGIN
/*DECLARE minDate varchar(20) ;
DECLARE maxDate varchar(20) ;*/
DECLARE stkDate varchar(20) ;
DECLARE done int default -1;
/* 游标中 注册服务器地址 */
DE
- hadoop hdfs 添加数据目录出错
daizj
hadoophdfs扩容
由于原来配置的hadoop data目录快要用满了,故准备修改配置文件增加数据目录,以便扩容,但由于疏忽,把core-site.xml, hdfs-site.xml配置文件dfs.datanode.data.dir 配置项增加了配置目录,但未创建实际目录,重启datanode服务时,报如下错误:
2014-11-18 08:51:39,128 WARN org.apache.hadoop.h
- grep 目录级联查找
dongwei_6688
grep
在Mac或者Linux下使用grep进行文件内容查找时,如果给定的目标搜索路径是当前目录,那么它默认只搜索当前目录下的文件,而不会搜索其下面子目录中的文件内容,如果想级联搜索下级目录,需要使用一个“-r”参数:
grep -n -r "GET" .
上面的命令将会找出当前目录“.”及当前目录中所有下级目录
- yii 修改模块使用的布局文件
dcj3sjt126com
yiilayouts
方法一:yii模块默认使用系统当前的主题布局文件,如果在主配置文件中配置了主题比如: 'theme'=>'mythm', 那么yii的模块就使用 protected/themes/mythm/views/layouts 下的布局文件; 如果未配置主题,那么 yii的模块就使用 protected/views/layouts 下的布局文件, 总之默认不是使用自身目录 pr
- 设计模式之单例模式
come_for_dream
设计模式单例模式懒汉式饿汉式双重检验锁失败无序写入
今天该来的面试还没来,这个店估计不会来电话了,安静下来写写博客也不错,没事翻了翻小易哥的博客甚至与大牛们之间的差距,基础知识不扎实建起来的楼再高也只能是危楼罢了,陈下心回归基础把以前学过的东西总结一下。
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- 8、数组
豆豆咖啡
二维数组数组一维数组
一、概念
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二、好处
可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素
三、格式
//一维数组
1,元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数]
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- Decode Ways
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A message containing letters from A-Z is being encoded to numbers using the following mapping:
'A' -> 1
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Given an encoded message containing digits, det
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1.下载squid
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概述:本文通过实例从同步和异步两种方式上回答了”如何在Swift语言中创建http请求“的问题。
如果你对Objective-C比较了解的话,对于如何创建http请求你一定驾轻就熟了,而新语言Swift与其相比只有语法上的区别。但是,对才接触到这个崭新平台的初学者来说,他们仍然想知道“如何在Swift语言中创建http请求?”。
在这里,我将作出一些建议来回答上述问题。常见的
- Spring事务的传播方式
uule
spring事务
传播方式:
新建事务
required
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非事务方式运行
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