#define typedef #ifdef const

#define 并不是定义变量, 只是用来做文本替换
例如:
#define PI 3.1415926
float angel;
angel=30*PI/180;
那么,当程序进行编译的时候,编译器会首先将 “#define PI 3.1415926”以后的,所有代码中的“Pi”


全部换成“3.1415926”
然后再进行编译。
我查到一个讲const与#define的差别的帖子,里面谈到const与#define 最大的差别在于:前者在堆栈分配


了空间,而后者只是把具体数值直接传递到目标变量罢了。或者说,const的常量是一个Run-Time的概念,


他在程序 中确确实实的存在并可以被调用、传递。而#define常量则是一个Compile-Time概念,它的生命


周期止于编译期:在实际程序中他只是一个常 数、一个命令中的参数,没有实际的存在。
const常量存在于程序的数据段,#define常量存在于程序的代码段。
至于两者的优缺点,要看具体的情况了。一般的常数应用,笔者个人认为#define是一个更好的选择:
i.从run-time的角度来看,他在空间上和时间上都有很好优势。
ii.从compile-time的角度来看,类似m=t*10的代码不会被编译器优化,t*10的操作需要在run-time执行。


而#define的常量会被合并(在上例中T*10将被0x82取代)。
但是:如果你需要粗鲁的修改常数的值,那就得使用const了,因为后者在程序中没有实际的存在。(其实


应该说修改数据段比代码段要简单^_^)。
有关#define的用法
1.简单的define定义
#define MAXTIME 1000
程序中遇到MAXTIME就会当作1000来处理.
一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写
if(i<MAXTIME){.........}
编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000。
这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的文本替换


,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出。
2.define的“函数定义”
define可以像函数那样接受一些参数,如下
#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);
这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模


板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。可以作为一个简单的模板来使用而已。
但是这样做的话存在隐患,例子如下:
#define Add(a,b) a+b;
在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如:c * Add(a,b) * d的时候就会出现问题,代数式的本


意是a+b然后去和c,d相乘,但是因为使用了define(它只是一个简单的替换),所以式子实际上变成了
c*a + b*d
另外举一个例子:
#define pin (int*);
pin a,b;
本意是a和b都是int型指针,但是实际上变成int* a,b;
a是int型指针,而b是int型变量。
这时应该使用typedef来代替define,这样a和b就都是int型指针了。
所以我们在定义的时候,养成一个良好的习惯,建议所有的层次都要加括号。
3.宏的单行定义
#define A(x) T_##x
#define B(x) #@x
#define C(x) #x
我们假设:x=1,则有:
A(1)------)T_1
B(1)------)'1'
C(1)------)"1"
4.define的多行定义
define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)
#define MACRO(arg1, arg2) do { \
\
stmt1; \
stmt2; \
\
} while(0)
关键是要在每一个换行的时候加上一个"\"
摘抄自http://www.blog.edu.cn/user1/16293/archives/2005/115370.shtml 修补了几个bug
5.在大规模的开发过程中,特别是跨平台和系统的软件里,define最重要的功能是条件编译
就是:
#ifdef WINDOWS
......
......
#endif
#ifdef LINUX
......
......
#endif


可以在编译的时候通过#define设置编译环境


6.如何定义宏、取消宏
//定义宏
#define [MacroName] [MacroValue]
//取消宏
#undef [MacroName]
普通宏
#define PI (3.1415926)
带参数的宏
#define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b))
关键是十分容易产生错误,包括机器和人理解上的差异等等。
7.条件编译
#ifdef XXX…(#else) …#endif
例如 #ifdef DV22_AUX_INPUT
#define AUX_MODE 3
#else
#define AUY_MODE 3
#endif
#ifndef XXX … (#else) … #endif


8.头文件(.h)可以被头文件或C文件包含
重复包含(重复定义)
由于头文件包含可以嵌套,那么C文件就有可能包含多次同一个头文件,就可能出现重复定义的问题的。
通过条件编译开关来避免重复包含(重复定义)
例如
#ifndef __headerfileXXX__
#define __headerfileXXX__

文件内容

#endif
 
typedef和#define的用法与区别
一、typedef的用法
在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不


实际分配内存空间,实例像:
typedef     int        INT;
typedef     int        ARRAY[10];
typedef    (int*)     pINT;
typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。
二、#define的用法
#define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、


背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此


难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像:
#define    INT              int
#define    TRUE          1
#define    Add(a,b)      ((a)+(b));
#define    Loop_10     for (int i=0; i<10; i++)
在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家


可参看。
三、typedef与#define的区别
从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),


而#define原本在C中是 为了定义常量,到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的


工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪 个好,如#define INT int这样的语句,用typedef


一样可以完成,用哪个好呢?我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现


今的编译器 又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的


任务,而typedef则常用来定义关键字、冗长的类型的别 名。
宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以


致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:
typedef     (int*)       pINT;
以及下面这行:
#define     pINT2     int*
效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量


。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;
表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。
注意:两者还有一个行尾;号的区别哦!

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