每一个GUI程序都需要string,这些string可以用在界面上的提示语,也可以用作一般的数据结构。C++语言提供了两种字符串的实现:C 风格的字符串,以'\0‘结尾;std::string,即标准模版库中的类。Qt则提供了自己的字符串实现:QString。QString以16位 Uniode进行编码。我们平常用的ASCII等一些编码集都作为Unicode编码的子集提供。关于编码的问题,我们会到以后的时候再详细说明。
在使用QString的时候,我们不需要担心内存分配以及关于'\0'结尾的这些注意事项。QString会把这些问题解决。通常,你可以把 QString看作是一个QChar的向量。另外,与C风格的字符串不同,QString中间是可以包含'\0'符号的,而length()函数则会返回整个字符串的长度,而不仅仅是从开始到'\0'的长度。
同Java的String类类似,QString也重载的+和+=运算符。这两个运算符可以把两个字符串连接到一起,正像Java里面的操作一样。QString可以自动的对占用内存空间进行扩充,这种连接操作是恨迅速的。下面是这两个操作符的使用:
1. QString str = "User: ";
2. str += userName + "\n";
QString的append()函数则提供了类似的操作,例如:
1. str = "User: ";
2. str.append(userName);
3. str.append("\n");
C语言中有printf()函数作为格式化输出,QString则提供了一个sprintf()函数实现了相同的功能:
1. str.sprintf("%s %.1f%%", "perfect competition", 100.0);
这句代码将输出:perfect competition 100.0%,同C语言的printf()一样。不过前面我们也见到了Qt提供的另一种格式化字符串输出的函数arg():
1. str = QString("%1 %2 (%3s-%4s)")
2. .arg("permissive").arg("society").arg(1950).arg(1970);
这段代码中,%1, %2, %3, %4作为占位符,将被后面的arg()函数中的内容依次替换,比如%1将被替换成permissive,%2将被替换成society,%3将被替换成 1950,%4将被替换曾1970,最后,这句代码输出为:permissive society (1950s-1970s). arg()函数比起sprintf()来是类型安全的,同时它也接受多种的数据类型作为参数,因此建议使用arg()函数而不是传统的 sprintf()。
使用static的函数number()可以把数字转换成字符串。例如:
1. QString str = QString::number(54.3);
你也可以使用非static函数setNum()来实现相同的目的:
1. QString str;
2. str.setNum(54.3);
而一系列的to函数则可以将字符串转换成其他基本类型,例如toInt(), toDouble(), toLong()等。这些函数都接受一个bool指针作为参数,函数结束之后将根据是否转换成功设置为true或者false:
1. bool ok;
2. double d = str.toDouble(&ok);
3. if(ok)
4. {
5. // do something...
6. } else {
7. // do something...
8. }
对于QString,Qt提供了很多操作函数,例如,使用mid()函数截取子串:
1. QString x = "Nine pineapples";
2. QString y = x.mid(5, 4); // y == "pine"
3. QString z = x.mid(5); // z == "pineapples"
mid()函数接受两个参数,第一个是起始位置,第二个是取串的长度。如果省略第二个参数,则会从起始位置截取到末尾。正如上面的例子显示的那样。
函数left()和rigt()类似,都接受一个int类型的参数n,都是对字符串进行截取。不同之处在于,left()函数从左侧截取n个字符,而right()从右侧开始截取。下面是left()的例子:
1. QString x = "Pineapple";
2. QString y = x.left(4); // y == "Pine"
函数indexOf()返回字符串的位置,如:
1. QString x = "sticky question";
2. QString y = "sti";
3. x.indexOf(y); // returns 0
4. x.indexOf(y, 1); // returns 10
5. x.indexOf(y, 10); // returns 10
6. x.indexOf(y, 11); // returns -1
函数startsWith()和endsWith()可以检测字符串是不是以某个特定的串开始或结尾,例如:
1. if (url.startsWith("http:") && url.endsWith(".png"))
2. {
3. }
这段代码等价于
1. if (url.left(5) == "http:" && url.right(4) == ".png")
2. {
3. }
不过,前者要比后者更加清楚简洁,并且性能也更快一些。
QString还提供了replace()函数供实现字符串的替换功能;trimmed()函数去除字符串两侧的空白字符(注意,空白字符包括空格、Tab以及换行符,而不仅仅是空格);toLower()和toUpper()函数会将字符串转换成小写大写字符串;remove()和 insert()函数提供了删除和插入字符串的能力;simplified()函数可以将串中的所有连续的空白字符替换成一个,并且把两端的空白字符去除,例如" \t ”会返回一个空格" "。
将const char *类型的C风格字符串转换成QString也是很常见的需求,简单来说,QString的+=即可完成这个功能:
1. str += " (1870)";
这里,我们将const char * 类型的字符串" (1870)"转换成为QString类型。如果需要显式的转换,可以使用QString的强制转换操作,或者是使用函数fromAscii()等。为了将QString类型转成const char *字符串,需要进行两步操作,一是使用toAscii()获得一个QByteArray类型对象,然后调用它的data()或者constData()函数,例如:
1. printf("User: %s\n", str.toAscii().data());
为了方便使用,Qt提供了一个宏qPrintable(),这个宏等价于toAscii().constData(),例如:
1. printf("User: %s\n", qPrintable(str));
我们调用QByteArray类上面的data()或者constData()函数,将获得QByteArray 内部的一个const char*类型的字符串,因此,我们不需要担心内存泄漏等的问题,Qt会替我们管理好内存。不过这也暗示我们,注意不要使用这个指针太长时间,因为如果 QByteArray被delete,那么这个指针也就成为野指针了。如果这个QByteArray对象没有被放在一个变量中,那么当语句结束后,QbyteArray对象就会被delete,这个指针也就被delete 了。