例:tmpnam(str1);
CBuilder的文件操作(2)
二、直接I/O文件操作
这是C提供的另一种文件操作,它是通过直接存/取文件来完成对文件的处理,而上篇所说流式文件操作是通过缓冲区来进行;流式文件操作是围绕一个FILE指针来进行,而此类文件操作是围绕一个文件的“句柄”来进行,什么是句柄呢?它是一个整数,是系统用来标识一个文件(在WINDOWS中,句柄的概念扩展到所有设备资源的标识)的唯一的记号。此类文件操作常用的函数如下表,这些函数及其所用的一些符号在io.h和fcntl.h中定义,在使用时要加入相应的头文件。
函数 说明
open() 打开一个文件并返回它的句柄
close() 关闭一个句柄
lseek() 定位到文件的指定位置
read() 块读文件
write() 块写文件
eof() 测试文件是否结束
filelength() 取得文件长度
rename() 重命名文件
chsize() 改变文件长度
下面就对这些函数一一说明:
1.open()
打开一个文件并返回它的句柄,如果失败,将返回一个小于0的值,原型是int open(const char *path, int access [, unsigned mode]); 参数path是要打开的文件名,access是打开的模式,mode是可选项。表示文件的属性,主要用于UNIX系统中,在DOS/WINDOWS这个参数没有意义。其中文件的打开模式如下表。
符号 含义 符号 含义 符号 含义
O_RDONLY 只读方式 O_WRONLY 只写方式 O_RDWR 读/写方式
O_NDELAY 用于UNIX系统 O_APPEND 追加方式 O_CREAT 如果文件不存在就创建
O_TRUNC 把文件长度截为0 O_EXCL 和O_CREAT连用,如果文件存在返回错误 O_BINARY 二进制方式
O_TEXT 文本方式
对于多个要求,可以用"|"运算符来连接,如O_APPEND|O_TEXT表示以文本模式和追加方式打开文件。
例:int handle=open("c:\\msdos.sys",O_BINARY|O_CREAT|O_WRITE)
2.close()
关闭一个句柄,原型是int close(int handle);如果成功返回0
例:close(handle)
3.lseek()
定位到指定的位置,原型是:long lseek(int handle, long offset, int fromwhere);参数offset是移动的量,fromwhere是移动的基准位置,取值和前面讲的fseek()一样,SEEK_SET:文件首部;SEEK_CUR:文件当前位置;SEEK_END:文件尾。此函数返回执行后文件新的存取位置。
例:
lseek(handle,-1234L,SEEK_CUR);//把存取位置从当前位置向前移动1234个字节。
x=lseek(hnd1,0L,SEEK_END);//把存取位置移动到文件尾,x=文件尾的位置即文件长度
4.read()
从文件读取一块,原型是int read(int handle, void *buf, unsigned len);参数buf保存读出的数据,len是读取的字节。函数返回实际读出的字节。
例:char x[200];read(hnd1,x,200);
5.write()
写一块数据到文件中,原型是int write(int handle, void *buf, unsigned len);参数的含义同read(),返回实际写入的字节。
例:char x[]="I Love You";write(handle,x,strlen(x));
7.eof()
类似feof(),测试文件是否结束,是返回1,否则返回0;原型是:int eof(int handle);
例:while(!eof(handle1)){……};
8.filelength()
返回文件长度,原型是long filelength(int handle);相当于lseek(handle,0L,SEEK_END)
例:long x=filelength(handle);
9.rename()
重命名文件,原型是int rename(const char *oldname, const char *newname); 参数oldname是旧文件名,newname是新文件名。成功返回0
例:rename("c:\\config.sys","c:\\config.w40");
10.chsize();
改变文件长度,原型是int chsize(int handle, long size);参数size表示文件新的长度,成功返回0,否则返回-1,如果指定的长度小于文件长度,则文件被截短;如果指定的长度大于文件长度,则在文件后面补'\0'。
例:chsize(handle,0x12345);
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如果熟悉汇编可能会发现这种方式和汇编语言的DOS功能调用句柄式文件操作很像,比如open()就像DOS服务的3CH号功能调用,其实这种操作还有两种类型的函数就是直接用DOS功能来完成的,如_open(),_dos_open()等等。有兴趣可自已查询BCB的帮助。
同流式文件操作相同,这种也提供了Unicode字符操作的函数,如_wopen()等等,用于9X/NT下的宽字符编程,有兴趣可自已查询BCB的帮助。
另外,此种操作还有lock(),unlock(),locking()等用于多用户操作的函数,但在BCB中用得并不多,我就不介绍了,但如果要用C来写CGI,这些就必要的常识了,如果你有这方面的要求,那就得自已好好看帮助了。
CBuilder的文件操作(3)
在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符:
1、插入器(<<)
向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<'\n';就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符('\n')输出到标准输出流。
2、析取器(>>)
从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。
在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。下面就把此类的文件操作过程一一道来。
一、打开文件
在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是:
void open(const char* filename,int mode,int access);
参数:
filename: 要打开的文件名
mode: 要打开文件的方式
access: 打开文件的属性
打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下:
ios::app: 以追加的方式打开文件
ios::ate: 文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性
ios::binary: 以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文
ios::in: 文件以输入方式打开
ios::out: 文件以输出方式打开
ios::nocreate: 不建立文件,所以文件不存在时打开失败
ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败
ios::trunc: 如果文件存在,把文件长度设为0
可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary
打开文件的属性取值是:
0:普通文件,打开访问
1:只读文件
2:隐含文件
4:系统文件
可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来 ,如3或1|2就是以只读和隐含属性打开文件。
例如:以二进制输入方式打开文件c:\config.sys
fstream file1;
file1.open("c:\\config.sys",ios::binary|ios::in,0);
如果open函数只有文件名一个参数,则是以读/写普通文件打开,即:
file1.open("c:\\config.sys");<=>file1.open("c:\\config.sys",ios::in|ios::out,0);
另外,fstream还有和open()一样的构造函数,对于上例,在定义的时侯就可以打开文件了:
fstream file1("c:\\config.sys");
特别提出的是,fstream有两个子类:ifstream(input file stream)和ofstream(outpu file stream),ifstream默认以输入方式打开文件,而ofstream默认以输出方式打开文件。
ifstream file2("c:\\pdos.def");//以输入方式打开文件
ofstream file3("c:\\x.123");//以输出方式打开文件
所以,在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果想以输入方式打开,就用ifstream来定义;如果想以输出方式打开,就用ofstream来定义;如果想以输入/输出方式来打开,就用fstream来定义。
二、关闭文件
打开的文件使用完成后一定要关闭,fstream提供了成员函数close()来完成此操作,如:file1.close();就把file1相连的文件关闭。
三、读写文件
读写文件分为文本文件和二进制文件的读取,对于文本文件的读取比较简单,用插入器和析取器就可以了;而对于二进制的读取就要复杂些,下要就详细的介绍这两种方式
1、文本文件的读写
文本文件的读写很简单:用插入器(<<)向文件输出;用析取器(>>)从文件输入。假设file1是以输入方式打开,file2以输出打开。示例如下:
file2<<"I Love You";//向文件写入字符串"I Love You"
int i;
file1>>i;//从文件输入一个整数值。
这种方式还有一种简单的格式化能力,比如可以指定输出为16进制等等,具体的格式有以下一些
操纵符 功能 输入/输出
dec 格式化为十进制数值数据 输入和输出
endl 输出一个换行符并刷新此流 输出
ends 输出一个空字符 输出
hex 格式化为十六进制数值数据 输入和输出
oct 格式化为八进制数值数据 输入和输出
setpxecision(int p) 设置浮点数的精度位数 输出
比如要把123当作十六进制输出:file1<<hex<<123;要把3.1415926以5位精度输出:file1<<setpxecision(5)<<3.1415926。
2、二进制文件的读写
①put()
put()函数向流写入一个字符,其原型是ofstream &put(char ch),使用也比较简单,如file1.put('c');就是向流写一个字符'c'。
②get()
get()函数比较灵活,有3种常用的重载形式:
一种就是和put()对应的形式:ifstream &get(char &ch);功能是从流中读取一个字符,结果保存在引用ch中,如果到文件尾,返回空字符。如file2.get(x);表示从文件中读取一个字符,并把读取的字符保存在x中。
另一种重载形式的原型是: int get();这种形式是从流中返回一个字符,如果到达文件尾,返回EOF,如x=file2.get();和上例功能是一样的。
还有一种形式的原型是:ifstream &get(char *buf,int num,char delim='\n');这种形式把字符读入由 buf 指向的数组,直到读入了 num 个字符或遇到了由 delim 指定的字符,如果没使用 delim 这个参数,将使用缺省值换行符'\n'。例如:
file2.get(str1,127,'A');//从文件中读取字符到字符串str1,当遇到字符'A'或读取了127个字符时终止。
③读写数据块
要读写二进制数据块,使用成员函数read()和write()成员函数,它们原型如下:
read(unsigned char *buf,int num);
write(const unsigned char *buf,int num);
read()从文件中读取 num 个字符到 buf 指向的缓存中,如果在还未读入 num 个字符时就到了文件尾,可以用成员函数 int gcount();来取得实际读取的字符数;而 write() 从buf 指向的缓存写 num 个字符到文件中,值得注意的是缓存的类型是 unsigned char *,有时可能需要类型转换。
例:
unsigned char str1[]="I Love You";
int n[5];
ifstream in("xxx.xxx");
ofstream out("yyy.yyy");
out.write(str1,strlen(str1));//把字符串str1全部写到yyy.yyy中
in.read((unsigned char*)n,sizeof(n));//从xxx.xxx中读取指定个整数,注意类型转换
in.close();out.close();
四、检测EOF
成员函数eof()用来检测是否到达文件尾,如果到达文件尾返回非0值,否则返回0。原型是int eof();
例: if(in.eof())ShowMessage("已经到达文件尾!");
五、文件定位
和C的文件操作方式不同的是,C++ I/O系统管理两个与一个文件相联系的指针。一个是读指针,它说明输入操作在文件中的位置;另一个是写指针,它下次写操作的位置。每次执行输入或输出时,相应的指针自动变化。所以,C++的文件定位分为读位置和写位置的定位,对应的成员函数是 seekg()和 seekp(),seekg()是设置读位置,seekp是设置写位置。它们最通用的形式如下:
istream &seekg(streamoff offset,seek_dir origin);
ostream &seekp(streamoff offset,seek_dir origin);
streamoff定义于 iostream.h 中,定义有偏移量 offset 所能取得的最大值,seek_dir 表示移动的基准位置,是一个有以下值的枚举:
ios::beg: 文件开头
ios::cur: 文件当前位置
ios::end: 文件结尾
这两个函数一般用于二进制文件,因为文本文件会因为系统对字符的解释而可能与预想的值不同。
例:
file1.seekg(1234,ios::cur);//把文件的读指针从当前位置向后移1234个字节
file2.seekp(1234,ios::beg);//把文件的写指针从文件开头向后移1234个字节
--------------------------------------------------------------------------------
有了这些知识,我们就可以完成对文件的操作了,当然,还有好多的成员函数我没介绍,但有这些我们已经能完成大多数的需要了,这种文件操作方式是我比较喜欢的一种方法,比C的方法灵活,又比BCB函数和WINAPI函数具有通用性。
CBuilder的文件操作(4)
抱雪
在BCB中也提供了文件操作的函数,这些函数的功能和前面所介绍的大致相同,但这类函数和BCB关系紧密,能使用BCB中的AnsiString等数据类型,在BCB中用这种方式的文件操作是最方便的,下面我就把这种文件操作详细介绍。
在BCB提供的这组文件操作函数中,可分为三种类型,就是:1、文件名函数,2、文件管理函数;3、文件I/O函数。
1、文件名函数
文件名函数可以对文件的名称、所在子目录、驱动器和扩展名等进行操作。下表列出这些函数及其功能。
函数 说明
ExpandFileName() 返回文件的全路径(含驱动器、路径)
ExtractFileExt() 从文件名中抽取扩展名
ExtractFileName() 从文件名中抽取不含路径的文件名
ExtractFilePath() 从文件名中抽取路径名
ExtractFileDir() 从文件名中抽取目录名
ExtractFileDrive() 从文件名中抽取驱动器名
ChangeFileExt() 改变文件的扩展名
ExpandUNCFileName() 返回含有网络驱动器的文件全路径
ExtractRelativePath() 从文件名中抽取相对路径信息
ExtractShortPathName() 把文件名转化为DOS的8·3格式
MatchesMask() 检查文件是否与指定的文件名格式匹配
下面就把这些函数作一一介绍:
⑴ExpandFileName()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExpandFileName(const AnsiString FileName);
功能:返回文件的全路径(含驱动器、路径)
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExpandFileName(Application->ExeName));//显示你的程序文件名,如C:\MyBCB\Sample1.EXE
⑵ExtractFileExt()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileExt(const AnsiString FileName);
功能:从文件名中抽取扩展名
参数:FileName:要处理的文件名(全路径)
例:ShowMessage(ExtractFileExt(Application->ExeName));//显示".exe"
⑶ExtractFileName()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileName(const AnsiString FileName);
功能:从文件名中抽取不含路径的文件名
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExtractFileExt("c:\\Winnt\\SOL.EXE"));//显示"SOL.EXE"
⑷ExtractFilePath()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFilePath(const AnsiString FileName);
功能:从文件名中抽取路径名
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExtractFilePath("Winnt\\SOL.EXE"));//显示"Winnt\"
⑸ExtractFileDir()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileDir(const AnsiString FileName);
功能:从文件名中抽取目录名(和上个函数不同,不包括最后的"\")
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExtractFileDir("Winnt\\SOL.EXE"));//显示"Winnt",注意和上个函数的区别
⑹ExtractFileDrive()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileDrive(const AnsiString FileName);
功能:从文件名中抽取驱动器名
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExtractFileDrive("c:\\Winnt\\SOL.EXE"));//显示"c:"
⑺ChangeFileExt()
原型:extern PACKAGE System::AnsiString __fastcall ChangeFileExt(const System::AnsiString FileName, const System::AnsiString Extension);
功能:更改文件名的扩展名,不是对真正的文件进行改名,只是对文件名这个字符串进行处理
参数:FileName:要改名的文件名,Extension:新的扩展名
例:ShowMessage(ChangeFileExt("c:\\Winnt\\SOL.EXE",".OOO"));//显示"c:\winnt\SOL.OOO"
⑻ExpandUNCFileName()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExpandUNCFileName(const AnsiString FileName);
功能:返回含有网络驱动器的文件全路径,格式为:\\机器名\共享名\文件名
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExpandUNCFileName("F:\\Winnt\\SOL.EXE"));/*如果F:是映射的网络驱动器\\NT40\WINNT,则显示"\\NT40\WINNT\SOL.EXE"*/
⑼ExtractRelativePath()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractRelativePath(const AnsiString BaseName, const AnsiString DestName);
功能:从文件名中抽取相对路径信息,如"..\sss\ss.asd"这种形式
参数:BaseName:基准文件名;DestName:目标文件名
例:ShowMessage(ExtractRelativePath("D:\\Source\\c\\1.123","D:\\Source\\Asm\\dz.asm"));/*显示"..\asm\dz.asm"*/
⑽ExtractShortPathName()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractShortPathName(const AnsiString FileName);
功能:把文件名转换为DOS的8、3格式
参数:FileName:要处理的文件名
例:ShowMessage(ExtractShortPathName("E:\\Program Files\\Dual Wheel Mouse\\4dmain.exe"));/*显示"E:\Progra~1\dualwh~1\4dmain.exe"*/
⑾MatchesMask()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall MatchesMask(const AnsiString Filename, const AnsiString Mask);
功能:检查文件是否与指定的文件名格式匹配
参数:FileName:要处理的文件名;Mask:文件名格式,支持通配符
例:ShowMessage(MatchesMask("Lxf.exe","*.?x?));//显示"true"
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2、文件管理函数
这类函数包括设置和读取驱动器、子目录和文件的有关的各种操作,下表列出这类操作常用的函数及其功能。
函数 功能
CreateDir() 创建新的子目录
DeleteFile() 删除文件
DirectoryExists() 判断目录是否存在
DiskFree() 获取磁盘剩余空间
DiskSize() 获取磁盘容量
FileExists() 判断文件是否存在
FileGetAttr() 获取文件属性
FileGetDate() 获取文件日期
GetCurrentDir() 获取当前目录
RemoveDir() 删除目录
SetCurrentDir() 设置当前目录
下面就把这些函数作一一介绍:
⑴CreateDir()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall CreateDir(const System::AnsiString Dir);
功能:建立子目录,如果成功返回true,否则返回false
参数:Dir:要建立的子目录的名字
例:Create("ASM");//在当前目录下建立一个名为ASM的子目录
⑵DeleteFile()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall DeleteFile(const System::AnsiString FileName);
功能:删除文件,如果成功返回true,否则返回false
参数:FileName:要删除的文件名
例:if(OpenDialog1->Execute())DeleteFile(OpenDialog1->FileName);
⑶DirectoryExists()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall DirectoryExists(const System:: AnsiString Name);
功能:检测目录是否存在,如果存在返回true,否则返回false
参数:Name:要检测的目录名
例:if(!DirectoryExists("ASM"))CreateDir("ASM");//如果ASM这个目录不存在则创建之
⑷DiskFree()
原型:extern PACKAGE __int64 __fastcall DiskFree(Byte Drive);
功能:检测磁盘剩余空间,返回值以字节为单位,如果指定的磁盘无效,返回-1
参数:Drive:磁盘的代号,0表示当前盘, 1=A,2=B,3=C 以此类推
例:ShowMessage(DiskFree(0));//显示当前盘的剩余空间
⑸DiskSize()
原型:extern PACKAGE __int64 __fastcall DiskSize(Byte Drive);
功能:检测磁盘容量,返回值以字节为单位,如果指定的磁盘无效,返回-1
参数:Drive:磁盘的代号,0表示当前盘, 1=A,2=B,3=C 以此类推
例:ShowMessage(DiskFree(0));//显示当前盘的容量
⑹FileExists()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall FileExists(const AnsiString FileName);
功能:检测文件是否存在,如果存在返回true,否则返回false
参数:FileName:要检测的文件名
例:if(FileExists("AAA.ASM"))DeleteFile("AAA.ASM");
⑺FileGetAttr()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileGetAttr(const AnsiString FileName);
功能:取得文件属性,如果出错返回-1
返回值如下表,如果返回$00000006表示是一个具有隐含和系统属性的文件(4+2)
常量 值 含义
faReadOnly $00000001 只读文件
faHidden $00000002 隐含文件
faSysFile $00000004 系统文件
faVolumeID $00000008 卷标
faDirectory $00000010 目录
faArchive $00000020 归档文件
例:if(FileGetAttr("LLL.TXT")&0x2)ShowMessage("这是一个有隐含属性的文件");
与此对应的有FileSetAttr() ,请自已查阅帮助系统
⑻FileGetDate()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileGetDate(int Handle);
功能:返回文件的建立时间到1970-1-1日0时的秒数
参数:Handle:用FileOpen()打开的文件句柄。
例:
int i=FileOpen("C:\\autoexec.bat",fmOpenRead);
ShowMessage(FileGetDate(i));
FileClose(i);
与此对应的有FileSetDate(),请自已查阅帮助系统
⑼GetCurrentDir()
原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall GetCurrentDir();
功能:取得当前的目录名
例:ShowMessage(GetCurrentDir());
⑽RemoveDir()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall RemoveDir(const AnsiString Dir);
功能:删除目录,如果成功返回true,否则返回false
参数:Dir:要删除的目录名
例:if(DiectoryExists("ASM"))RemoveDir("ASM");
⑾SetCurrentDir()
原型:extern PACKAGE bool __fastcall SetCurrentDir(const AnsiString Dir);
功能:设置当前目录,如果成功返回true,否则返回false
参数:Dir:要切换到的目录名
例:SetCurrentDir("C:\\WINDOWS");
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3、文件I/O函数
这类函数完成对文件的读写相关的操作,这种类型的操作和C的基于I/O文件操作类似,下表列出这类操作常用的函数及其功能。
FileOpen() 打开文件
FileClose() 关闭文件
FileRead() 读文件
FileSeek() 文件定位
FileWrite() 写文件
FileCreate() 创建文件
下面就对这些函数作详细介绍。
⑴FileOpen()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileOpen(const AnsiString FileName, int Mode);
功能:打开文件,如果成功返回其句柄,否则返回-1
参数:FileName:要打开的文件名;Mode:打开的方式,取值如下表,可用"或"("|")运算符连接。
常量 值 说明
-------------------------------------------------------------
fmOpenRead 0 以只读属性打开
fmOpenWrite 1 以只写属性打开
fmOpenReadWrite 2 以读/写属性打开
fmShareCompat 0 兼容FCB方式(汇编中有相应的DOS功能调用,感兴趣自已查阅相关资料)
fmShareExclusive 16 共享方式:以独占方式打开,在关闭以前,别人不能访问
fmShareDenyWrite 32 共享方式:拒绝写访问
fmShareDenyRead 48 共享方式:拒绝读访问
fmShareDenyNone 64 共享方式:无限制,允许读写
例:int i=FileOpen("C:\\WINDOWS\\Win.ini",fmOpenReadWrite|fmShareExclusive);
⑵FileClose()
原型:extern PACKAGE void __fastcall FileClose(int Handle);
功能:关闭打开的句柄。
参数:Handle:要关闭的句柄
例:FileClose(i);
⑶FileRead()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileRead(int Handle, void *Buffer, int Count);
功能:读文件,返回实际读取的字节数,句柄必须首先由FileOpen或FileCreate创建。
参数:Handle:要读取的句柄;Buffer:存放读取的数据的缓冲区;Count:想读取的字节数
例:char str[400];FileRead(hnd1,str,400);
⑷FileSeek()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileSeek(int Handle, int Offset, int Origin);
功能:移动文件读取指针,成功返回文件指针的位置,失败返回-1
参数:Handle:相关联的句柄;Offset:移动的量;Orgin:移动的基准,0=文件头,1=当前位置,2=文件尾。
例:ShowMessage(FileSeek(hnd1,0,2));//取得文件的长度
⑸FileWrite()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileWrite(int Handle, const void *Buffer, int Count);
功能:写文件,返回实际写入的字节数,句柄必须首先由FileOpen或FileCreate创建。
参数:Handle:要写入的句柄;Buffer:存放写入数据的缓冲区;Count:想写入的字节数
例:char str[]="I Love You";FileWrite(hnd1,str,strlen(str));
⑹FileCreate()
原型:extern PACKAGE int __fastcall FileCreate(const AnsiString FileName);
功能:创建文件。成功返回其句柄,否则返回-1
参数:FileName:要创建的文件名
例:if(!FileExists("KC.C"))hnd1=FileCreate("KC.C");
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基于BCB库函数的文件操作就介绍完了,有这些函数,我们可以完成大多数的文件相关操作,是BCB编程应该掌握的知识。
打开文件是有很多种方法的。
但是每一种打开文件的方法都对应一定的文件操作函数(读、写、关闭等等)。
不可以交叉使用的。但是每一套函数都可以完成所有的功能。
例如,在标准C里面,打开文件用fopen,
那么之后你就要用fread去读文件,fwrite去写文件,fclose去关闭文件。
在C++标准里,又有一套新的流式文件操作类:打开文件用fstream,
用read方法去读文件,用write方法来写文件,用close方法去关闭文件。
而在Windows里,系统提供了一套可用于文件操作的API函数:
OpenFile、ReadFile、WriteFile、CloseFile等等。
最后,BCB自己也提供了一套函数去读写文件:
FileOpen、FileRead、FileWrite、FileClose等等。
另外,在VC中,他自己也提供了一套CFile类去操作文件。
所以,作为一个初学者来说,你眼花缭乱是正常的(我当初也头痛了很久)。
总的来说,前两种方法由于是语言本身提供的,所以移植性很好。
你甚至可以在Linux系统下使用他们。
如果你只在Windows下用,而且跨VC、BCB两个编译平台,那你可以考虑用API函数。
如果你只在BCB下,用他自带的也不错。
全看你的选择了。
个人经验
处理一个文件时,先分清是文本文件还是二进制文件。如果是文本文件简单的读写,利用fopen/fread(fwrite)/fclose这套组合就可以。如果是比较复杂的操作,如每一行长度不等,又要取每一行的第几个字符的值,这时,我比较喜欢用fopen/fgets/sscanf/fclose这套函数,这套函数比较适合处理比较复杂的文件处理,先利用fgets逐行读取,再利用sscanf对每一行精确处理。如果是二进制文件,我个人偏爱用open/read(write)/lseek/close,这一套函数,因为二进制文件一般很少有复杂的格式处理,就算要读某些位置的一些值,利用lseek,也可定位了。最后一个建议,请各位小草们看这些函数的时候一定要注意函数的返回值,利用返回值,不仅能得到你想要的结果,还可以对一些错误进行判断。
本文非原创,不敢冠以名头,但很多人据以己名。搜遍网络,最早的一篇应该是【http://bbs.csdn.net/topics/30305755】
延伸:
C++ 通过以下几个类支持文件的输入输出:
ofstream: 写操作(输出)的文件类 (由ostream引申而来)
ifstream: 读操作(输入)的文件类(由istream引申而来)
fstream: 可同时读写操作的文件类 (由iostream引申而来)
打开文件(Open a file)
对这些类的一个对象所做的第一个操作通常就是将它和一个真正的文件联系起来,也就是说打开一个文件。被打开的文件在程序中由一个流对象(stream object)来表示 (这些类的一个实例) ,而对这个流对象所做的任何输入输出操作实际就是对该文件所做的操作。
要通过一个流对象打开一个文件,我们使用它的成员函数open():void open (const char * filename, openmode mode);
这里filename 是一个字符串,代表要打开的文件名,mode 是以下标志符的一个组合: ios::in 为输入(读)而打开文件
ios::out 为输出(写)而打开文件
ios::ate 初始位置:文件尾
ios::app 所有输出附加在文件末尾
ios::trunc 如果文件已存在则先删除该文件
ios::binary 二进制方式
这些标识符可以被组合使用,中间以”或”操作符(|)间隔。例如,如果我们想要以二进制方式打开文件"example.bin" 来写入一些数据,我们可以通过以下方式调用成员函数open()来实现:ofstream file;
file.open ("example.bin", ios::out | ios::app | ios::binary);
ofstream, ifstream 和 fstream所有这些类的成员函数open 都包含了一个默认打开文件的方式,这三个类的默认方式各不相同: 类 参数的默认方式
ofstream ios::out | ios::trunc
ifstream ios::in
fstream ios::in | ios::out
只有当函数被调用时没有声明方式参数的情况下,默认值才会被采用。如果函数被调用时声明了任何参数,默认值将被完全改写,而不会与调用参数组合。
由于对类ofstream, ifstream 和 fstream 的对象所进行的第一个操作通常都是打开文件,这些类都有一个构造函数可以直接调用open 函数,并拥有同样的参数。这样,我们就可以通过以下方式进行与上面同样的定义对象和打开文件的操作:ofstream file ("example.bin", ios::out | ios::app | ios::binary);
两种打开文件的方式都是正确的。
你可以通过调用成员函数is_open()来检查一个文件是否已经被顺利的打开了:bool is_open();
它返回一个布尔(bool)值,为真(true)代表文件已经被顺利打开,假( false )则相反。
关闭文件(Closing a file)
当文件读写操作完成之后,我们必须将文件关闭以使文件重新变为可访问的。关闭文件需要调用成员函数close(),它负责将缓存中的数据排放出来并关闭文件。它的格式很简单:void close ();
这个函数一旦被调用,原先的流对象(stream object)就可以被用来打开其它的文件了,这个文件也就可以重新被其它的进程(process)所有访问了。
为防止流对象被销毁时还联系着打开的文件,析构函数(destructor)将会自动调用关闭函数close。
文本文件(Text mode files)
类ofstream, ifstream 和fstream 是分别从ostream, istream 和iostream 中引申而来的。这就是为什么 fstream 的对象可以使用其父类的成员来访问数据。
一般来说,我们将使用这些类与同控制台(console)交互同样的成员函数(cin 和 cout)来进行输入输出。如下面的例题所示,我们使用重载的插入操作符<<: // writing on a text file
#include <fiostream.h>
int main () {
ofstream examplefile ("example.txt");
if (examplefile.is_open()) {
examplefile << "This is a line.\n";
examplefile << "This is another line.\n";
examplefile.close();
}
return 0;
}
file example.txt
This is a line.
This is another line.
从文件中读入数据也可以用与 cin的使用同样的方法: // reading a text file
#include <iostream.h>
#include <fstream.h>
#include <stdlib.h>
int main () {
char buffer[256];
ifstream examplefile ("example.txt");
if (! examplefile.is_open())
{ cout << "Error opening file"; exit (1); }
while (! examplefile.eof() ) {
examplefile.getline (buffer,100);
cout << buffer << endl;
}
return 0;
}
This is a line.
This is another line.
上面的例子读入一个文本文件的内容,然后将它打印到屏幕上。注意我们使用了一个新的成员函数叫做eof ,它是ifstream 从类 ios 中继承过来的,当到达文件末尾时返回true 。
状态标志符的验证(Verification of state flags)
除了eof()以外,还有一些验证流的状态的成员函数(所有都返回bool型返回值):
bad()
如果在读写过程中出错,返回 true 。例如:当我们要对一个不是打开为写状态的文件进行写入时,或者我们要写入的设备没有剩余空间的时候。
fail()
除了与bad() 同样的情况下会返回 true 以外,加上格式错误时也返回true ,例如当想要读入一个整数,而获得了一个字母的时候。
eof()
如果读文件到达文件末尾,返回true。
good()
这是最通用的:如果调用以上任何一个函数返回true 的话,此函数返回 false 。
要想重置以上成员函数所检查的状态标志,你可以使用成员函数clear(),没有参数。
获得和设置流指针(get and put stream pointers)
所有输入/输出流对象(i/o streams objects)都有至少一个流指针:
ifstream, 类似istream, 有一个被称为get pointer的指针,指向下一个将被读取的元素。
ofstream, 类似 ostream, 有一个指针 put pointer ,指向写入下一个元素的位置。
fstream, 类似 iostream, 同时继承了get 和 put
我们可以通过使用以下成员函数来读出或配置这些指向流中读写位置的流指针:
tellg() 和 tellp()
这两个成员函数不用传入参数,返回pos_type 类型的值(根据ANSI-C++ 标准) ,就是一个整数,代表当前get 流指针的位置 (用tellg) 或 put 流指针的位置(用tellp).
seekg() 和seekp()
这对函数分别用来改变流指针get 和put的位置。两个函数都被重载为两种不同的原型:
seekg ( pos_type position );
seekp ( pos_type position );
使用这个原型,流指针被改变为指向从文件开始计算的一个绝对位置。要求传入的参数类型与函数 tellg 和tellp 的返回值类型相同。
seekg ( off_type offset, seekdir direction );
seekp ( off_type offset, seekdir direction );
使用这个原型可以指定由参数direction决定的一个具体的指针开始计算的一个位移(offset)。它可以是: ios::beg 从流开始位置计算的位移
ios::cur 从流指针当前位置开始计算的位移
ios::end 从流末尾处开始计算的位移
流指针 get 和 put 的值对文本文件(text file)和二进制文件(binary file)的计算方法都是不同的,因为文本模式的文件中某些特殊字符可能被修改。由于这个原因,建议对以文本文件模式打开的文件总是使用seekg 和 seekp的第一种原型,而且不要对tellg 或 tellp 的返回值进行修改。对二进制文件,你可以任意使用这些函数,应该不会有任何意外的行为产生。
以下例子使用这些函数来获得一个二进制文件的大小: // obtaining file size
#include <iostream.h>
#include <fstream.h>
const char * filename = "example.txt";
int main () {
long l,m;
ifstream file (filename, ios::in|ios::binary);
l = file.tellg();
file.seekg (0, ios::end);
m = file.tellg();
file.close();
cout << "size of " << filename;
cout << " is " << (m-l) << " bytes.\n";
return 0;
}
size of example.txt is 40 bytes.
二进制文件(Binary files)
在二进制文件中,使用<< 和>>,以及函数(如getline)来操作符输入和输出数据,没有什么实际意义,虽然它们是符合语法的。
文件流包括两个为顺序读写数据特殊设计的成员函数:write 和 read。第一个函数 (write) 是ostream 的一个成员函数,都是被ofstream所继承。而read 是istream 的一个成员函数,被ifstream 所继承。类 fstream 的对象同时拥有这两个函数。它们的原型是:
write ( char * buffer, streamsize size );
read ( char * buffer, streamsize size );
这里 buffer 是一块内存的地址,用来存储或读出数据。参数size 是一个整数值,表示要从缓存(buffer)中读出或写入的字符数。 // reading binary file
#include <iostream>
#include <fstream.h>
const char * filename = "example.txt";
int main () {
char * buffer;
long size;
ifstream file (filename, ios::in|ios::binary|ios::ate);
size = file.tellg();
file.seekg (0, ios::beg);
buffer = new char [size];
file.read (buffer, size);
file.close();
cout << "the complete file is in a buffer";
delete[] buffer;
return 0;
}
The complete file is in a buffer
延伸 2 :
fstream的用法
开一个文件
fstream f;
f.open("1.txt", ios::in | ios::binary);
if (!f.is_open()) // 检查文件是否成功打开
cout << "cannot open file." << endl;
ios::in与ios::bianry均为int型,定义文件打开的方式。
ios::in -- 打开文件用于读。
ios::out -- 打开文件用于写,如果文件不存在,则新建一个;存在则清空其内容。
ios::binary -- 以二进制bit流方式进行读写,默认是ios::text,但最好指定这种读写方式,即使要读写的是文本。因为在ios::text模式下,在写入时’\ n’字符将转换成两个字符:回车+换行(HEX: 0D 0A) 写入,读入时作逆转换,这容易引起不必要的麻烦。ios::app -- 打开文件在文件尾进行写入,即使使用了seekp改变了写入位置,仍将在文件尾写入。
ios::ate -- 打开文件在文件尾进行写入,但seekp有效。
读写位置的改变
f.seekg(0, ios::beg); // 改变读入位置 g mean Get
f.seekp(0, ios::end); // 改变写入位置 p mean Put
第一个参数是偏移量offset(long),第二个参数是offset相对的位置,三个值:
ios::beg -- 文件头 ios::end -- 文件尾 ios::cur -- 当前位置
文件读写
char s[50];
f.read(s, 49);
s[50] = ’\0’; // 注意要自己加上字符串结束符
char *s = "hello";
f.write(s, strlen(s));
补充 记得读写完成后用f.close()关闭文件。
例子 下面的程序用于删除带有行号的源程序中的行号。
#include <iostream> #include <fstream> using namespace std; //定义要删除的行号格式,下面定义的是型如: #0001 的行号 const int LINE_NUM_LENGTH = 5; const char LINE_NUM_START = ’#’; int main(int argc, char *argv[]) { fstream f; char *s = NULL; int n; for (int i = 1; i < argc; i++) { cout << "Processing file " << argv[i] << "......"; f.open(argv[i], ios::in | ios::binary); if (!f.is_open()){ cout << "CANNOT OPEN"<< endl; continue; } f.seekg(0, ios::end); n = f.tellg(); // 文件大小 s = new char[n+1]; f.seekg(0, ios::beg); f.read(s, n); s[n] = ’\0’; f.close(); // 采用一种简单的判断,遇到LINE_NUM_START后接一个数字, // 则认为它是一个行号. for (int j = 0; j < n; j++) { if (s[j] == LINE_NUM_START && (s[j+1] >= ’0’ && s[j+1] <= ’9’)) { for (int k = j; k < j + LINE_NUM_LENGTH; k++) s[k] = ’ ’; } } f.open(argv[i], ios::out | ios::binary); if (!f.is_open()) { cout << "CANNOT OPEN" << endl; delete[] s; continue; } f.write(s, n); f.close(); cout << "OK" << endl; delete[] s; } return 0;