VC2005 +SQLite 3.6.3 编译、测试开发手记

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VC2005 +SQLite 3.6.3 编译、测试开发手记

偶然的机会对SQLite有了兴趣,花了半天的时间小小研究了一下,包括VC2005环境下SQLite的编译,开发测试等。

初次接触,只是测试了基本的数据库操作功能,更多的高级功能有待以后继续深入研究,废话少说,言归正传。

现在SQLite的最新版本是 V3.6.3,发布于2008922,详见http://sqlite.org/的介绍。

还是补充一句什么是SQLite吧,“SQLite是一款轻型的数据库,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如TclPHPJava等,还有ODBC接口,同样比起MysqlPostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。”

简单的说,SQLite的特点就是小巧、高效,SQLite数据库只有一个文件,也可以说是文件数据库吧,对于某些桌面应用以及嵌入式应用来说,SQLite可以提供相当高效的数据存储方案。如果你正在位自己的应用程序寻找一种数据管理方案的话,不妨考虑一下SQLite

接着说SQLite如何在VC环境下进行开发。

SQLite官网上当下来的,可以有SQLite命令行程序,还可以有运行支持的DLL,当然开源的SQLite还提供了完整的源码。

嵌入SQLite开发的程序发布时,需要提供SQLiteDll就行了,但是对于开发者来说,最方便的还是用Lib辅助开发,因此我们自己来编译SQLite就很有必要了(当然,也可以通过DLL直接获取Lib,但自己编译出来的感觉不一样,哈哈:) )。

好了,首先从http://sqlite.org/download.html上把最新的源码下载下来,注意,Source Code有好几个版本,没搞太清楚各个版本都是干啥的,这里我们下载下来sqlite-source-3_6_3.zipZip格式的,不是gz的,呵呵),当然把sqlite-amalgamation-3.6.3.tar.gz下载下来也是最好的,因为我们后面可能需要其中的一个文件(sqlite3.def),不想下的话,从别的地方找一下就Ok了。

有了源码以后,我们先建立一个Win32的空白DLL项目,比如这里项目为SQLiteLib,然后把刚才下载的SQLite源码解压到一个文件夹(如sqlite-source),把这个文件夹复制到项目文件夹里,并加入到新建的工程中。

这样就完成了第一步,但是这个时侯如果你编译的话,会发现有好几个错误和N个警告。首先在项目解决方案里移除以下几个文件tclsqlite.cshell.crtree.cfts3.cfts3_hash.cfts3_icu.cfts3_porter.cfts3_tokenizer1.cfts3_tokenizer.c

其中tclsqlite.c用于生成基于TCLAPI,如果要编译,这需要另外下载tcl.hshell.c用于生成命令行模式的sqlite.exerTree.c是建立数据库R树索引的模块,fts3*.c是全文索引模块,这两个扩展模块直接编译的时候会提示以下错误,

1>fts3.obj : errorLNK2005: _sqlite3_extension_init 已经在 rtree.obj 中定义

1>fts3.obj : errorLNK2005: _sqlite3_api 已经在 rtree.obj 中定义

1>fts3_tokenizer.obj :error LNK2005: _sqlite3_api 已经在 rtree.obj 中定义

至于原因,一时半会儿也没找出来,就先不管它了,从项目中移除上面几个文件再编译就Ok了(移除Rtree.c是因为发现用其编译出来的库时会出错)。

(呵呵,初次测试的目的是基本应用,所以具体错误的原因就没深究,有兴趣的可以共同探讨一下,主要是Rtree和全文检索模块的应用)

接下里,我们在工程属性里,把“N”个警告忽略掉,配置属性àC/C++->高级à禁用特定警告里,设置“4267;4244;4018;4996;”。

然后再编译世界就清净了,呵呵,顺利编译出的有DLLLib文件,接下里我们对SQLite进行简单的功能测试,体验一下SQLite编程的便利。

/************************************************/

建立一个新的测试工程,这里我们选择MFC应用程序(DialogBased),例如项目SQLiteDEmo

在项目文件夹下建立一个Lib文件夹,把刚才生成的Lib文件和Sqlite3.h复制到该文件夹下,为了方便可以把SQLiteLibSQLiteDemo在一个解决方案里管理,设置共同的输出路径,并在生成时间里自动拷贝库文件,这样不用每次都手动来操作,还能保证用到的都是最新的编译版本。

SQLiteDemo项目属性里,配置属性à链接器à输入à附加依赖性,设置为“$(SolutionDir)lib/SQLite3.lib”,这样就把SQLite库引用到了我们的工程中。

然后,在用到SQLite的文件里包含头文件 #include "../lib/sqlite3.h"

/************************************************/

接下来,我们进行简单的SQLite应用。

 

//连接数据库

void CSQLiteDemoDlg::OnBnClickedButtonConnect()

{

UpdateData();

m_strDB.Trim(_T(" /t/n"));;

if( m_strDB.IsEmpty() )

{

//AfxMessageBox(_T("请检查数据库参数!"));

m_strResult += _T("请检查数据库参数!/r/n");

return;

}

//

int result = 0;

//

LPSTR szTmp = new char[MAX_PATH];

wsprintfA(szTmp, "%ls", m_strDB);

result = sqlite3_open( szTmp, &m_db );//关键代码, 连接数据库

if( result )

{

//AfxMessageBox(_T("连接数据库失败!"));

m_strResult += m_strDB;

m_strResult += _T("/r/n");

m_strResult += _T("连接数据库失败!/r/n");

sqlite3_close(m_db);

}

else

{

m_strResult += m_strDB;

m_strResult += _T("/r/n");

SqliteQuery(_T("select name, sql from sqlite_master"));

//AfxMessageBox(_T("连接数据库成功!"));

m_strResult += _T("连接数据库成功!/r/n");

}

//

delete[] szTmp;

}

 

//执行语句

void CSQLiteDemoDlg::SqliteExec(CString strSQL)

{

strSQL.Trim(_T(" /t/n"));

if( strSQL.IsEmpty() )

{

//AfxMessageBox(_T("请检查参数!"));

m_strResult += _T("请检查执行语句!/r/n");

UpdateData(FALSE);

return;

}

//

int result = 0;

//

LPSTR szTmp = new char[MAX_PATH];

wsprintfA(szTmp, "%ls", strSQL);

 

LPSTR szMsg = NULL;

 

result = sqlite3_exec( m_db, szTmp, 0, 0, &szMsg);

 

if( result!=SQLITE_OK )

{

//AfxMessageBox(CString(szMsg));

m_strResult += CString(szMsg);

m_strResult += _T("/r/n");

}

 

delete[] szTmp;

}

 

//查询

void CSQLiteDemoDlg::SqliteQuery(CString strQuery)

{

m_strResult += _T("-----------------------------------/r/n");

double dbStartTime = clock();

//

char **ppTb = NULL;

int nRow, nCol;

nRow = nCol = 0;

//

strQuery.Trim(_T(" /t/n"));;

if( strQuery.IsEmpty() )

{

//AfxMessageBox(_T("请检查查询参数!"));

m_strResult += _T("请检查查询参数!/r/n");

return;

}

m_strResult += strQuery;

m_strResult += _T("/r/n");

int result = 0;

//

LPSTR szTmp = new char[MAX_PATH];

wsprintfA(szTmp, "%ls", strQuery);

LPSTR szMsg = NULL;

result = sqlite3_get_table( m_db, szTmp, &ppTb, &nRow, &nCol, &szMsg );

if( result!=SQLITE_OK )

AfxMessageBox(CString(szMsg));

else

{

CString strRes;

for( int i=0;i<=nRow;i++ )

{

strRes = _T("");

for( int j=0;j<nCol;j++ )

{

if( j>0 )

strRes += _T("/t|    ");

strRes += *(ppTb + i*nCol + j);

}

strRes += "/r/n";

m_strResult += strRes;

}

}

m_strResult += _T("-----------------------------------/r/n");

double dbEndTime = clock();

CString strTime;

strTime.Format(_T("查询花费时间: %.2f毫秒"), (double)(dbEndTime-dbStartTime));

m_strResult += strTime;

m_strResult += _T("/r/n");

//

sqlite3_free_table(ppTb);

delete[] szTmp;

UpdateData(FALSE);

}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

以上是简单的功能测试,测试工程点击这里SQLiteDemo.zip这里 下载。

欢迎大家就SQLite进行交流,好东西大家分享~~

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