作者:金良([email protected]) csdn博客:http://blog.csdn.net/u012176591
做socket,之前用Java试过,感觉Java封装的太好,以至于在那个过程中没学到什么东西,所以这次我铁了心要用C/C++来写相关应用.我要实现的功能是从socket服务器端(C语言实现)接受客户端(Android)的请求,从MySQL数据库中读取数据,并把数据处理后用发给Android客户端.我先在Linux机器上尝试用C程序从MySQL数据库读几条数据,然后字符串打印,发现乱码了,发现每个汉字输出了一个问号表示.开始我还以为是MySQL设置不正确,按照网上给的建议,鼓捣一通,并没有解决问题.后来一拍脑袋,自己真是太傻了, 我的输出语句是这样的
while ((row = mysql_fetch_row(res)) != NULL) printf("%s \n", row[0]);
int main() { char *s = "乱码了吗?"; printf("%s\n",s); }
然后我查了好多资料,找到了好多解决方法,比如,修改my.conf文件,或者 [client]里面的或者 [server] 里面的内容等,大多都是加上一条set_default_charcter=utf8语句,但是都没有解决问题.
功夫不负有心人,最终我还是找到了解决方法的,网上大牛真多,仅仅在C语言文件中加入这样几句,就彻底解决问题了
int utf8; utf8=mysql_query(mysql,"set character_set_results=utf8"); printf("utf8=%d\n",utf8); assert(utf8==0);
我的程序代码如下,注意与本文主题无关的内容的干扰哦:
/*server.c linux 下socket网络编程简例 - 服务端程序 服务器端口设为 0x8888 (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入) 服务器地址设为 作者:golden1314521#gmail.com (将#换为@) */ #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <linux/in.h> #include <string.h> #include <mysql.h> #include <string.h> #include <assert.h> int init_sfp(unsigned short); void getdata(char *); int main() { int sfp; unsigned short port = 0x8888; if(-1 == (sfp=init_sfp(port))) { printf("init_socket fail ! \r\n"); return -1; } if(-1 == listen(sfp,5)) { printf("listen fail !\r\n"); return -1; } else { printf("Server started,port:%d\r\n",port); } while(1) { struct sockaddr_in c_add; int sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); int nfp = accept(sfp, (struct sockaddr *)(&c_add), &sin_size); printf("\n**********************************************\n\n"); char buffer[1024]={0}; /* 接受缓冲区 */ int recbytes; if(-1 == nfp) { printf("accept fail !\r\n"); return -1; } printf("accept ok!\r\nServer start get connect from %#x : %#x\r\n",ntohl(c_add.sin_addr.s_addr),ntohs(c_add.sin_port)); if(-1 == (recbytes = read(nfp,buffer,1024))) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } printf("read ok\rthe num of bytes is %d:\r\n",recbytes); buffer[recbytes]='\0'; printf("request from client : %s\r\n",buffer); /* 这里使用write向客户端发送信息,也可以尝试使用其他函数实现 */ if(0==strcmp(buffer,"getNameList")) { memset(buffer,0,1024); getdata(buffer); if(-1 == write(nfp,buffer,1024)) { printf("write fail!\r\n"); return -1; } printf("write ok!\r\n"); } close(nfp); printf("\n**********************************************\n\n"); } close(sfp); return 0; } int init_sfp(unsigned short port) { int sfp; unsigned short portnum=port;/*端服务器使用端口 */ struct sockaddr_in s_add; //printf("Hello,welcome to my server !\r\n%d\n",portnum); sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == sfp) { return -1; } /* 填充服务器端口地址信息,以便下面使用此地址和端口监听 */ bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in)); s_add.sin_family=AF_INET; s_add.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 这里地址使用全0,即所有 */ s_add.sin_port=htons(portnum); /* 使用bind进行绑定端口 */ if(-1 == bind(sfp,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr))) { return -1; } return sfp; } void getdata(char *packets){ MYSQL *conn; MYSQL_RES *res; MYSQL_ROW row; char *server = "localhost"; char *user = "root"; char *password = "jobs1991"; /* 此处改成你的密码 */ char *database = "moviedatabase"; conn = mysql_init(NULL); /* Connect to database */ if (!mysql_real_connect(conn, server, user, password, database, 0, NULL, 0)) { fprintf(stderr, "%s\n", mysql_error(conn)); // return 1; } /* send SQL query */ int utf8; utf8=mysql_query(conn,"set character_set_results=utf8"); printf("utf8=%d\n",utf8); assert(utf8==0); //其实你需要的就是这行上面的部分 然后你就什么都会了 ^_^ 这四行代码以上和以下的代码几乎都是没有意义的,因为这不是个问题 //mysql_set_character_set(conn,"utf-8"); if (mysql_query(conn, "SELECT name from streamMovieList")) { fprintf(stderr, "%s\n", mysql_error(conn)); //return 1; } res = mysql_use_result(conn); /* output table name */ printf("MySQL Tables in mysql database:\n"); while ((row = mysql_fetch_row(res)) != NULL) { strcat(packets,row[0]); strcat(packets,"?"); } strcat(packets,"$");//$identify the end mysql_free_result(res); mysql_close(conn); }
C语言客户端如下:
/*client.c linux 下socket网络编程简例 - 客户端程序 服务器端口设为 0x8888 (端口和地址可根据实际情况更改,或者使用参数传入) 服务器地址设为 192.168.1.104 作者:kikilizhm#163.com (将#换为@) */ #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <linux/in.h> #include <string.h> int main() { int cfd; /* 文件描述符 */ int recbytes; int sin_size; char buffer[1024]={0}; /* 接受缓冲区 */ struct sockaddr_in s_add,c_add; /* 存储服务端和本端的ip、端口等信息结构体 */ unsigned short portnum=0x8888; /* 服务端使用的通信端口,可以更改,需和服务端相同 */ printf("Hello,welcome to client !\r\n"); /* 建立socket 使用因特网,TCP流传输 */ cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == cfd) { printf("socket fail ! \r\n"); return -1; } printf("socket ok !\r\n"); /* 构造服务器端的ip和端口信息,具体结构体可以查资料 */ bzero(&s_add,sizeof(struct sockaddr_in)); s_add.sin_family=AF_INET; s_add.sin_addr.s_addr= inet_addr("10.109.16.157"); /* ip转换为4字节整形,使用时需要根据服务端ip进行更改 */ s_add.sin_port=htons(portnum); /* 这里htons是将short型数据字节序由主机型转换为网络型,其实就是将2字节数据的前后两个字节倒换,和对应的ntohs效果、实质相同,只不过名字不同。htonl和ntohl是操作的4字节整形。将0x12345678变为0x78563412,名字不同,内容两两相同,一般情况下网络为大端,PPC的cpu为大端,x86的cpu为小端,arm的可以配置大小端,需要保证接收时字节序正确. */ printf("s_addr = %#x ,port : %#x\r\n",s_add.sin_addr.s_addr,s_add.sin_port); /* 这里打印出的是小端和我们平时看到的是相反的。 */ /* 客户端连接服务器,参数依次为socket文件描述符,地址信息,地址结构大小 */ if(-1 == connect(cfd,(struct sockaddr *)(&s_add), sizeof(struct sockaddr))) { printf("connect fail !\r\n"); return -1; } printf("connect ok !\r\n"); /*连接成功,从服务端接收字符*/ if(-1 == write(cfd,"getNameList",32)) { printf("write fail!\r\n"); return -1; } printf("write request to server is ok\n"); if(-1 == (recbytes = read(cfd,buffer,1024))) { printf("read data fail !\r\n"); return -1; } printf("read ok\r\nREC:\r\n"); buffer[recbytes]='\0'; printf("%s\r\n",buffer); //getchar(); /* 此句为使程序暂停在此处,可以使用netstat查看当前的连接 */ close(cfd); /* 关闭连接,本次通信完成 */ return 0; }
Android客户端如下:
public String getdata(String address,int port) { String data=""; int length; String[] nameList = null; byte[] b = new byte[1024]; Socket client = new Socket(); InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(address, port); try { client.connect(isa, 10000); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block System.out.println("failed to connect to the server"); } try { BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(client .getOutputStream()); BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(client .getInputStream()); out.write("getNameList".getBytes()); out.flush(); while ((length = in.read(b)) > 0)// { data += new String(b, 0, length); } int pos = data.indexOf("$"); data = data.substring(0, pos); out.close(); out = null; in.close(); in = null; client.close(); client = null; } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block System.out.println("failed at the I/O stream"); } //return nameList; System.out.println("getdata()中 : "+data); return data; }