QT学习之路(2):基础学习(1)

[0]下面的代码主要是用来熟悉connect函数的信号-槽(signal-slot)机制,槽在本例中是以函数的形式出现的,它类似于C++的function类型,可以接受static,lambda表达式.

[1]qDebug()类似于C++的cout,需要在pro文件里加一行

QMAKE_CXXFLAGS += -std=c++0x//暂时不懂为什么

[2]信号和槽的机制必须要一致:

所谓一致,是参数类型一致。如果不一致,允许的情况是,槽函数的参数可以比信号的少,即便如此,槽函数存在的那些参数的顺序也必须和信号的前面几个一致起来。这是因为,你可以在槽函数中选择忽略信号传来的数据(也就是槽函数的参数比信号的少),但是不能说信号根本没有这个数据,你就要在槽函数中使用(就是槽函数的参数比信号的多,这是不允许的)。

#include "widget.h"
#include "QPushButton"
#include <QApplication>
#include <QDebug>

int main(int argc, char *argv[])
{
 QApplication a(argc, argv);
 QPushButton button("Quit");
   QObject::connect(&button,&QPushButton::clicked,[&]( ){qDebug()<<"You cliked me"; QApplication::quit();}); button.show(); return a.exec(); }

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自定义信号槽:

//newspaper的头文件
#ifndef NEWPAPER
#define NEWPAPER
#include "QObject"
class Newspaper : public QObject
{ Q_OBJECT
public: Newspaper(const QString & name) : m_name(name) { }
    void send() { emit newPaper(m_name); }
signals:
    void newPaper(const QString &name);//定义信号槽
private: QString m_name;
};
#endif // NEWPAPER
//reader的头文件
#ifndef READER
#define READER
#include <QObject>
#include <QDebug>

class Reader : public QObject
{ Q_OBJECT
public: Reader(const QString& name): r_name(name) {}
    void receiveNewspaper(const QString & name)
    {
        qDebug() <<r_name<<"Receives Newspaper: " << name;
    }//定义接受函数
private:
   QString  r_name;
};
#endif // READER
//main.cpp
#include <QCoreApplication>
#include "newpaper.h"
#include "reader.h"


int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    Newspaper newspaper("NewPaper A");
   Reader       reader("B");
  QObject::connect(&newspaper, &Newspaper::newPaper, &reader,
                   [&](const QString name){reader.receiveNewspaper(name);QCoreApplication::quit();});
  newspaper.send();//发送信号

        return a.exec();

}

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