键盘录入

/*
为了让程序的数据更符合开发的数据,我们就加入了键盘录入。
让程序更灵活一下。

那么,我们如何实现键盘数据的录入呢?
A:导包
格式:
import java.util.Scanner; 
位置:
在class上面。
B:创建键盘录入对象
格式:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
C:通过对象获取数据
格式:
int x = sc.nextInt();
*/
import java.util.Scanner;


class ScannerDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建键盘录入数据对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("请你输入一个数据:");
int x = sc.nextInt();

System.out.println("你输入的数据是:"+x);
}
}

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