浅谈vector、deque与list

大家都知道,在stl的container中,基础的container 可以分为两类(1)Sequence containers它包括 vector、deque、list;(2)Associative containers 包括set、multiset、map、multimap。这些容器都有许多相似的地方,但每个容器也都有自己的特点。下面我就浅谈一下vector、deque、list之间的相似与不同之处。

对于vector,可以看成一个动态的数组,可以通过迭代器随机的存取,当往其插入新的元素时,如果在结尾插入,将会执行效率比较高,而如果往中间的某个位置插入,其插入位置之后的元素都要后移,因此效率就不是那么的高。其中有一个必要重要的概念就是capacity,当你向vector中插入元素时,如果超过了分配的容量,那么就要重新分配(reallocation),但是这将导致不好效果:(1)重新分配将导致vector中元素的引用(reference)、指针(pointer)、迭代器(iterator)变得无效。(2)重新分配将消耗大量的时间。所以,在使用vector时,可以利用以下方法来申请容量:

 std::vector<int> v;       // create an empty vector
    v.reserve (100);           // reserve memory for100elements
也可以用:std::vector<T> v(100); //T为任意类型,同时将调用T类型的default 构造函数100次。

vector的容量是不能缩减的,所以必须自己提供这样的功能,方法如下:

template <class T>
    void shrinkCapacity(std::vector<T>& v)
    {
         std::vector<T> tmp(v);    // copy elements into a new vector
         v.swap(tmp);              // swap internal vector data
    }
对于deque它和vector特别的相似;它的元素也存在于动态数祖中,也支持随机存取,和vector有几乎一样的接口。最大的不同之处就是,deque是双向的。与vector相比(1)在首和尾插入和移动元素都特别的快。(2)对于元素的存取和迭代器的移动相对vector来说比较慢(这是由于deque内部的结构导致)。(3)deque中的迭代器(iterators)类似智能指针,而不同于普通的指针。(4)因为可能用到了不止一块内存( one block of memory),max_size()将比vector的max_size()大(5)不支持reallocation。(6)支持内存缩小,当某些内存块不用时,将得到释放。

在接口的实现上与vector几乎一样,只是少了capacity()与reserve()(原因上面已提到)而多了两个push_front()、pop_frone()(因为deque是双向的)。

对于list可以将它的元素看成是方向链表。它和vector、deque有很大的不同。主要如下(1)它不能随机存取,必须从头一个一个遍历。(2)插入和删除任意位置都比较快,因为仅仅是操作指针。(3)插入和删除不会导致它的指针、引用、迭代器无效。(4)不能利用下表算符[]或者at()来存取元素(同(1))。(5)不支持capacity或者重新分配,因为每个元素有自己的内存。(6)list自己提供了一些成员函数来支持元素的移动等,这些成员方法比<algorithm>中的同名方法有更高的效率。

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