对于一个需要面对用户的软件产品来说,最直观的UI和使用感受也是产品能否获得用户认可的关键一环。个人认为,在毒霸的产品传统中,从设计到开发再到测试,对产品的易用性和GUI的规范往往给予的关注较少。我在测试过程中就遇到了很多影响使用心情的非关功能方面的 BUG。希望此文可以在毒霸的易用性和GUI方面的测试中给同学们提供一些参考。
易用性测试
易用性(Useability)是交互的适应性、功能性和有效性的集中体现。
在《软件工程产品质量》质量模型中,提出易用性包含易理解性、易学习性和易操作性;即易用性是指在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力。易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。通常采用质量外部模型来评价易用性。包括如下方面的测试:
(1) 易理解性测试
(2) 易学性测试
(3) 易操作性测试
(4) 吸引性测试
(5) 易用的依从性测试
易用性测试方法有:静态测试;动态测试;动态和静态结合测试。
由于易用性缺陷的主观性,因此测试人员和UI设计人员经常产生不同意见。UI通常被当作创造者的作品,而测试人员说某处是错误,就可能挫伤“艺术家”。易用性是软件缺陷中的敏感问题。
人体工程学(ergonomics)是一门将日常使用的东西设计为易于使用和实用性强的学科。人体工程学的主要目标是达到易用性。
1、用户界面测试
用于与软件交互的方式称为用户界面或UI。
2、优秀UI的构成
软件测试员要负责测试软件的易用性,包括其用户界面。
记住,软件测试员不需要去设计UI,只需要把自己当作用户,然后去找出UI中的问题。
优秀UI具备的七个要素
(1) 符合标准和规范
重要的用户界面要符合现行标准和规范,这些标准和规范由软件易用性专家开发。它们是由大量正式测试、经验、技巧和错误得出的方便用户的规则。如果软件严格遵守这些规则,优秀UI的其他要素就自然具备。
(2) 直观性
* 用户界面是否洁净、不唐突、不拥挤?
* UI的组织和布局合理吗?
* 是否允许用户轻松地从一个功能转移到另一个功能?
* 下一步做什么明显吗?
* 任何时候都可以决定放弃或者退回、退出吗?
* 菜单或者窗口是否深藏不露?
* 有多余功能吗?软件整体抑或局部是否做得太深?
* 帮助系统有效吗?
(3) 一致性
* 用户的使用习惯性强,希望一个程序的操作方式能够带到另一个程序中。在审查软件一致性时要考虑一下术语:
* 快捷键和菜单选项
* 术语和命名
* 听众
* 诸如OK和Cancel按钮的位置
(4) 灵活性
* 灵活性表现在:用户喜欢选择不要太多,但是足以允许他们选择做什么和怎么做。
* 状态跳转
* 状态终止和跳过
* 数据输入和输出
(5) 舒适性
* 软件使用起来应该舒适,不能给用户工作制造障碍和困难。如何鉴别软件舒适性的一些好想法:
* 恰当。软件外观和感觉应该与所做的工作和使用者相符。
* 错误处理。程序应该在用户执行严重错误的操作之前提出警告,并且允许用户恢复由于错误操作导致丢失的数据。
* 性能。快不见得是好事。不少程序的错误提示信息一闪而过,无法看清。如果操作缓慢,应该让用户得到相应的信息。
(6) 正确性
* 要测试正确性,就是测试UI是否做了该做的事。
* 市场定位偏差:有没有多余的或者遗漏的功能,或者某些功能执行了与市场宣传材料不符的操作?
* 语言和拼写:程序员常常能制造出非常有趣的用户信息。
* 不良媒体:图标是否同样大小?是否具有相同的调色板?声音是否应该有相同的格式和采样率?
* 所见即所得:保证UI所说的就是实际得到的。
(7) 实用性
* 是否实用是优秀用户界面的最后一个要素。
* 不是指软件本身是否实用,而是指具体特性是否实用。
* 在审查产品说明书、准备测试或者实际测试时,想一想看到的特性对软件是否有实际价值。它们有助于用户执行软件设计的功能吗?如果认为它们没必要,就要研究一下找出它们存在于软件中的原因。
总之,不要让易用性测试的模糊性和主观性阻碍测试工作。易用性测试的模糊和主观是固然的,即使设计用户界面的专家也会承认有的地方是这样的。
GUI常见的测试要求
窗口
* 窗口能否基于相关的输入或菜单命令适当的打开
* 窗口能否改变大小、移动和滚动
* 窗口中的数据能否用鼠标、功能键、方向箭头和键盘操作
* 当被覆盖的窗口重新调用后,所有相关功能是否可操作
* 能否使用所有窗口的相关功能,所有相关功能是否可操作
* 相关的下拉式菜单,工具条,滚动条,对话框,按钮,图标和其它控制有否?能否正常显示?完全可用?
* 显示多窗口时,窗口名能否正确显示,活动窗口是否加亮
* 使用多用户时,所有窗口是否能实时更新
* 多次或不正确按鼠标是否会产生无法预测的结果
* 窗口的声音、颜色提示和窗口的操作顺序是否符合需求
* 窗口能否正确关闭
数据项
* 字母、数据能否正确显示且输入系统
* 图象方式数据项(如滚动条)是否正常工作
* 数据输入、消失是否可以理解,能否识别非法数据
下列式菜单和鼠标操作
* 菜单条显示在合适语言环境中
* 应用程序的菜单是否显示系统相关特性
* 下拉式操作是否正确,功能是否正确
* 菜单、调色板和工具条是否能正常的工作
* 能否列出所有菜单功能和下拉式功能
* 能否通过鼠标操作所有菜单的功能,通过文本命令激活每个菜单功能
* 菜单功能随当前窗口操作加亮或变灰
* 如果要求多次点击鼠标或鼠标有多个按钮时能否正确识别
* 光标、处理指示器和识别指针能否随操作而适当改变
UI测试常见BUG
录入界面
1. 输入字段要完整,且要与列表字段相符合(参照数据库进行检查)
2. 必填项一律在后面用*表示(必填项为空在处理之前要有相关的提示信息)
3. 字段需要做校验,如果校验不对需要在处理之前要有相关的提示信息
(1) 长度校验
(2) 数字、字母、日期等等的校验
(3) 范围的校验
4. 录入字段的排序按照流程或使用习惯,字段特别多的时候需要进行分组显示
5. 下拉框不选值的时候应该提供默认值
6. 相同字段的录入方式应该统一(手动输入 、点选 、下拉选择、参照)
7. 录入后自动计算的字段要随着别的字段修改更新(如单价变后,金额也变)
8. 日期参照应该既能输入,又能从文本框选择
界面格式
1. 字体颜色、大小、对齐方式(根据字段的性质确定)、加粗的一致性
2. 文本框、按钮、滚动条、列表等控件的大小、对齐、位置的一致性
3. 所有新增、修改、查看页面加上页面说明(如:XXX新增、XXX编辑、XXX查看等说明字样),(弹出的)界面要有标题,标题与内容要一致
4. 不同界面显示相同字段的一致性(如列表界面和编辑界面)
5. 界面按钮显示要求(查询、新增、删除顺序)
6. 列表的顺序排列应该统一(按照某些特定条件排序)
7. 下拉框中的排列顺序需要符合使用习惯或者是按照特定的规则排定
8. 所有弹出窗口居中显示或者最大化显示
9. 信息列表中如果某个字段显示过长用“…”或者分行显示
10. 人员、时间的缺省值一般取当前登录人员和时间
11. 对于带有单位的字段,需要字段的标签后面添加如下内容:“(单位)”
功能问题
1. 按钮功能的实现(如返回按钮能否返回)
2. 信息保存提交后系统给出“保存/提交成功”提示信息,并自动更新显示
3. 所有有提交按钮的页面都要有保存按钮(每个界面风格一致)
4. 凡是点选或者下拉选择的界面,如果一旦选择完了无法回到不选择的情况,需要加上“清除选择”功能按钮
5. 没有选择记录点击删除/修改按钮要提示“请先选择记录”
6. 选择记录后点击删除按钮要提示“确实要删除吗?”
7. 需要考虑删除的关联性,即删除某一个内容需要同时删除其关联的某些内容
8. 界面只读的时候(查询、统计、导入)等,应该不能编辑
查询问题
1. 查询条件缺少一些可以查询的字段
2. 有些查询条件需要支持模糊查询
3. 需要考虑有些查询条件本身的关联性(即某个查询条件的取值范围是依赖于其它查询条件的取值)
4. 查询条件名称与信息列表及信息编辑页面相应的字段名称完全统一
5. 不同模块相同字段的查询方式应该统一(手动输入 、点选 、下拉选择)
6. 出报表的时候,查询条件需要显示在报表标题的下面,这样看报表的时候知道数据的依据是什么
7. 对于范围的查询采用全闭的形式