D语言GUI编程-main与WinMain

前一篇Blog,试图做一个只有messagebox的最简单的GUI程序。
入口有两种方式:
main与WinMain。
从dmd自带sample中的 winsamp.d 例子中是用的WinMain函数。而使用dfl和dwt这些库的入口方式都是main。
这两种之间有什么不同吗?
我到D forum发贴问过,有高手回答了。
http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D&article_id=52574

大概意思是:
其实D语言在启动入口点为main的时候,D在调用main之前会进行一些初始化(其中包括垃圾回收启动),并且在main函数后,再调用系统的销毁动作(其中包括垃圾回收的结束)。所以D语言推荐入口为main函数。

如果是WinMain入口,系统初始化和销毁都需要写显示的代码,正如winsamp.d

    gc_init();            // initialize garbage collector
    _minit();            // initialize module constructor table

    try
    {
    _moduleCtor();        // call module constructors
    _moduleUnitTests();    // run unit tests (optional)

    result = doit();    // insert user code here
    }

    catch (Object o)        // catch any uncaught exceptions
    {
    MessageBoxA(null, cast(char *)o.toString(), "Error",
            MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
    result = 0;        // failed
    }

    gc_term();            // run finalizers; terminate garbage collector
    return result;


还有上次的
Symbol Undefined __acrtused" 问题, Walter Bright,给了一个链接
 


http://www.digitalmars.com/ctg/acrtused.html

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