其实在用VC
编程的时候就会遇到很多宏定义,尤其是类似LONG,LPCTSTR
等等之类的,它们属于微软的自定义类型,但其本质上还是属于C/C++
里面的那几个标准类型。那用宏定义到底有什么好处呢?
先来看一下宏的定义:用#define
命令将一个指定的标识符(即宏名)来代表一个字符串。它的一般型式为:
#define 表示符 字符串
#define
命令属于“预处理命令”中的一种。它是由C++
统一规定的,但非C++
语言本身的组成部分,由于编译器无法识别他们,不能对其直接进行编译。预处理过程必须在对程序进行词法与语义分析、代码生成与优化等通常的编译过程之前进行,经过预处理后的程序不再包含之前的预处理命令。
C++
提供的预处理功能除了宏定义之外,还有以下两个:
文件包含(#include命令)
条件编译(#ifdef …. #def …. #endif命令)
#define
命令还可以定义带参数的宏定义,用于实现某种特定的功能,其定义型式为:
#define 宏名(参数列表) 字符串
例如:#define Sum(a,b) a+b
不过,由于C++
增加了内联函数(inline
),实现起来比带参数的宏更方便,这样的宏在C++
中已经很少使用了。
接下来看看宏都有什么好处:
提高了程序的可读性,同时也方便进行修改;
提高程序的运行效率:使用带参的宏定义既可完成函数调用的功能,又能避免函数的出栈与入栈操作,减少系统开销,提高运行效率;
宏是由预处理器处理的,通过字符串操作可以完成很多编译器无法实现的功能。比如##
连接符。
但是它也有自己的缺点:
由于是直接嵌入的,所以代码可能相对多一点;
嵌套定义过多可能会影响程序的可读性,而且很容易出错;
对带参的宏而言,由于是直接替换,并不会检查参数是否合法,存在安全隐患。
补充:预编译语句仅仅是简单的值代替,缺乏类型的检测机制。这样预处理语句就不能享受C++
严格的类型检查的好处,从而可能成为引发一系列错误的隐患。
的确,宏定义给我们带来很多方便之处,但是必须正确使用,否则,可能会出现一些意想不到的问题。
最后,引用《C陷进与缺陷》的一句话,对其进行总结:
宏并不是函数,宏并不是语句,宏并不是类型定义