参考博客:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46858663
package com.example.drawable.UI; import com.example.drawable.util.L; import android.content.Context; import android.support.v4.widget.ViewDragHelper; import android.support.v4.widget.ViewDragHelper.Callback; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.LinearLayout; /* * 使用ViewDragHelper 设置自定义ViewGroup中子View的滑动 * http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46858663 */ public class ViewDragHelperViewGroup extends LinearLayout { private ViewDragHelper mDragger; public ViewDragHelperViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); /* 第2个参数表示敏感度 */ mDragger = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new Callback() { /** * 判断该View是否相应事件(用来设置哪些子View需要相应事件) */ @Override public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) { return true; } /** * 对View 水平移动的限制(可以通过设置边界,让View不移动出ViewGroup的范围之外) * * View child : 表示被点击的view * int left : 表示该view左边相对于ViewGroup左边的距离 * int dx : 表示相对于上次移动的变化量 */ @Override public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) { L.e("xxx", "left:" + left + "/dx:" + dx); final int leftBound = getPaddingLeft(); final int rightBound = getWidth() - child.getWidth() - leftBound; int newLeft = Math.min(Math.max(leftBound, left), rightBound); return newLeft; } /** * 对view 竖直移动的限制 * * View child : 表示被点击的view * int left : 表示该view顶部相对于ViewGroup顶部的距离 * int dx : 表示相对于上次移动的变化量 */ @Override public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) { L.e("xxx", "top:" + top + "/dy:" + dy); return top; } /** * 改变同一个坐标(x,y)去寻找captureView位置的方法。(具体在:findTopChildUnder方法中) ??? */ @Override public int getOrderedChildIndex(int index) { L.e("xxx", "getOrderedChildIndex : " + "index:" + index); return super.getOrderedChildIndex(index); } /** * 一下两个方法用来获取横向和纵向移动的范围 * * 当然还有一些方法没有介绍,接下来我们修改下我们的布局文件,我们把我们的TextView全部加上clickable=true,意思就是子View可以消耗事件。 * 再次运行,你会发现本来可以拖动的View不动了,(如果有拿Button测试的兄弟应该已经发现这个问题了,我希望你看到这了,而不是已经提问了,哈~)。 * * 原因是什么呢?主要是因为,如果子View不消耗事件(也就是不可点击),那么整个手势(DOWN-MOVE*-UP)都是直接进入onTouchEvent,在onTouchEvent的DOWN的 * 时候就确定了captureView。如果消耗事件(可以点击并销毁事件),那么就会先走onInterceptTouchEvent方法,判断是否可以捕获,而在判断的过程中会去判断另外两个回 * 调的方法:getViewHorizontalDragRange和getViewVerticalDragRange,只有这两个方法返回大于0的值才能正常的捕获。 * * 所以,如果你用Button测试,或者给TextView添加了clickable = true ,都记得重写下面这两个方法: * */ @Override public int getViewHorizontalDragRange(View child) { //return super.getViewHorizontalDragRange(child); return getMeasuredWidth()-child.getMeasuredWidth(); } @Override public int getViewVerticalDragRange(View child) { //return super.getViewVerticalDragRange(child); return getMeasuredHeight()-child.getMeasuredHeight(); } /** * 在边界拖动时回调 */ @Override public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) { //super.onEdgeTouched(edgeFlags, pointerId); /* * 在该方法中设置那个view可以被捕获 * mDragger.captureChildView(childView, pointerId); * * onEdgeDragStarted回调方法中,主动通过captureChildView对其进行捕获,该 * 方法可以绕过tryCaptureView,所以我们的tryCaptureView虽然并为返回true, * 但却不影响。注意如果需要使用边界检测需要添加上mDragger.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT);。 */ L.e("xxx", "onEdgeTouched:: " + "edgeFlags:" +edgeFlags + "pointerId:" +pointerId); } /** * true的时候会锁住当前的边界,false则unLock。 */ @Override public boolean onEdgeLock(int edgeFlags) { return super.onEdgeLock(edgeFlags); } /** * 当触摸到边界时回调。 */ @Override public void onEdgeTouched(int edgeFlags, int pointerId) { } /** * View 被控制后的回调 */ @Override public void onViewCaptured(View capturedChild, int activePointerId) { //super.onViewCaptured(capturedChild, activePointerId); L.e("xxx", "onViewCaptured::" + "activePointerId:" + activePointerId); } /** * View 移动的状态发生改变的时候回调 */ @Override public void onViewDragStateChanged(int state) { //super.onViewDragStateChanged(state); //ViewDragHelper.STATE_DRAGGING; //ViewDragHelper.STATE_IDLE; //ViewDragHelper.STATE_SETTLING; Log.e("xxx", "onViewDragStateChanged::" + "state:" + state); } /** * View 的位置发生改变的时候回调 */ @Override public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) { //super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy); L.e("xxx", "onViewPositionChanged::" + "left:" + left + "/top:" + top + "/dx:" + dx + "/dy:" + dy ); } /** * 手指释放后的回调(比如可以用来放View 回到初始位置) */ @Override public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) { L.e("xxx", "onViewReleased::" + "xvel:" + xvel + "/yvel:" + yvel ); /** * 调用该方法可以设置view的位置 * mDragger.settleCapturedViewAt(finalLeft, finalTop); * * 同时需要复写 * onViewReleased,我们在onViewReleased中判断如果 * 是mAutoBackView则调用settleCapturedViewAt回到初始的位置。大家可以看到紧随 * 其后的代码是invalidate();因为其内部使用的是mScroller.startScroll,所以别忘 * 了需要invalidate()以及结合computeScroll方法一起。 * * @Override * public void computeScroll() * { * if(mDragger.continueSettling(true)) * { * invalidate(); * } * } */ } }); //mDrager 方法总结 /* mDragger.setMinVelocity(minVel); mDragger.setEdgeTrackingEnabled(edgeFlags); 设置那个边界点击可以被触发 ViewDragHelper.EDGE_LEFT;当需要有onEdgeTouched回调的时候就需要进行该设置 mDragger.settleCapturedViewAt(finalLeft, finalTop); 设置被拖动的view相对于ViewGroup中的位置,调用该方法之后需要调用invalidate()来重绘界面 */ } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { return mDragger.shouldInterceptTouchEvent(ev);//决定我们是否应该拦截当前的事件 } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { mDragger.processTouchEvent(event);//通过mDragger.processTouchEvent(event)处理事件 return true; } }