个人作品截图

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1. 局域网赛车游戏Demo,基于Ogre,PhysX和Raknet

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2. MDL模型查看器,基于Ogre和WPF

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3. FPS游戏demo,基于D3D9 API

4. 骨骼动画IK DEMO,使用自己开发的引擎实现

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5. 实习独立开发项目,特效编辑器,基于MFC和内部引擎

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6. 实习独立开发项目,场景编辑器,编辑器架构和界面参考CryEngine3 Sandbox

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