自定义控件专题之二:滑动开关

总体思想

我们可以把该控件的实现分成多个步骤进行:
(1)、实现开关的绘制,使开关能正确显示在手机上
(2)、实现开关的滑动

1、开关的绘制


首先在布局activity_main.xml中放置该开关,宽高选择包裹内容,实际的大小和图片我们将在java代码中指定
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="cn.hugo.android.slidetoggle.MainActivity" >
<!--必须需要把自定义的控件的包名和类名写完整-->
    <cn.hugo.android.slidetoggle.widget.SlideToggle
        android:id="@+id/toggle"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true" >
    </cn.hugo.android.slidetoggle.widget.SlideToggle>

</RelativeLayout>

然后,在activity中设置该布局文件MainActivity.java

package cn.hugo.android.slidetoggle;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import cn.hugo.android.slidetoggle.widget.SlideToggle;

public class MainActivity extends Activity {

	private SlideToggle toggle;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		toggle = (SlideToggle) findViewById(R.id.toggle);
		
		toggle.setToggleState(true); //设置开关状态为打开
	}

}




最后定义一个继承view的滑动开关控件,SlideToggle.java

package cn.hugo.android.slidetoggle.widget;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import cn.hugo.android.slidetoggle.R;

public class SlideToggle extends View {

	private Bitmap slideButton;
	private Bitmap switchButton;
	private boolean mState; // 开关状态

	public SlideToggle(Context context, AttributeSet attrs) {
		this(context, attrs, 0);
	}

	public SlideToggle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
		super(context, attrs, defStyleAttr);

		slideButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
				R.drawable.slide_button_background);
		switchButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
				R.drawable.switch_background);

	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);

		// 把开关的背景画到画布上
		canvas.drawBitmap(switchButton, 0, 0, null);

		// 根据开关状态把可移动的背景描绘在画布上
		if (mState) {
			canvas.drawBitmap(slideButton, switchButton.getWidth()
					- slideButton.getWidth(), 0, null);
		}
		else {
			canvas.drawBitmap(slideButton, 0, 0, null);

		}

	}

	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

		// 设置控件的宽和高,为背景图片的宽高
		setMeasuredDimension(switchButton.getWidth(), switchButton.getHeight());
	}

	/**
	 * 设置开关状态
	 * 
	 * @param b
	 *            true:开;false:关
	 */
	public void setToggleState(boolean b) {
		this.mState = b;
	}

}




Canvas.drawBitmap(Bitmap bitmap,float left, float top,Paint paint)  方法,是在该控件中绘制图画,其中bitmap是需
要绘制的图,left和top是把该图画在距离该控件左边、上边的距离的位置。 现在,安装该应用后,显示效果如下图:

自定义控件专题之二:滑动开关_第1张图片

2、实现滑动

我们此时需要覆盖View的public boolean onTouchEvent(MotionEvent event);方法,对手指的按下、移动、移开操作进行处理。有些细节需要进行特殊处理,比如滑块滑出控件,开关状态的处理等。

package cn.hugo.android.slidetoggle.widget;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import cn.hugo.android.slidetoggle.R;

public class SlideToggle extends View {

	private Bitmap slideButton;
	private Bitmap switchButton;
	private boolean mState; // 开关状态
	private float mCurrentX; // 记录手指按下的位置
	private boolean isSliding; // 是否正在滑动

	public SlideToggle(Context context, AttributeSet attrs) {
		this(context, attrs, 0);
	}

	public SlideToggle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
		super(context, attrs, defStyleAttr);

		slideButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
				R.drawable.slide_button_background);
		switchButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
				R.drawable.switch_background);

	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);

		// 把开关的背景画到画布上
		canvas.drawBitmap(switchButton, 0, 0, null);

		if (isSliding) { // 正在对开关进行滑动

			float left = mCurrentX - slideButton.getWidth() / 2; // 使滑块处于手指的中间位置

			// 避免滑块滑出控件范围
			if (left < 0) {
				left = 0;
			}
			else if (left > switchButton.getWidth() - slideButton.getWidth()) {
				left = switchButton.getWidth() - slideButton.getWidth();
			}

			canvas.drawBitmap(slideButton, left, 0, null);
		}
		else {
			// 根据开关状态把可移动的背景描绘在画布上
			if (mState) {
				canvas.drawBitmap(slideButton, switchButton.getWidth()
						- slideButton.getWidth(), 0, null);
			}
			else {
				canvas.drawBitmap(slideButton, 0, 0, null);
			}

		}

	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

		switch (event.getAction()) {
			case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
				mCurrentX = event.getX(); // 记录按下时相对控件的x轴位置,event.getRawX是相对整个屏幕的x位置

				isSliding = true;

				break;
			}
			case MotionEvent.ACTION_UP: {
				isSliding = false;

				// 判断当前状态属于何种状态,把开关设置为相应状态
				mState = mCurrentX > switchButton.getWidth() / 2; // 移开滑块的x位置大于开关背景一半,则视为打开状态

				break;
			}
			case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
				mCurrentX = event.getX();
				break;
			}

			default:
				break;
		}

		invalidate(); // 使控件调用一次onDraw()方法

		return true; // 消耗触摸事件,事件不再传递
	}

	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

		// 设置控件的宽和高,为背景图片的宽高
		setMeasuredDimension(switchButton.getWidth(), switchButton.getHeight());
	}

	/**
	 * 设置开关状态
	 * 
	 * @param b
	 *            true:开;false:关
	 */
	public void setToggleState(boolean b) {
		this.mState = b;
	}

}




总的来说还是比较简单的。

源码链接:

我是源码链接



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