WCE or Mobile sqlite 配置使用



在WinCE,Mobile上,对SQLite的开发,目前还是以.net compact framework的封装居多.

在 http://www.sqlite.org/cvstrac/wiki?p=SqliteWrappers 可找到各种语言对 SQLite 的封装.

下面将介绍如何在EVC下使用SQLite.

1> 开发工具: EVC4.0 + SP2

2> 编译出所需的 SQLite DLL.

    a> 在 http://sqlite-wince.sourceforge.net/ 中下载 SQLite for Windows CE 的DLL 源代码.

    b). 打开eVC新建一个“WCE Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3

    c). 在接下来的对话框中选择"An empty Windows CE DLL project",点击 FINISH,之后再点击 OK

    d). 将源码中所有的 *.c *.h *.def 复制到工程文件夹下

    e). 在 Source Files 中添加除shell.c和tclsqlite.c这两个文件以外所有 *.c 的SQLite源文件文件

    f). 在 Header Files 中添加所有 *.h 的SQLite源文件文件

    g). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中

    h). 在eVC中选好你要编译的平台,例如“Win32(WCE ARMV4I) Release”

    i). 好了,开始编译,Build(F7)一下

3> 编译出DLL后,需要使用C++对DLL中的功能进行封装.有如下资源可参考:

    a> http://www.codeproject.com/KB/database/CppSQLite.aspx

    b> http://www.adp-gmbh.ch/sqlite/wrapper.html

    如上 a,b 资源,尽管已对 SQLite Dll 中的功能进行封装,然而 WinCE,Mobile上使用的是UNICODE编码,而 a,b 却并未支持UNICODE.所以真正要用到的是 a 资源中的 unicode 版本,如下:

    http://softvoile.com/development/CppSQLite3U/


4> 有了 SQLite DLL 及 CppSQLite3U 后,便可以很方便地使用 SQLITE :(步骤3中,a链接页画下就有DEMO)

主要代码如下:

复制代码

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