OpenGL 中文教程

 

 

NeHe OpenGL教程中文版

创建基本框架

  1. NeHe sdk下载
  2. OpenGL框架介绍
  3. 怎样使用sdk
  4. 配置对话框
  5. 视口和绘制函数
  6. 2D字符
  7. 纹理
  8. 框架结构

教程相关

  1. 源码下载
  2. 电子书下载(chm格式)
  3. 关于本教程
  4. 关于作者

教程目录

  • 00:教程索引
  • 01:OpenGL窗口
  • 02:多边形
  • 03:添加颜色
  • 04:旋转
  • 05:3D空间
  • 06:纹理映射
  • 07:光照和键盘
  • 08:混合
  • 09:移动图像
  • 10:3D世界
  • 11:飘动的旗帜
  • 12:显示列表
  • 13:图像字体
  • 14:图形字体
  • 15:纹理图形字
  • 16:雾
  • 17:2D图像文字
  • 18:二次几何体
  • 19:粒子系统
  • 20:蒙板
  • 21:线的游戏
  • 22:凹凸映射
  • 23:球面映射
  • 24:扩展
  • 25:变形
  • 26:反射
  • 27:影子
  • 28:贝塞尔曲面
  • 29:Blt函数
  • 30:碰撞检测
  • 31:模型加载
  • 32:拾取游戏
  • 33:TGA文件
  • 34:地形
  • 35:播放AVI
  • 36:渲染到纹理
  • 37:卡通映射
  • 38:资源文件
  • 39:物理模拟
  • 40:绳子的模拟
  • 41:体积雾气
  • 42:多重视口
  • 43:FreeType库
  • 44:3D 光晕
  • 45:顶点缓存
  • 46:全屏反走样
  • 47:CG顶点脚本
  • 48:轨迹球

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