android:onTouch()和onTouchEvent()的区别?看完这篇文章就知道了

Android Touch Screen 与传统Click Touch Screen不同,会有一些手势(Gesture),例如Fling,Scroll等等。这些Gesture会使用户体验大大提升。

Android中的Gesture识别(detector)是通过GestureDetector.OnGestureListener接口实现的。

首先,Android事件处理机制是基于Listener实现的,比如触摸屏相关的事件,就是通过onTouchListener实现;

其次,所有View的子类都可以通过setOnTouchListener()、setOnKeyListener()等方法来添加对某一类事件的Listener;

第三,Listener一般会以Interface的方式来提供,其中包含一个或多个abstract方法,我们需要实现这些方法来完成onTouch()、onKey()等操作。这样,程序便可以在特定的事件被dispatch到该view的时候,通过callback函数给予适当的响 应。

1. Touch Screen Click举例

public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener 
{ 
<span style="white-space:pre">	</span>public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
<span style="white-space:pre">	</span>{<span style="white-space:pre">	</span> 
<span style="white-space:pre">		</span>super.onCreate(savedInstanceState); 
<span style="white-space:pre">		</span>setContentView(R.layout.main); 
<span style="white-space:pre">		</span>TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); 
<span style="white-space:pre">		</span>tv.setOnTouchListener(this); 
<span style="white-space:pre">	</span>} 
 
<span style="white-space:pre">	</span>public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
<span style="white-space:pre">	</span>{ 
<span style="white-space:pre">		</span>Toast.makeText(this, "Touch Touch", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
<span style="white-space:pre">		</span>return false; 
<span style="white-space:pre">	</span>} 
}

我们可以通过MotionEvent的getAction()方法来获取Touch事件的类型,包括 ACTION_DOWN(按下触摸屏), ACTION_MOVE(按下触摸屏后移动受力点), ACTION_UP(松开触摸屏)和ACTION_CANCEL(不会由用户直接触发)。借助对于用户不同操作的判断,结合getRawX()、getRawY()、getX()和getY()等方法来获取坐标后,我们可以实现诸如拖动某一个按钮,拖动滚动条等功能。

2. 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助,代码如下:

public class MyGesture extends Activity implements OnTouchListener,
		OnGestureListener {
	private GestureDetector mGestureDetector;

	public MyGesture() {
		mGestureDetector = new GestureDetector(this);
	}

	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
		tv.setOnTouchListener(this);
		tv.setFocusable(true);
		tv.setClickable(true);
		tv.setLongClickable(true);
		mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(true);
	}

	/*
	 * * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,
	 * 将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势
	 */
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
	}

	// 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发

	public boolean onDown(MotionEvent arg0) {
		Log.i("MyGesture", "onDown");
		Toast.makeText(this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
		return true;
	}

	/*
	 * * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 *
	 * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态
	 */
	public void onShowPress(MotionEvent e) {
		Log.i("MyGesture", "onShowPress");
		Toast.makeText(this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
	}

	// 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发

	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
		Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");
		Toast.makeText(this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
		return true;
	}

	// 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发
	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
			float velocityY) {
		Log.i("MyGesture", "onFling");
		Toast.makeText(this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();
		return true;
	}

	// 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发
	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
			float distanceY) {
		Log.i("MyGesture", "onScroll");
		Toast.makeText(this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();
		return true;
	}

	// 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发
	public void onLongPress(MotionEvent e) {
		Log.i("MyGesture", "onLongPress");
		Toast.makeText(this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();
	}
}

3. Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外,我们还可以根据用 户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件。比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
{ 
	// 参数解释: 
	// e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent 
	// e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent 
	// velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒 
	// velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 
	// 触发条件 : 
	// X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒 
	final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200; 
	if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) 
	{ 
		// Fling left 
		Log.i("MyGesture", "Fling left"); 
		Toast.makeText(this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
	} 
	else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) 
	{ 
		// Fling right 
		Log.i("MyGesture", "Fling right"); 
		Toast.makeText(this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
	} 
	return false; 
}

这个例子中, tv.setLongClickable(true)是必须的,因为 只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN),我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点。

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